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主人公竟然不是我!

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向下

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發表 由 lung 周二 6月 22, 2021 6:44 pm

「——我再問一遍。『你』究竟是誰?」

蕾西莉亞的視線和劍都對准了我的額頭。

深夜的旅館房間裏充斥著緊張的氣息。

「這麽突然是幹什麽……」

「別裝傻了,你以爲我會連我自己的哥哥都認不出來嗎?」

在緊張的外表之下的,是隱藏著憤怒的平靜語氣。

我一時間有點啞口無言

[那……那是……]

蕾西莉亞向著正對著我眼睛的長劍微微的施力

就像我那模糊的回應堅定了她的信念一般

「我……我知道了,我會坦白的……」

我是有一個主意,但是,我腦子沒病

本來是想瞞過她的,瞞不過也就沒辦法了

我不是什麽聖人君子,也不是老好人,但是對著想要知道自己親人下落的人說謊,果然還是做不到啊。

做好准備吧,蕾西莉亞。


「總而言之……我即是雷克斯·托蘭,但又不是雷克斯·托蘭。我是來自異世界的人」

こうなったなら一蓮托生。(大概是某種成語)

對不起,但會請你讓我對這個秘密有所保留。


我的話把讓蕾西莉亞陷入了混亂。

雖然我能夠以各種方式騙過去,但我覺得沒有必要。 這不僅僅關系到我的轉生。

我不會向她隱瞞邪神的複活,以及這樣下去世界會滅亡的事實。更無法向她隱瞞她的家鄉,大都市『厄爾斯』(アース,繼承第一話,漫畫譯名爲艾斯,阿爾斯,實際上是earth地球哦,笑,地球完蛋啦)早已落入惡魔之手,被徹底毀滅的情況。

[是嗎……果然啊]

我本以爲她聽完之後,不是會火冒三丈,就是會淒然淚下。沒想到她就是淡淡的說了一句而已。

她似乎並不感到震驚,倒是我因爲沒出現預料中的反應而感到困惑。

「你不覺得我在說謊嗎?」

雖然站在我的立場上問這個有點不妙,但是無論如何都還是想知道

蕾西莉亞不知爲何對這個問題點了點頭。

「如果是這種反應的話,'可能'是真的。」

如果你不知道她說的是什麽意思,等一下她就會補充的。

「如果在教堂裏進行『審判之裁決 』的話,所有的謊言都會被揭穿,所以這個世界上的人們都知道,臨時的謊言是沒有意義的。」

「……我明白了,所以說是『可能』啊」

連「審判之裁決 」都不知道的,恐怕只有異世界的人了。

其實我知道「審判之裁決」是遊戲中設定的一部分,只是沒想到是這種用法。

如果說是和遊戲有關聯的部分,我敢說我大多數東西都知道,但是如果是和那無關的地方,我就不敢打包票說沒有我不知道的東西了。

「而且你真的對「雷克斯」……不,我的哥哥一無所知」

「這……這是什麽意思」

蕾西莉亞將視線移遠了一點,隨口說道。

「我最後一次見到我哥哥已經是十年前了。」

「啊……」

得到了出乎意料的回應的我一時間說不出話來。

「十年前,我哥突然把家裏的事務都抛了開來,去當了冒險者。那個時候,我周圍鬧得沸沸揚揚,過的是真的很辛苦。…… 魔物來襲的時候,我只知道哥哥回來了。 所以我才拼命的逃著,朝著東門跑去。」

[等,等等,那你剛才還說你能認出我不是你真的哥哥……]

「那當然只是虛張聲勢而已,不過看起來對你這個傻瓜還是蠻有用的。」

蕾西莉亞毫不畏懼地說到。

「這就是爲什麽當我被告知有另一個人附身在我哥哥身上時,我反應很平淡的原因。畢竟我基本上都不認識他啊。」

「是……是嗎……」

我不知道該說什麽。 布雷布雷的人氣角色,<孤高的冒險者雷克斯>。

相對于他那壓倒性的人氣,人們對他本人的了解卻非常少。

畢竟……他可是……

「不過,還請告訴我一件事,我的哥哥在你們世界的「故事」裏,究竟扮演了一個什麽樣的角色?」

我很猶豫要不要回答這個問題。 然而,我還是決定要告訴她我所知道一切。

一邊總結著自己的話,一邊緩緩張開嘴。

雷克斯是遊戲早期階段的輔助角色。 雖然初期實力很強,但是其地位會隨著遊戲的推進逐漸開始衰退。 除此之外,還有與他的「告別事件」。 「當雷克斯成長到一定程度時,他總是會以'我還有事要做。'爲由,離開主人公。」 觸發的條件是遊戲開始後是否已經過去了一年,或者主要角色是否已經通過「黑暗中的十二個廢墟」(闇深き十二の遺跡)之一。

但是無論如何,雷克斯都不會留在主角的隊伍裏。

並且……

「從那以後,他就再也不會出現在『主人公』的面前。不過……」

我會說的。

我半有點期待蕾西莉亞會在這裏放棄,不過她看向我的目光沒有移動半分。

「只是什麽?」

「……當你前往廢棄的[厄爾斯]的城堡時,你會發現它的盡頭有著一具全身上下身著黑衣的屍體。」

或許雷克斯所說的「要做的事」就是類似于奪回自己的故鄉,厄爾斯之類的事情吧。

但是結局太殘酷了。

爲《布雷布雷》所驕傲的<孤高的冒險者>,就這樣在真正孤獨的情況下,結束了自己的生命。

「……是這樣嗎」

說完這話,蕾西莉亞足足有半晌沒動。

然後,

「……你說話的時候看起來有點口渴呢。」

「啥?」

我的頭被突然擡起,一個漂亮的玻璃瓶塞在了我的嘴中,稍微有點喘不過氣來。我不得不快速的將裏面的液體喝掉。

這突如其來的舉動讓我有點不知所措。

「……請慢用」

又一瓶擺在了我的面前 (と差し出してくる)

「等……等等」

「沒事的,這不是毒藥。」

雖然我有嘗試拒絕……但是被那可怕的氣勢壓倒了……最終只能放棄

一邊恐懼著一邊不停地喝著。

…… 只是普通的水吧……

「太好了呢」

看到我把水喝掉了之後,她微微的笑了。

我倒是想知道她爲什麽那麽開心

「那是聖水哦」 (啊……是H的那個聖水嗎?真是太好了啊雷克斯)

「哎?」

她是這麽說的

「畢竟有的惡魔會憑依在人的肉體上」

「是……是這樣啊……」

簡單的說,就是在懷疑我是不是被惡魔附體了。

「以防萬一而已,畢竟你是個不怎麽走心的家夥。」

一臉平淡的說什麽呢餵

ゲームの印象から健気な一般モブかと思ったら、この子はだいぶ食わせものらしい。(不懂)

她看了我一會兒,點了點頭。

「……我決定了。以後還請你多多關照。」
「啥?」

我只能對她那突如其來的提議感到驚訝。
「無論你是誰,那具身體都是我哥哥的,我不能就這樣放著不管」

「不不不,說是這麽說啦」

「你似乎對這世間的常識一無所知,有熟悉情況的人對你來說應該很方便。 更何況托蘭一族對戰鬥並不陌生,肯定能派上用場的。」

她的眼睛直視著我

從那眼中,你可以看到堅定不移的強烈意志,但這也不是能隨便點點頭就過去的事。

「等等!戰鬥那是另外一回事了。最起碼如果不知道你戰鬥的能力,就不能下決定!」

至少我知道我無法輕易擊敗石像鬼。

首先,蕾西莉亞是遊戲初期的角色,有沒有華麗麗的屬性和設定成長是值得懷疑的。

其次,雖然我不想就這樣抛棄沒什麽實感的血親,但就這樣將不適合戰鬥的人帶去戰場更不是我所想要的。

「告訴我你的等級,不,等等,先說下你的詳細屬性。然後,再說說你的成長值。」

我這麽的說了,但蕾西莉亞的反應卻很奇怪。

她臉上的表情既不是信任也不是反感。

而是展露出自我們相遇以來,第一次浮現的迷惑

「——等級和屬性是什麽?」

……啊。


15-孤高的原因是 (粗翻)
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發表 由 lung 周二 6月 22, 2021 6:49 pm

作者的話: 一想到角色的地位和階級,寫作就變得非常有趣,當我在設計Excel,制作班級表和簡單的記錄時,一天就這麽結束了……但是昨天是跨日期的,所以更新不會每天中斷! 多好?


「不知道等級和屬性……?」

當我聽到她無法理解這些的含義時,我的臉瞬間就變白了。

「不,不好意思。准確地說,我不知道屬性這個詞,但如果是一個等級的話,我大概還是明白的。就是打敗魔物時的「成長」階段,對吧?不過……不過我還沒有經曆過成長,所以我覺得等級應該還沒有改變……」

蕾西利亞稍微修正了自己的發言,不過說實在的對我而言只是追擊打擊罷了……

毫不誇張地說,屬性就是RPG中最重要的東西。

搞不懂啊……怎麽會出現這麽愚蠢的事情……

(……啊咧?不過如果是這樣的話,我是怎麽看到我的狀態的?)

因爲這實在是太初級了以至于我一直都沒有仔細考慮過這方面。

到目前爲止,當我使用「戰技」或者「背包」的時候,我都能感覺出我的身體已經適應了它們的用法,所以哪怕是第一次用也不會有生疏的地方。

但是當我想「查看屬性」的時候,並沒有那種感覺。

(或許那是因爲我不是「主人公」?……不對,因爲是玩家而不是遊戲角色才?)

大概和保存加載,查看任務列表和幫助功能一樣, 這些都是向「操作遊戲的人」所公開的信息,遊戲中的角色就不應該實際操作或看到它。

但是,這是一個很大的問題。

不知道等級,就不會知道成長的標准,也就很難針對敵人制定計劃。

但是,在遊戲中,除了打開菜單之外,也沒有辦法知道你的狀態……

想著想著,我突然有了個「主意」,匆忙跑到鏡子前。

(也許這就是……)

在一種接近信念的預感之引導下,我對著「鏡子裏的我」大喊到

「看破!」

然後

―――――――――

雷克斯

LV 50

HP 530

MP 265

力量 200

生命 200

魔法 200

精神 200

敏捷 200

專注 200

―――――――――

(!!)

顯示了與我在狀態屏幕上看到的相同的能力值。

我摸了摸胸口松了一口氣

(看破本來是檢測你所面對的敵人們能力的技巧,本來是只能瞄准對手的,但現在看來,在這個世界裏沒有這樣的限制)

說實在的,這個技能能不能對著鏡子裏我發動是帶著點賭博的成分的,畢竟如果是只能對著真人發動就不太妙了。不過還好我賭對了

(但是,果然雷克斯很弱啊……)

布雷布雷世界裏的冒險者,每升一級,各項屬性平均下來會提升四點。

那樣的話,50級每項200的能力值可以說是一個平均值,但實際上1級時的初始值是20左右,所以雷克斯比普通的角色每項能力還要低20點。

再說了,每項4點也只不過是個平均值,通常都會有「因爲是武者,所以成長了6點力量,2點魔力」之類的區別。 所以,即使總值相同,在50級的時候,武者的屬性通常就會變成類似「力量300,魔力100」。

理所當然的,300的力量和200的力量就會有著很大的區別,雖然萬能的雷克斯聽起來不錯,但說真的,攻擊力真的是差到不行。

再說了,每級提升四點屬性可是「普通的冒險者」的平均值啊,遊戲中通常作爲主力使用的角色自然會超過這個數。

更嚴峻的是,這種差異在遊戲的後半段會變得更加明顯。 布雷布雷是一款可以讓你轉職成各種職業的遊戲,但轉職高級職業的條件需要該角色擁有一定的能力值。

等級越高,轉職條件越嚴格,但技能的威力就越強,被等級修正的能力值也會加大。 也就是說,強者越強,弱者越弱……。

「你還好嗎?」

蕾西利亞的聲音將我從思考中拉回了現實

「哦,哦。沒事。」

「不是身體不舒服嗎?或許休息一下比較好吧……」

這麽問的蕾西莉亞雖然面色不太好,但顯然是真的很擔心我,小心翼翼地詢問著。

說實在的,那挺難的。

精神上稍微有點受挫,不過也沒什麽大不了的。

(現在的話……)

能夠看到「雷克斯」的屬性是一大收獲,但我從一開始就知道雷克斯的屬性值。 主要是蕾西利亞的地位。

(或許也可以用<看破>來看到.....)

問題是,她的能力值是多少?

即使等級爲1,也可以從能力值上看到大致的成長值。 一般來說,1級時的能力值等于6倍的等級增長值。 比方說,如果平均成長值爲 4,則初始能力值將在 24 左右。

(……成長值和初始的屬性將是這個世界不可逆轉的差距)

當然,在某種程度上,愛和訓練可以掩蓋這個問題,但也不是沒有限制的。(啧啧,限制的只有你的愛和肝啊哈哈哈哈,我就是能拿著美少女變身棒打炸黑龍的男人!)

我說的4是冒險者的平均水平,反過來說,如果你不是冒險者,那麽比那低的角色也很多。 城裏人的平均成長值,應該是那一半左右吧。

(底線是18)

如果能力的平均值是18,也就是成長值達到3,作爲一個有著足夠支持(愛)的角色應該可以實用。

但是,如果低于這個...

(雖然可能對不起她,但是那樣的話還是不要參加戰鬥的爲妙)

一邊暗自下著這樣的決心,一邊用<看破>向著一臉微妙的蕾西莉亞看去。

她的能力值究竟是……

―――――――――

萊西利亞


LV 1

HP 232 MP 71

力量118 生命100

魔法 55 精神 88

敏捷 124 專注 64

―――――――――

「……………… 啥?」

擺在眼前的,那令人難以置信的高的屬性,讓我像個蠢蛋一樣張開了大嘴

當我醒來時,我出了很多汗。

「是夢……嗎?」

我感到很可怕,可能是因爲我一直在做的噩夢的原因。

夢見自己在玩MMO,聽了綠發精靈的建議做了一個平衡的角色,但是那個角色在戰鬥中卻沒有用處,是一個完全平衡的角色。「連小學生都可以欺負啊」「完全就是垃圾角色嘛」 被這樣的言論所包圍

原因我大概是知道的。

正是昨天看到的蕾西莉亞那令人震驚的屬性值。

對于級別爲1的角色而已那數字簡直就是不正常。

即使在遊戲中,我也從未見過一個擁有如此奇特能力值的角色。

這不是唯一卡住我的東西。 當我看到那個狀態時,我不由得去想。

(如果是雷(我)克(自)斯(己)擁有著這樣的力量的話……) (譯注:有人知道怎麽做上漂字符嗎?)


當然,我知道這不可能發生。 但 ...

「……你醒了嗎」

當我把臉轉向聲音的來源,那是雷克斯的妹妹,蕾西利亞。

昨天的事讓我感覺有點複雜,但我盡量不讓它表露出來。

「哦,那個……早上好。昨晚沒給你添麻煩吧。」

老實說,我不記得從昨晚開始發生了什麽。

那一擊似乎有點太強力了,讓我有點昏迷不醒。

「並沒有。稍等一會兒。」

對我所表達的歉意眉毛都不動一下地,蕾西莉亞打開了門,往某個地方走去。

幾分鍾後,蕾西利亞拿著類似于飯菜的東西回來了。

「……雞蛋粥,不知道合不合你的胃口。」

說是這麽說,遞過來的手貌似比昨天有著更多的溫柔呢。

「我從旅店裏聽說了,前天,你保護了一隊菜鳥,雖然被擊到瀕死,但還是擊敗了惡魔。」

「诶?哦,嗯……」

雖然要看你從哪個角度解釋的就是……(解釈の仕様によってはそうなるのだろうか。喵,不會)



「我可能有點累了……拜托」

「啊,啊啊」

在那瘋狂的暗示下,不由得挖了一勺粥,送到嘴裏。(促されるまま、渡されたスプーンで粥をすくって口に運ぶ。上面是我猜的……心好累……)

[好吃……]

這味道不僅可以治愈肉體,還可以治愈心靈。

在奇幻的世界裏,精心烹饪的米,仿佛帶著鮮味那樣湧入了喉嚨深處。(ファンタジー世界で米かよぉ、なんて無粋なツッコミも、うまみと一緒に喉の奧に引っ込んでいくようだった。我沒看過多少美食番……想不出來……)

「謝謝。難道說,這是蕾西莉亞做的?」

「……嗯,算是一種安慰吧。

說這話的時候要是不把頭扭過去就好了

我不再去理她,慢慢的把雞蛋粥吃光。

[感謝招……哎?]

我還來不及說謝謝,她就已經接過盤子,一邊說著「我去處理掉它們」一邊快速的離開了房間。

不過

[……對了]

門剛一打開,她的腳步就停了下來。

然後

「謝謝你救了我。」

「哎……?」

「昨天沒能說出口。」

說完,蕾西莉亞頭便也不回地離開了房間 。(早口にそれだけを言うと其實不太會翻譯)

然而,在最後一刻,那一瞬間我所看到的側臉,似乎染上了微微的紅色。

衝下樓梯的腳步聲漸漸散去。

「……真對不起啊」

一個大男人卻被這樣的女孩擔心著。

同時,也有點討厭會嫉妒這麽溫柔的小姑娘的自己。

從一開始,我就知道「雷克斯」很弱了。

然而,當能力差距實實在在擺在你眼前的時候,說「Tsurewa」之類的東西太不酷了。(今さらになって「やっぱつれえわ」などと言い出すのは、あまりに格好が悪いというものだ。,殘念腦的笨貓是想不出來的……)


(……換個思路吧)

直到現在,我都有一種在玩VR遊戲的感覺。

雖然一直說著「我不是主角」,但我果然還是覺得自己是主人公啊。

布雷布雷是一款動作類RPG遊戲,在遊戲裏,你將成爲拯救世界的英雄,像割草一樣的幹掉敵人。

然而那可能不是我的角色。

打個比方吧……嗯

——把這個世界想象成經營模擬遊戲吧。

我應該通過培養他人來擊敗魔物以守護這個世界,而不是靠我自己。

這是我現在能做的最好的選擇,也是最優的解決方案。


4. 充實自己的實力

我最後一個目標的答案可能就在這裏。

(我其實很高興我在這裏就遇到了蕾西利亞)

如果旅途過半才意識到這點,肯定會在更大的牆上撞個頭破血流吧

現在,我覺得我只會單純地祝賀蕾西利亞的強大,而不是何我自己比較。

「蕾西利亞」

所以,我自然可以問問回來的蕾西莉亞。

仔細看著她的眼睛,我回答了了昨天的問題。

「——我想幫你。你會和我戰鬥嗎?」

在這突如其來的話語前,她失神了片刻,睜大了眼睛。

「……把這把劍還給你」

說著,她笑了起來。(そう言って、不敵に笑ったのだった。其實到底是誰笑了,怎麽笑了我都不知道……唉……)


16-狀態 (粗翻)
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發表 由 lung 周二 6月 22, 2021 6:58 pm

“——爲什麽我在1級就很強?”

在前往目的地的路上,蕾西莉亞對我的疑惑如此回應道。

我的感情問題雖然是解決了,但無論怎麽想,蕾西莉亞的超高屬性都顯然是不正常的。

在布雷布雷中,除了升級之外,確實可以通過“訓練”來增加相應的能力值,但我從未聽說過任何人在1級的時後就能靠自己獲得了這種程度的屬性。

依賴著來曆不明的力量是很可怕的,如果她那力量的來源被人所知,那或許就是未來的災難的開始。

所以,我決定再次向她詢問那力量的秘密。

“那可能需要談談我的家族,托倫家了。”

蕾西利亞開始組織起語言,似乎並沒有被我突如其來的問題冒犯到。

這個話題出乎意料地發展成了一個關于“雷克斯·托倫 ”和“蕾西利亞·托倫”出身的故事。

“托倫家族是世世代代以武藝爲『厄爾斯』 王族所服務的家族,擔任著著護衛和劍術指導的角色,一直延續到我這一代爲止。”

“那個『厄爾斯』 王族是指……”

“厄爾斯王國及其後裔,就是當初協助救世女神封印了邪神的英雄之後代。雖然他們失去了那樣的力量,但也因禍得福,能夠平靜地生活在『厄爾斯』 城的城堡中。”

“哦,這麽說來……”

我好像記得是有這麽一個設定。

應該是在遊戲的後半段,我記得我在一個與崇拜<黑暗之神>〈闇の神〉的<常暗之教團>〈常闇の教団〉有關的事件中得到過一些關于厄爾斯王室的消息。

在這個遊戲的舞台上,國家和政府的背景是相當模糊的,可能是因爲這種神明降臨于世的世界觀吧。這個國家的整體架構和英國很相似,是以在一個個獨立的城市的基礎上實現一定程度的自治的這麽一種,類似于城市聯盟的世界觀。

“雖然不再有有實質性的力量了,但據說厄爾斯王族的後裔依然是與救世女神最接近的人,經常成爲惡魔和被惡魔憑依之人的目標。托倫家則爲他們磨練劍術,並將劍與忠誠獻給了他們,他們也因此被稱爲<托倫的護衛騎士>。 不過,在另一方面,因爲訓練很嚴格,所以失敗者和死傷者都很多。”

“或許'雷克斯'離開家就是因爲……”

“……我不知道雷克斯是怎麽想的,但大概全世界都是那麽認爲吧。”

這麽直白的告訴我真的好嗎。

但是,我覺得那話語裏包含著一種近似于憤怒的東西。

「那麽,如果那故事是真的的話,蕾西莉亞……」

我試圖轉移話題,但是貌似選的更糟糕就是了。(話題の選択を失敗したことに気付く。 )

如果她是爲了成爲護衛騎士而修煉的話,那應該早就…。

“……是的。我本來應該是作爲護衛去侍奉二王子的。”

聽到這個答案的時候,我都不確定自己是不是能夠很好地隱藏自己的表情。

“……真的假的”

這可不是輕飄飄一句“要是活著就好了”就能蓋過去的 (軽々しく、「生きているといいな」なんてことは、言えなかった。)

因爲我是知道的。

厄爾斯王族的二皇子現在不能說是死了……但也不能說是活著。

(該死的!是這樣連在一起的嗎!)

拜托,我強烈祈禱著蕾西利亞不要與“他”重逢。

因爲 ...

厄爾斯城和厄爾斯王室的唯一幸存者。

從煉獄中蘇醒,誓要向女神複仇的<黑暗之仆從>〈闇のしもべ〉 。

最強大也是最邪惡的魔法師,一手黑魔法用的爐火純青。

後來,他曾經多次率領著<常暗之教團>,站在主角的對立面,他是企圖將世界引向毀滅的最大推手,暗之王子〈闇の王子〉,其自稱是厄爾斯王室的二王子。(哇啊不是艾因吧)

因爲.. .

“托倫家有自己的流派嗎?”

( お互いの口數が減ったのを気にしたのか、そこでレシリアは明るい口調で言った。衆籌翻譯.jpg)

“是呢,我的話主要是注重速度的流派吧,借助風之魔力法來輔助。其實,我前幾天剛剛拿到了資格證,所以暫時不影響我的流派。 (一応流派としては途絶えていないことになりますね」,救我)”

“連,連資格證都……”(「め、免許皆伝……」我拒絕系喵斯)

“我還需要繼續精進才行,不過有了資格的我現在就可以自豪地稱自己爲‘帝王劍士’(インペリアルソード ),是‘托倫之劍’(『トーレンの剣』 )的一員了。”「まだ、研鑽は必要ですが。ですがこれで私も『トーレンの剣』の一員、堂々と〈インペリアルソード〉を名乗れます」

“……等等?你剛才說了什麽?”

當我聽到一個我無法忽視的詞時,條件反射般地問了回去。

“托倫之劍 ?”

“不是,另一個。”

“哦,<帝王劍士>?”

聽到這個詞的瞬間,我幡然醒悟。

就是這個!

我就覺得蕾西利亞的屬性有一種似曾相識的感覺!

那就是劍士上位職業<帝王劍士>的轉職要求值。

(嘿嘿嘿,如果是這樣的話……)

一個荒謬的假設出現在我的腦海中。

蕾西莉亞是一個應該在事件中死去的角色,沒有戰鬥場景。

所以,她的身份沒有必要去決定,似乎一開始就被設定爲一個完全沒有成長過的1級角色。

不過,大概是因爲背景設定的原因,蕾西莉亞“繼承了托倫家族的技能”。

那麽,如果有人將她的職業設置爲<帝王劍士>,會發生什麽?

當然,默認的蕾西莉亞的屬性值應該不滿足<帝王劍士>轉職的條件,但如果系統程序自動將蕾西莉亞的能力值提升到了<帝王劍士 >的最低下限……

――1級的最強角色,參上。

這有可能只是一種妄想,但我越想越覺得這是正確的答案,起碼是接近正確的答案。

如果蕾西莉亞終究沒有戰鬥就死了,那麽無論她擁有多麽瘋狂的能力值在遊戲中都是沒有問題的。

因此,程序員施工的時候很有可能沒有檢查,或者即使檢查了,也被忽略了。

(所以說啊!你們這群家夥啊!)

遠在異世界的我對布雷布雷的開發商施以詛咒(遠い異世界にいるブレブレの開発陣の適當さに、俺は悪態をついた。)

(不,不過嗎,這種時候就很方便了)

雖然萊西莉亞堅強快樂是有原因的,沒有理由去爲此感傷。(レシリアが強くて喜ぶ理由はあるにせよ、嘆く理由なんて毛ほどもない。快救我)

我只是有點嫉妒這個作弊的家夥罷了,只是有點。

但是…….

(這個也能夠被利用嗎?)

像蕾西利亞一樣被排除在遊戲範圍之外的存在,不受規則限制的東西。

事實證明,如果能利用它們,就可以獲得在普通遊戲中無法想象的好處。

如果我們繼續幫助原來在遊戲內無法幫助的人,將無法成爲友軍的人也拉入團隊.......

-也許我就可以打造出最強的軍團。

我的身體爲這藍圖而顫抖。

(這難道不令人興奮嗎?)

正當我偷偷沈浸在自己的幻想中時,

“……我們已經到了”

蕾西莉亞平靜的聲音將我拉回現實。

這裏是我們的目的地。

環顧四周就能看到三五成群的哥布林,這裏就是俗稱<亞人之草原>的地方。

今天我們來這裏是爲了提升蕾西莉亞的等級的。

“……可以開始了嗎?”

蕾西利亞似乎天生是個熟手啊

雖然看起來她有些緊張,但並沒有因此而無法發揮全力,也並沒有因爲初戰而唯唯諾諾。

(わずかに緊張はしているようだが、気負って余計な力が入っている様子も、初めての戦闘に委縮している様子もない。)

當然,對手只是哥布林而已。

再怎麽說也不可能在擁有著超高屬性的蕾西利亞面前翻出花來的。

不過,我應該盡可能的提高她的勝率嗎?

“不放心的話,需要借給你武器嗎?我有對付哥布林的專攻武器。”

“不了,我是初戰,所以還請讓我用我熟悉的武器。”

見她拒絕了這個提議,我便收回了正想拿出山銅刀的左手。(餵哥哥聖水的妹妹,給妹妹詛咒道具的哥哥,不是一家人不進一家門啊笑)

“我上了!”

話音未落,人影便已經向前閃去。

“... 風啊”

當蕾西莉亞那碧綠色的頭發在風中飄揚時,她已經向幾米外背對著她的哥布林飛速的靠攏了。

“哼!”

緊接著,哥布林的腦袋就被蕾西莉亞從背後斬出的劍劈成兩半。

當然,就算是怪物,也不可能真的把腦袋砍成兩半。

很快,那只倒黴的怪物就化作一束光回到了天空。

“幹得漂亮”

當我邊說著邊走近時,蕾西莉亞隱約盯著自己握著劍的手,一動不動。

“沒事吧?畢竟是殺了一個人形的敵人……”

“啊,沒事。曲がりなりにも生き物を殺しておいて言う台詞でもないですが、感慨深くて”(救我)

蕾西莉亞那含糊其辭的話語將沒有准備的我徹底搞暈了。(譯注:我也是啊)

“'托倫家的劍只會隨著其主人而變得更強。' 也就是說,獨立狩獵怪物是被禁止的。

話雖如此,說這話的雷西利亞卻展露了和其年齡相符的笑顔。

我雖然什麽都沒做,但看到蕾西莉亞這麽開心,也就自然而然的笑了。

看到那張臉,蕾西莉亞急忙縮了縮。(餵,你是一笑就臉崩的雷克斯嗎)

“…對…對不起,今天的正事還沒幹完呢。”

“不,我可不介意。如果蕾西莉亞開心,我也就滿足了。”

昨天居然嫉妒這樣的孩子,覺得自己就和個大傻蛋一樣。

這就是爲什麽我對下一個實驗的結果感到緊張。

“……下一個或者下下一個會升級了吧。做好覺悟了嗎?”
“……嗯”

聽到我的話,蕾西莉亞也收緊了松散的態度。

這次的目的是提升蕾西莉亞的等級。

准確的說,目的是看看雷西利亞的能力成長值。

雖然很普通,但是能力應該是隨著等級的提升而增加的,那個時候通過比較升級前後的能力值,就可以知道能力的增長量,進而可以知道蕾西莉亞的最終能力值.

所以,今天的計劃就是通過擊敗幾個哥布林來提高蕾西莉亞的等級並比較前後的能力差異 。

比如我這個“萊克斯”,成長值全部都是4,所以我每次升級時,上升的能力值全是4。

所以,

力量 4
生命 4
魔力 4
精神 4
敏捷 4
專注 4

能力的差距差不多就是是這樣的。

蕾西莉亞的能力提升值會是多少呢?

到這之前的談話中,我明白了初始值出乎意料地高的原因,但正是因爲我明白了,這個調查才變得更加重要。

初始值高不代表成長值高。

相反,因爲這種特殊的情況,蕾西莉亞的增長率甚至可能爲零。

如果蕾西莉亞現在的職業是<帝王劍士>,職業修正應該能保證屬性成長值是平均值的兩倍左右。(クラス補正によって平均二程度のステータス上昇は保証されているはずだ。這一段不確定)

但是,如果雷西利亞的資質因設定不當被定爲爲零,或者是以普通村民而非冒險者爲基礎設置的,則可能只有三甚至更低。

蕾西莉亞 的劍如風一般飛舞,我看著她斬殺了最後兩只哥布林。

而在那一刻!

“這是……”

她的身體被光包裹著。

- 成(升)長(級)! !!

光芒消散之時,出現了一個和之前一樣,只是稍微強了一點的女孩兒。

“那,我要看了”

“……請”

緊張讓我感覺有點口渴。

仔細想想,這可能是一段時間以來我第一次對自己以外的事物感到如此的敏感。

(拜托!真的拜托了!)

我放下了嫉妒心。

在這一刻,真心實意的爲她祈禱!

不是爲了打造最強的軍團,而是爲了她!

如果可能的話,平均提升四!

不,平均提升三就可以了!

即便是那樣,只要擁有如此高的初始能力,也能打的很好。

無論如何,起碼不要是提升二甚至更少啊...

帶著這樣的祈禱,我再次爲她使用了<看破>。
―――――――――
蕾西莉亞

LV 2

HP 246 MP 75

力量126 生命106

魔法58 精神93

敏捷 133 專注 69
―――――――――
顯示的狀態。

而減去之前的能力值計算出來的增加值是……
力量 8
生命 6
魔力 3
精神 5
敏捷 9
專注 5

“怎麽樣?”

雖然我看上去很平靜, 但是因爲我板著臉沈默不語,蕾西利亞還是用緊張的聲音詢問了我。

對著那個聲音,我緩緩擡起了頭。

然後

“哦 ...”

“哦 ...?”

我迫不及待地張開嘴,
「——喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔!

 あまりに露骨な格差に耐えかねて、口から白い滝を吐き出した。

 滝は草原に流れ落ちて、そこに小さなお粥の池を作ったのだった。

(大意……大概是在這如此明顯的差別對待下,雷克斯華麗的吐了?但是還是看不懂啊)



作者的話:
映入眼簾的她的能力值高到讓人不禁懷疑自己的神智。
如果你目睹了無法形容的能力差距和某種意義上的光鮮形象,那就去做個SAN值檢查吧。
寫的時候還以爲真的是主角,但仔細想想又不是主角,所以很安全!


17-reverse end (粗翻)
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主人公竟然不是我! - 頁 2 Empty 回復: 主人公竟然不是我!

發表 由 lung 周三 6月 23, 2021 6:57 am

「……嗯」

我一邊走一邊眯著眼睛,把城裏路過的人用<看破>從一頭分析到另一頭。

―――――――――
喬明

LV 1
HP 44 MP 22
力量 6 生命 6
魔法 6 精神 6
敏捷 6 專注 6
―――――――――

―――――――――
穆拉比特

LV 2
HP 48 MP 24
力量 14 生命 7
魔法 7 精神 7
敏捷 7 專注 7
―――――――――

―――――――――
幸斯溫

LV 4
HP 146 MP 46
力量 45 生命 54
魔法 27 精神 45
敏捷 36 專注 45
―――――――――

我 一邊看著一個又一個彈出來的狀態窗口,一邊點頭。

「<看破>果然是個好技能呢」

易于學習,只需要接受盜賊的初級訓練就能學到。

因爲是通用技能沒有MP消耗 ,所以即使在沈默或狂暴狀態下也可以有一定作用。

最重要的是……

(看到比自己弱的人就被治愈了……!!)(喵?)


看著城裏的普通人,就感覺那因爲蕾西莉亞之超高地位所造成的創傷得到了恢複。

當然,就算是這個雷克斯也好歹是個A級冒險者。

如果要比等級/屬性比,或許還可以一戰……,但至少如果只看現在的絕對能力值,那雷克斯可比一般人強多了。

可以毫不誇張地說,一般人裏就是最強的。(遠大志向呢餵)

「你好像心情不錯啊,在幹什麽?」

「你,咕」

走在我身邊的女孩,蕾西莉亞的聲音讓我有點僵硬。

總不能說是因爲你太強了受到了打擊,所以試圖通過觀察弱者來平複心靈吧。

「啊,沒什麽,我的<看破>似乎很特別,所以正在嘗試它的用法。」

雖然只是苦澀的借口罷了,但蕾西莉亞卻像是被說服了似的點了點頭。

…… 確實。

在蕾西莉亞看來,普通的<看破>並不是看對方的狀態,而是被只能衡量對方與自己相比有多強的技能。

也就是說,這就是我的主人公補正!

雖然是很想這麽說啦,但兩者的基礎很可能是相同的。

正如遊戲中<看破>的解釋中所寫,它字面上的意思就是「檢測你所面對的對手的強度」。

但是,作爲真正玩過布雷布雷這款遊戲的人,對我而言能力值就應該是能夠量化的東西。如果不以數據體現出來就無法理解敵人的強弱。對于這個世界的人而言,他們沒有「實力是可以量化的」這麽一個概念,所以就只能用「大概強多少」這樣籠統的東西來理解了。(ただ、物心ついてから日常的にコンピューターゲームに觸れ、さらにこの世界の元となったブレブレでステータス畫面を見ている俺は、その「相手の強さ」を數値として受け取り、一方で、ゲームどころかデジタルなものに縁のないこの世界の人間は、感覚として「相手の強さ」を認識している、とすれば説明はつく。全部,都是,我猜的)

況且,雖然我確實是在借著<看破>反複觀察以緩解壓力沒錯,但也不是沒有意外收獲。

「我注意到了一些事,嗯,舉個例子好了,看到那邊穿著著法師裝備的男人了嗎。」

我隱匿的指了指站在一名在馬路對面像法師一般的男人 ,小心的不被對方發現。

「他的能力值是這樣的。」

―――――――――
馬杜爾撒

LV 25
HP 324 MP 128
力量 90 生命 122
魔法88 精神148
敏捷 150 專注 122
―――――――――

「這是……」

看著我寫下的狀態表,蕾西莉亞微微蹙眉。

「你也明白了吧。這屬性很顯然和這個職業不匹配。」

法師是最需要魔力和專注力的屬性,但他的能力傾向卻幾乎相反。(甘O夫:?我法師開個大風車不是很正常嗎?等我放完這個閃光就拎著刀上去把你們全鲨了)

成長值基本是由「個人素質+職業修正」決定的。

如果他確實是魔法職業的話,那麽他原本的魔力就更低了。

(嗯,這和遊戲是一樣的嗎?)

這個世界的普通冒險者的素質是隨機確定的。

正因爲如此,就有不少角色的屬性出現了「轉向事故」。(ステ振り事故)

有的人看似是戰士卻生命異常低下,也有乍一看是完美的修女,但卻是魔力超高,精神低下的存在。(咋?我奶媽今兒就是要拿聖光箭打爆對面狗頭!把對面砍光就不用奶隊友了!)

我對著蕾西莉亞點了點頭,繼續對著她的臉說到。

「在這個世界上,你的體格和相貌,與你的素質並沒有直接關系。比方說……」

說著,我就對著那個看起來就很強悍,留著一臉茂盛的胡子的大漢使用了<看破>……。

―――――――――
維特蘭

LV 34
HP476 MP 141
力量171 生命189
魔法92 精神104
敏捷 181 專注 166
―――――――――

……啊,額。

這家夥,不,這位先生看起來挺強的啊……。

雖然說是比雷克斯低16級,但是這個屬性......不,不!

這個人肯定是城裏有名的A級冒險者什麽的。

名字看起來也很強的樣子,是的,絕對是這樣子的。

「……那個?」

蕾西莉亞露出了疑惑的表情,大概是因爲對沈默的我感到不自在吧。

我好想高喊「這是作弊!」啊

「雖然說我是知道這個的……。」

當然,這個世界上的其他人可能是有著優秀的素質。

不過,在我這個擁有第一手用數據,並將其用于策劃和培養的人看來,人物的創造是甜蜜的。(ただ、データを片手に計畫を立てて育成をしていた俺からしてみると、キャラビルドが甘い。大佬救我)

「如果我給你一些建議的話,我相信你可以變得更加強大。」

還有一件事。

雖然我有很努力的在逃避現實了,但我仍然能注意到。


――我是壓倒性的「弱者」的那個事實。

可以肯定的是,雷西利亞的初始值是「異常」的,成長值也是奇迹般的高。

輸給她,也是沒有辦法的。

但是,雷克斯的能力就算是和一般的冒險者比,也還是太低了。

角色的成長值基本上是由「素質值和等級修正」之和決定的。

也就是說,如果去掉成長值中的等級修正,就可以逆推回來,知道這個人的素質了。

在遊戲中,有著一個俗稱「素質大媽」(「素質おばさん」)的占蔔師,會以六分制來評估一個人的潛力:「非常差,很差,正常,優秀,非常優秀,天才」。「全然ダメ、ダメ、ふつう、スゴイ、超スゴイ、天才」

比方說,根據這個評價標准,在沒有〈帝王劍士〉職業修正的情況下,所計算出的蕾西莉亞的素質如下。

非常優秀的力量
優秀的生命
很差的魔力
非常優秀的精神
敏捷的天才
普通的專注

一目了然的天之驕子。

對于一個普通的冒險者來說,有兩好兩差,其余正常就已經是很優秀的素質了。

另一方面,以<孤獨的冒險者>的身份單刀獨創世界的劍士雷克斯的素質就……

完全沒有力量
根本沒有生命
就不存在魔力
一點精神都沒有
沒有敏捷性可言
專注幾乎爲零

一目了然了吧。(一目見て分かる意味の分からなさ。)

各種能力都是最低,就算全部加在一起,數值也只有正常人的一半左右。

更何況,也很難理解爲什麽明明是劍士的雷克斯,最高的能力值,卻是對于劍士來說最無用的魔力。

不過,你要是知道了雷克斯的初始職業<勇敢的獅子>(ブレイブレオ)的修正值,就可以解開這個謎團了。

力量 3
生命 3
魔力 0
精神 3
敏捷 3
集中 3

就是因爲這個。

也就是說,制作者大概首先決定了<勇敢的獅子座>的職業修正,而之後要添加素質值的時候,就直接忽略了雷克斯的素質值,以方便統一設定他的能力值。(まず〈ブレイブレオ〉の職業補正が決まっていて、それに素質値を加えた時に全部の能力が均一になるように、あとからレクスの素質値を決めていったのではないか、というのが俺の仮説。上面都是我猜的……救我)

與因爲設定的原因獲得了非凡的力量的蕾西利亞不同。

雷克斯則是最不幸,最倒黴的受害者,是被開發商因自己的需求而被賦予了最弱的才能的存在。(レクスは開発の杜撰なつじつま合わせによって、最弱の才能を持たされてしまった不遇の中の不遇、最低最悪の被害者なのだ。)

說真的,能夠以這種素質而位列A級冒險者之高位,真正的萊克斯簡直就是神啊。

(……但這也就決定了對策了)

我曾經有點猶豫究竟應該是全力以赴的交朋友,還是集中精力訓練雷克斯。

不過,一旦數據明確,結論就已經確定了。

畢竟,再以普通的方式訓練雷克斯已經沒有意義了。

是時候在這裏徹底放棄了……


(--讓我們從頭開始重新開始雷克斯的訓練!!)

…… 嗯,什麽意思呢?

一般情況下,在這裏放棄戰鬥才是明智的。

反正我也不需要變得特別強。

確實,我認爲我的實力是最弱的,但是只是自保的話還是能做到的。

雖然說在最前線和魔物打情罵俏什麽的肯定不行就是了。

(不過嘛……)

人類的本性,就是越是不讓你做什麽,就越想要做什麽啊。

我這個早已走出社會,童心本應蕩然無存的玩家,在心裏發出了這樣的聲音。

――如果能把這個最弱,最無助的角色,訓練成天下無敵的存在,那才是最舒服的。(不愧是貓耳貓的作者!)

當然,我早已決定將這個世界視爲策略類模擬遊戲,而不是動作類RPG遊戲。

然而,我是那種即使在模擬遊戲裏,也會爲了喜歡的角色的成長去爆肝的人啊!

……不過,光有精神是不會改變什麽的。

實際上,我認爲這完全取決于我要怎麽做。

怎麽說呢,如果包括職業修正在內的成長平均值爲4,那麽即使它不是平衡成長型也沒有關系。

正如你可以通過實際的數字看到的,比方說,通過微調屬性傾向,

力量 8
生命 4
魔力 3
精神 3
敏捷 3
集中 3

這種也算是平均值4哦。(となったらどうだろう)

其他的方面可能比較可疑,但是起碼保障了作爲團隊輸出的能力。

雷克斯的絕望不僅僅是屬性低下,也包括了這全方位無死角,也就是毫無優點的成長啊。

這樣的話,該怎麽做呢?

恐怕別無選擇,只能是毀掉雷克斯的成果,並從頭開始重新鍛煉人物了。

本來,提升的等級不會消失,一旦決定,屬性也不會改變。

但是,我知道有一個可以做到這一點的事件。

但是,爲此就需要做各種准備才行。

至于事件其本身,如果按原樣提升級別,最後也只會落得個和原作雷克斯一樣的下場罷了。

爲了改變這種命運,我至少需要收集到「可以更改升級時上升的屬性的稀有裝備」。

我需要的其他東西可以說是無窮無盡的,如果我按照遊戲的方式來做,那我永遠都不可能做到。

所以 ...

「——那麽,就讓我建立最強的軍團吧。」

爲了拯救世界,讓其免于毀滅。

盡量減少原作那悲傷的未來。

以及最重要的,爲了我的,我的,我的育成遊戲! !!

「……雖然不知道發生了什麽,但看起來很開心的樣子啊。」

蕾西莉亞像是有些驚訝,又帶著幾分欣喜,在一旁低語道。

(這下突然就有動力了)

我覺得錯位的齒輪非常合適。

畢竟我就是個平庸的人,被恭維的時候我就會開心,見別人強就會覺得羨慕、收到挖苦就會難受,離主人公還遠得很呢。(やっぱり俺は平凡で、褒められると調子に乗るし、他人を羨んでガチ凹みするしょうもない俗物で、主人公には程遠い。)

這就是爲什麽我這麽迫不及待的想要看到,我能利用那遊戲知識所做的那些事情。
(だからこそ、そんな自分が単なるゲーム知識だけでどこまでやれるか、楽しみでもあった。,不太通順,麻煩誰幫忙看下呗)

更何況...

爲此而需要的第一批合作者早就有眉目了。

「-餵,餵~!!」

「——啊,雷克斯先生!!」

當我將眼光轉向公會的前門時,那裏站著的,正是新手冒險者拉德一行四人。

當我走到正揮手致意的他們面前時,我直截了當地說了出來。

「——你們要接受我的指導嗎?」


18-RE:從零開始的育成生活 (粗翻)
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發表 由 lung 周四 6月 24, 2021 7:14 am

作者的話:這次是突然出現的一般冒險者的視角

希望能有機會檢討一下啊,那個容易被誇大,被當成未成年人,好像是個大人物一樣的雷克斯先生。


(糟糕了啊!沒時間了!)

今天弗瑞利亞市比平時更加嘈雜。

我拼命地跑過人群,想要擺脫這喧囂。

雖然撞到了不少人,我最終還是勉強衝進了冒險者公會,溜進了平時不去的公會二樓的修煉室。

(哇,好多人啊……)

平日裏幾乎看不到冒險者蹤影的修煉室,現在已經擠滿了年輕的冒險者。

不,仔細一看,就會發現也有著老兵,以及連我都知道名字的著名高階冒險者存在。

(這門課明明沒怎麽宣傳過,但它實在是太棒了......!)

這似乎是從某一個冒險者開始的。那個冒險者告訴公會接待員,「我想傳授給年輕人冒險的經驗,能借給我一個房間嗎?」

公會當然願意把無人問津的修煉室租出去,反正公會也收了使用費。

其結果就是一個擠滿了人的修煉室。

(……這就是A級冒險者的影響力嗎!)

我不禁爲此感慨萬分。

如果錯過,估計我就再也不會有這樣的機會了。

如果現在不行動的話,恐怕我會因此後悔一輩子,在這一刻我決定哪怕是超脫生死,也要擠入那個房間。

「對不起,不好意思,抱歉!」

一邊說著道歉,一邊努力擠開人群,我設法確保了一個可以看到講台的位置。

似乎擔任講師角色的冒險者已經到了,但授業才剛剛開始。

(好!安全上壘!)

座位早就沒有了,估計是只能站著,但說真的我根本不在乎這點小問題。

我一直盯著今天站在講台上的講師看。

「啊,那個,我只是想給幾個新人簡單的提點建議罷了。嗯,看來來了不少意料之外的人,你們也是新手嗎?」「あー、なんだ。俺としては數人にちょっとアドバイスをするだけのつもりだったんだがな。まあ、思いがけず人もそろったみたいだし、ボチボチ始めていくか」,最後這句不確定

看起來略微有點「尴尬」的外表下,卻隱藏著讓人不由得心生「恐懼」的力量。

(那位可是這座城市冒險者的巅峰!是那個哪怕是身受重傷,胸口被開了個大洞,卻仍然獅子奮進一般,連續討伐了數只魔族的<不死之身>啊!)〈不死身の男〉

謠言往往誇大其詞,但當真人出現在我眼前時,我並不認爲那傳聞有絲毫虛假。

溫順的態度背後,隱藏著銳利的眼神,似乎正在訴說著他那偉大的戰鬥與征程。

那個眼神讓我覺得他已經數次跨過生死邊緣,不,哪怕是死而複生我都不覺得奇怪。

「我現在要講的,是我所思考出的,「讓冒險者變得更加強大」的方法。不僅僅是對我而言,對在座的各位,以及與各位有聯系的人可能都有所幫助。所以還請在場的衆人幫我個忙,盡可能的將在這裏聽到的傳播出去。(「今から俺がする話は、俺の思う『冒険者として強くなるための方法』だ。ただ、これは俺だけじゃなく、たくさんの奴らが、本當にたくさんの人間がつながって築いてきたもんだ。だから、これが俺だけの手柄だなんて思わないでほしい。そして、出來ればここで聞いた俺の話を、たくさんの奴らに伝えてほしい」後半段全是猜的哦,啦啦啦幹脆就自己瞎寫吧(SAN值=0))

從他的話語裏感受不到哪怕是一分私心,他只是單純的擔憂著其他冒險者的安全,並希望他們能夠成功。

或許那個人,是哪怕是自己親近的人變得比自己更加強大,也能夠坦誠的去誇贊並承認的存在吧。

那是和他身爲冒險者的成就一樣耀眼的東西。

「那麽,嗯。你們知道成爲頂級的冒險者,最重要的是什麽嗎?」

第一個反應過來的,是站在最前排,留著尖銳發型的劍士。(ツンツン頭,日漫常見主角頭型,大概。)

他中氣十足地舉起手,大喊道:「那就是實力!」

「確實,這也沒說錯。但我的回答有所不同。要成爲一名偉大的冒險者,最重要的是『一顆永不放棄的心』。」

俯瞰著嘈雜的會場,他微微的笑了。

「覺得很土氣?覺得不夠帥氣?但是。只要你還活著,你就可以重新開始。 更幸運的是,我們有著『成長』的祝福。不管是多麽尴尬的經曆,多麽失敗的體驗,那」經驗「都一定會在我們身上積存。」

那話語雖然平靜,但內核卻很熱血。(靜かな、だけど熱い語りだった。)

房間裏原本吵鬧人們,現在都聚精會神的聽他的話語。

「所謂冒險者的道,就是如此。所以我們要不停的前進。只要我們不停下來,道路便會繼續延申下去。無論多麽笨拙,無論多麽愚昧,只有那永不放棄,永不停歇,不斷前行的人,才能成爲真正的「一流」。」

說到這裏,他撓了撓頭。

「嗯,可能說的有點太火了。這之後會是比較實際的東西,通篇全是精神論的話很無聊不是嗎?總而言之,我們因爲神明的加護而獲得了六種力量……。」

力量 影響戰鬥時使用武器造成的傷害
生命 受到物理攻擊時的韌性 其實翻譯成耐力,體質之類的會比較好吧……
敏捷 行動速度
魔力 法術強度和次數
精神 被魔法擊中時的韌性
集中 使用魔法的技巧

我拼命把黑板上的字抄在筆記本上。

我知道在成長之後,我不知怎麽的就變強了。但我從來沒有意識到哪種力量會産生什麽效果。

不愧是是A級冒險者。

不僅實力強大,而且冰雪聰明,上位之人果然了不起!(薩斯噶雷克斯撒嘛哒)

「嗯,雖然說這六種力量中的哪一種最強盛每個人都不同,但是種族對此的影響是巨大的。矮人的生命很強,而精靈就會比較擅長魔法。不過呢,我們大多數人都是混血兒,擁有多個種族的血脈,通過自己的血統,多多少少都能對自己擅長的能力有一個粗犷的了解,這一點還請記住。」

一聽這話,屋內頓時一片嘈雜。

每個人都看著自己和旁邊的人說類似:「你看起來像個侏儒哎」,「不管怎麽想,我都是妖精才對吧!」這樣的話。

我覺得自己應該和精靈類似,因爲身體纖細的同時耳朵又很尖。

或許應該從斥候轉職成法師吧。(スカウト,原翻譯爲盜賊,以後翻譯爲斥候)

「啊,你們先冷靜一下,我再詳細的說一下能力的話題,討論可以等下再繼續。」

他的聲音讓嘈雜的房間瞬間安靜了下來。

「嗯,總而言之,對冒險者而言,六種能力都是很重要的......你可能會想,」我是一名戰士,所以魔力就沒必要了,「我是一名法師,所以有沒有力量完全無所謂。」 對嗎?」

這句話對我而言可謂是正中靶心。

這正是我之前一貫的想法。

「這是一個很大的誤解。戰士也需要有魔力才能使用戰技,而法師必須有一定的力量才能穿上沈重的裝備。這個世界上是沒有<無用的能力>這一說的。」

這句話讓我豁然開朗。

老實說,光是這句話,今天的課就已經值得了。

「不過,全面發展也不能成爲「一流」,這也是事實,那我們該怎麽辦?爲此……」

他在那裏稍微停頓了一下,( そこで彼はタメを作り、救我)

「——你必須要擁有自己的傾向才行。」

他笑著這麽說道(にぃっと笑って、そう言った。)

「也就是說,要有意識地提升這六個屬性中的一個。讓自己擁有「所長」。如果你還在考慮想要優先提升的對象的話,我推薦「敏捷」。」

敏捷……

他指的是「速度」嗎?

何だか地味だなぁ、と首をかしげていると、それを見透かすように彼は言った。(救……)

「嗯,我明白你們爲什麽會這樣想。提升力量和魔力確實聽起來要比提升敏捷更有用。比方說,如果你擁有正常人兩倍的力量,你就能在打中魔物後,以常人兩倍的速度打到它。如果你擁有兩倍的魔力,你在使用魔法時就能夠擊敗比其他人更多的魔物,但也僅此而已。」 (naive,吃我2000速白金鈴射手的抵近射擊啦!)

他說的話很有力。

「你使用魔法的時候縱使力量加倍也是無用,而魔力加倍也不能確保命中敵人。但是你的敏捷就不一樣。如果你的速度加倍,你就可以擊中敵人兩次,你可以使用兩個一樣的魔法,危險的時候逃得比誰都快,朋友性命攸關時候,你也能迅速伸出援手。無論什麽場合下,它都能派上用場。」(天下武功,唯快不破!)

這句話讓我很是驚訝。

確實。

如果只是一味的追求攻擊力和魔法力,總會出現不適用的情況。

而另一方面,能夠比敵人更快地移動,在任何情況下都不是毫無價值的。

「嘛,就是這樣。我自己也是最近才注意到這一點的。明明我自己也沒那麽快,哈哈 。」

說著,他便害羞的笑了。(ははは、と笑いが起こり、彼も照れたように苦笑いをした。)

緊接著,他把手放在頭上,用著輕松的語氣說道。(ほどよく緩んだ空気の中で、彼は頭に手をやりながら、話し出した。這兩段最好是再潤色一下……)

「嗯,ま、うまくオチもついたんで(啥),最後再說一件事。是關于保護我們冒險者的「裝備」的。」

這句話讓我身體前傾。

沒有冒險者會不擔心裝備的問題。

我也自然而然的會對A級冒險者對他們的裝備是怎麽看的感到關心。

回應著會場衆人的期待,他緩緩開口說道。

「從前有著這樣的一個故事。有兩個劍士,幾乎同時成爲了冒險者。他們的能力相差不多,在成爲冒險者之前都曾多次獵殺流浪的魔物。區別只有一個。一個窮人,一個富人。兩者的差別只體現在他們劍的質量上。」

我對這故事情節的暗自緊張。

我家裏很窮,如果是與我所我相識的同期冒險者相比,我的裝備確實算不上好。

如果他說,「如果你沒有好的裝備,你就無法成爲一個一流的冒險者。」的話……

雖然我的腦海力充斥著這樣的焦慮,但我仍然滿懷期待的聽著他的故事。

「一把是破舊的鐵劍,一把則是嶄新的秘銀劍。兩人在地牢中揮劍,同時斬向同一個怪物。你們覺得結果會如何?」

是這樣呢。(そんなの決まっていた。覺得不應該按原文翻譯……)

如果能力完全相同,那麽自然是擁有著強大武器的人會獲得勝利。

所以,我敢肯定,那個持有秘銀劍的……

「持有秘銀劍的劍士被魔物擊中,而只有鐵劍的劍士卻殺死了怪物。」

「咦?」

我不由自主地發出了聲音。

不是很奇怪嗎?

居然是武器弱的贏了……

「當然這並不是因爲那秘銀劍是殘次品。裝備這種東西不是越鋒利,越昂貴就越好的。強大的裝備必須要有與之相匹配的能力才能使用,僅僅是因爲你有錢不代表並不代表你就能使用不適合自己的家夥!正相反,那樣你只會將自己引到毀滅的道路上!」

竟是如此有衝擊性的言論。

我覺得我到現在爲止的價值觀發生了180度的變化。

「而且我想啊,隨著冒險者的心得逐漸傳播開來,每個人會不會都穿著同樣的裝備。當然我也不是說這樣不好,但冒險者不應該是裝備的奴隸!武器的強大與否是取決于冒險者的!!如果你是一個真正強大的冒險者,那你就應該嘗試用你最喜歡的武器去收獲勝利!?」 (名劍,是因爲其使用者之名而被銘記的。所以你就拿折斷的直劍砍翻了薪王?不,我拿著魔法少女變身棒打翻了黑龍)

那言語,那激情,一一可謂是正中我心。

直到現在,我都對自己那弱小的裝備有著一種自卑感。

有時候我覺得,我的失敗純粹是因爲我的裝備太差了。

然而,我現在清楚地意識到,那不過是天真的逃避現實罷了。(不是我菜,是電腦啊電腦!)

對于那些花費巨資成爲冒險家的人來說,這種說法可能聽起來非常無聊。

然而,我覺得我被這話語拯救了。

「... 總而言之,」

授業即將結束。

他輕輕的點了點頭,緩緩環顧著房間。那安靜的空氣就仿佛之前的火熱是虛假的一般。

「……嗯,雖然我是說了很多,但你參考或不參考我的故事的都無所謂。在離開這個房間的那一刻,你大可以忘記我所說一切。」

那話語打破了維持至今的平靜。四周又開始變得嘈雜起來。
中には、適當なことを言ったんじゃないか、なんて聲もあがった。(救……救我……倒斃)

然而,那只是杞人憂天罷了。

喧鬧的會場中,他的喊聲異常有力。

「我始終相信,冒險者是自由的。成長推動著我們前行。無論我們走在哪條路上,最終都會到達同一個地方。」讓我告訴你吧,你不必追求那最短的道路。變強沒有捷徑,試錯,藻掻け(?),繞路,失敗,思考,一遍遍地犯下錯誤,然而……永不放棄!!」

我們的心因他發出的吼聲,和那更爲熾熱的靈魂而顫抖。

我堅信,我永遠都不會忘記我今天所學到的一切。

而且不僅僅是如此。

下課時,他開心的對著我們說道。(彼は、その講習會の締めくくりに、僕たちに嬉しい言葉をかけてくれた。)

「好吧,如果之前那些沒能幫上忙的話,來我那裏咨詢也是可以的。所以說——」

是的,他是這麽說的。

留著細薄胡須的嘴大張著,捶著那結實的胸脯說到 。その立派なヒゲを蓄えた唇をにやりと歪ませて、たくましい胸板をドンと叩いて、

「——由我這個A級冒險者,〈不死的老兵〉!」「――このA級冒険者、〈不死身のヴェルテラン〉のところにな!」

……欸?


19-來自某A級冒險者的育成講座 (粗翻)
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發表 由 lung 周五 6月 25, 2021 7:17 am

作者的話:全部反轉!全部ブーメラン!


「——你們要接受我的指導嗎?」

雷克斯這家夥突然提出這提議時,我們自然二話不說就同意了。

雖然有點羞愧,但是我的確想要研究他的技巧。

如果是他親自教導我的話,那自然是再好不過了,更何況瑪娜似乎有點喜歡雷克斯。

沒有理由去拒絕。

再說了,總是在抱怨什麽的普拉娜沒有反對,而意外上進的鈕克也樂于同行。

雷克斯露出了一副這是理所當然的樣子,把我們帶到了訓練場的邊緣,說道「那麽,首先是理論基礎」。そんなオレたちの様子を當然のように受け止めたレクスは、「まずは座學だな」と言って、オレたちを訓練場の端に連れて行った。

「這種訓練場不是要租的來著嗎?」

「不用,看樣子今天是免費的。」

順帶一提,今天的訓練場空蕩蕩的,比我們昨天訓練的時候還要空。

說起來,我好像確實聽說一個有名的冒險者到公會來了。

「話說回來,如果你要上課的話,不應該和我們以外的新人也談談嗎……」

雷克斯用冰冷的目光阻止了我的話。

啊,貌似知識,是一種知道的人越多,其價值就越低的財富。

「不好意思呐,但事實並非如此。我先告訴你。我要說的不是讓你的冒險變得有趣的東西。它是一種束縛你的詛咒。」

「詛咒 ?」

「是的。沒有任何施法者,也無法被任何魔法解開的,那名爲『最優解』的詛咒。」

我的頭微微前傾。

有時我真的搞不懂這家夥到底在說些什麽。

雖然我們的困惑應該已經傳達了,但是雷克斯貌似並不在意,並決定繼續說下去。

言葉を迷うようにしながら、オレたちに問いかける(放棄)

「嗯,首先,你覺得你最需要什麽才能成爲『一流』的冒險者?」

「……一顆永不放棄的心?」

「哈」

啊,這家夥居然只用鼻子笑我說的話。

「什麽是最好的取決于個人,但我認爲應該是'效率'。」

「這……效率?」

我們對著突然出現的,那些既沒有夢想也沒有希望的言論思考著。

「有人說,如果你的素質比別人差十倍,那就付出十倍的努力就好。但是如果對方一天努力三小時,你就無論如何都趕不上對方了。生命是有限的,一天也只有24個小時,這不會因爲努力而有所改變。」

「這……好像還真是這樣……」

我覺得,我們所一直憧憬著的,「冒險者」形象正在逐漸崩潰。(快逃!是效率廚!)

「所以我現在要教你的是『如何成爲一個高效且一流的冒險者』,而不是『如何作爲冒險者生存下去』。」

我的腹部感到一陣陰冷。

我確信雷克斯不是在講一個不好笑的笑話。

「嗯,說了這麽多前言,也該說說具體的事了。如你所知,如果打敗了魔物,「成長」就會出現,能力值也會增加。那個能力值呢,指的就是這個。

力量 物理攻擊和裝備限制
生命 物理防禦和HP
魔法 魔法攻擊力和MP
精神 魔法防禦和恢複魔法
敏捷 速度和耐力
集中 魔法獲得和技能成功率

在雷克斯打開的筆記本中,寫著六個能力值及其具體效果。

「還有啊,據謠言說,每個種族都有著對應的能力 ,那些被稱爲英雄的冒險者確實有著這樣的傾向。但是那和普通的冒險者就完全沒關系了。就算是看起來像矮人,脆弱的家夥還是那麽脆。看起來再怎麽像妖精,慢吞吞的家夥也不會變快。說到底這東西根本就不能作爲標杆,畢竟也有能力和初期職業完全不相符的狀況啊。

「诶!」

出聲的是鈕克。

大概是知識淵博的鈕克正在學習這方面的知識吧。

另一方面,雷克斯對此似乎並不在意。他似乎在小聲嘟囔著什麽「隨機角色的素質畢竟是擲骰子,看運氣罷了」,但我是不懂他的意思就是。

「好了,重點從這裏開始,六項能力都很重要,但如果你把能力均勻分配,最終只能得出一個垃圾角色。最重要的是什麽呢,那就是……」

在那裏他停頓了片刻,

「——舍棄不必要的能力。」

他冷著臉這麽說到。

「餵,等等!戰士在使用戰技時也需要魔力,而法師也是絕對需要力量才能穿上更強大的裝備!不必要的能力什麽的……」(甘O夫:naive,在敵人砍你之前砍了對面就不需要裝甲了,食我旋風斬啦!)

鈕克忍不住插嘴說道,而雷克斯則對他點了點頭。

「不錯,沒有完全不需要的能力,但也有效果比較差的能力。我並不是說你應該完全舍棄類似力量或者魔力這類的屬性。我認爲第一個應該舍棄的能力是「敏捷」。

在這可笑的言論面前,我們再次互相對視了一眼。

即使我們對冒險一事不是很熟悉,但也能理解。

速度是戰鬥中最重要的能力。(天……天下武功?不好意思2.02起有速度懲罰啦,大人時代變啦)

舍棄它的話……

「當然了,能夠影響我們所有行動的敏捷確實是至關重要的屬性,優先提升它也不奇怪,不過它也是最先到達瓶頸的屬性就是了。

「瓶頸?」

「你的能力值越高,提升它的效果就越差。」

雷克斯說到,「100敏捷」之前,對于一般的中堅冒險者而言,敏捷都是最重要的能力。

0敏捷和100敏捷之間的速度差異,就宛如成年人和兒童那樣巨大 。

「不過,從那裏開始,敏捷對速度的影響就會減半。從100提升到150,也不會有太大變化,從150提升到200時,速度的增幅就已經是在誤差範圍內了。職業是盜賊和暗殺者的人除外,單純是戰士或法師的話,就不應該浪費精力提升敏捷。除非你的素質實在是很低,你的敏捷一般都會隨著等級的升高而提升。爲未來著想的話,還是多少抑制下敏捷的提升比較好。

這一次,我們之間的相互對視有著了不同的意義。

客觀審視自己的長期訓練計劃。

據我所知,根本沒有人想到這一點。

「爲此,就需要仔細審查自己的職業和裝備,尤其是裝備。裝備越強,'效率'就會越高。」

鈕克又一次不由自主的冒出了「什麽?」這個詞。

但是,雷克斯沒有給鈕克以提問的時間,而是反問了我們。

「比如說,拉德,一把鐵劍、一把秘銀劍和一把山銅劍之間,你覺得哪個最強?」

「那當然是山銅劍啊。」

秘銀的礦石品階高于鐵,而山銅的礦石品階高于秘銀。

這些連小孩子都知道。

「不對,最強的是鐵劍吧?」

然而,鈕克卻是搖了搖頭,說道。

「爲什麽啊?」

「強大的裝備需要有與之匹配的能力,我們的能力還不足以駕馭秘銀和山銅的裝備,所以鐵劍是才是攻擊力最高的。」

好像還真是……我扭頭看向雷克斯。

雷克斯則一邊點頭,一邊大聲說道,

「鈕克的話的確不假。但是這次拉德才是對的。」

令人驚訝的是,他居然說我的答案才是正確的。

「固然強大的裝備往往需要一定的技巧才能駕馭。但是,星隕、秘銀之類的魔法金屬裝備,其一大特點就是輕巧易駕。就算力量不足,星隕之劍的裝備也不會有任何的限制。」

「可是新人用的時候,鐵劍比秘銀劍強啊,從前……」

「當然,新手使用秘銀劍的話會比鐵劍弱,但這並不意味著他們的裝備就被限制了。」

「什麽意思?」

雷克斯向著滿臉困惑的鈕克解釋道:

「武器有著「固定攻擊力」這一說,那是無論誰使用都不會有所改變的力量,同時也有著「可變攻擊力」,這個則會根據使用者的力量而有所改變。鐵劍之所以在新手手中比秘銀劍強。去原因就是鐵劍的「固定攻擊力」大,而秘銀劍的「可變攻擊力」大,隨著持有者能力的提高,「可變攻擊力」更大的秘銀劍就會變得更強。」

頭暈乎乎的。

到目前爲止,我只將武器簡單的衡量爲「強」和「弱」。

不過好像裝備並沒有那麽膚淺。

「不止如此,有些裝備會影響成長的祝福,有些裝備則會通過附魔來提升屬性。選擇裝備是決定冒險者實力的最重要的因素,所以說,什麽不適合我的體型啊,對我來說還爲時過早啊,不要因爲這種沒道理的理由而妥協。只要可以,就要給自己配備更高級的裝備。冒險者就是要貪婪地尋求最好的裝備才行!。」

雷克斯的言論可謂是擲地有聲。

這個理論沒有錯。

但說歸這麽說...

「道理我都懂,但是……」 (只有愛才能改變一切!)

鈕克幹脆地說道。歯切れ悪く言う,哪裏不太對勁

我雖然沒說什麽,但我有著同樣的感覺。

誠然,我同意雷克斯所說的方法是「有效的」。

但是我總覺得,冒險者的力量就應該是這個人本身的力量。

有沒有有必要這樣做的疑慮並沒有消除。

我們冒險者是會「成長」的。

哪怕是稍微繞了一下彎路,只要繼續當冒險者的話,總有一天……。

「我說,你們不會是這麽想的吧?「就算是不實用的能力,高了也總比低了好。」, 「哪怕是沒計劃的成長了,也無所謂,只要回頭多升幾級就好了」,這樣的?」

「啊……」

有種呼吸停止的感覺。

不僅僅是因爲他讀懂了我的想法。

これからレクスがとんでもないことを、オレの価値観を粉々に破壊するようなことを口にすると、そう予感して。(救命)

「『成長』是神明所設計的系統,有著嚴格的規則。首先,打敗魔物後,便會獲得『經驗』,使等級上升。此時你等級越高,能力的總值越高,便會越難成長……你明白這是什麽意思嗎?」

「……啊」

只有鈕克注意到了什麽。

他一臉慘白的看著自己的手。

「哼,看起來明白了呢……剩下的人,發揮一下你們的想象力吧。假設你面前有一個強大到足以擊敗你的魔物。如果你們的等級比他低。那麽,擊敗它會提升你的等級,你就會獲得再多的力量,下次見面,你就可以憑借那提升了的力量壓倒對手,但如果你的等級超過了你的對手呢?」

說了這麽多,我終于明白了。

雷克斯想要傳達的,是「恐懼」啊。

「打敗等級低于你的魔物幾乎不會增加經驗。所以,哪怕是你全力以赴才能擊敗的敵人,只要它的等級比你低,你的等級就不會上升。當然,你要是重複幾十次或數百次另說,那樣的話或許確實可以抵達下一個等級,但在那之後的等待著你的,則是要用著與之前相差無幾的能力,與實力和等級都更高的敵人進行的瘋狂戰鬥。「低級別」的冒險者需要通過擊敗更強大的敵人以獲得更高的力量,你明白了嗎?當一個人處于無法擊敗與自己同級別怪物的狀態時,那個冒險者就完了。」

喉嚨稍微有些幹澀。

充滿夢想和希望的冒險者,這樣的形象逐漸隨著嘎嘎聲支離破碎。

「不要說什麽[這和我需要的能力不同,但是等級提高了所以沒關系!]這樣的鬼話了!每次你做出錯誤的成長,下一級就會變得更遠。需要的經驗量就會增加。一個成熟的,有計劃的冒險者只要輕松擊敗十只魔物就能獲得成長,而你最終可能就要渾身是血,滿身泥濘的去獵殺100只魔物才行!

那是雷克斯少有的,充斥著激情與熱血的的詞語。

每一字都正中我們的心,使其落入冰點。

「明白了嗎?我們不只是在和面前的怪物戰鬥著。我們永遠都被一個,遠比怪物可怕的,名爲「理想的自我」的陰影從背後追趕。」

我仿佛看到了那幻覺。

那虎視眈眈,一直瞄准著我的後背的影子。

它就我身後,等著我失誤的那一刻。

(啊……啊啊 ...)

我成長了多少次?

我是否錯過了「正確成長」 的機會,不思考、不調查、就盲目的成長了?

另一個我,現在究竟在我身後什麽位置?

「我跟你說實話吧,丟掉那冒險者應該是自由的幻想!永遠要跑在最短的距離上!不要忽視尋找變強的捷徑!全力以赴,藻掻け(啥?),少走彎路。不要失敗,不停思考,永遠不要犯錯,永遠……不要妥協!」(……這就是現實啊,殘酷的現實。)

一聲脆響傳來。

雖然一時間沒有意識到,但那堅硬的聲音,是我手中長劍落地的聲音。

(爲什麽,爲什麽 ...)

我一直都覺得,覺得我只要努力就好。

以爲如果我以英雄爲目標,那麽道路的前方總會有著什麽。

然而,這樣的想法卻被眼前的英雄打碎了。

已經夠了!我在心裏高喊著,住手吧!但是那個身著黑衣的男人不會爲此停歇。

然後

「如果,你想要逃到一條更容易的道路上,那麽請記住。我這個——」

雙眼掃過我們全員,他緩緩的說出了這課上最後的一句話:

「——A級冒險者,雷克斯·托倫在看著你們。」

那個愉快地,扭曲嘴唇的身影,在我看來就像一個惡魔。

作者的話:圧倒的人望差!(咦,這個不用翻譯欸!多來點多來點!)


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發表 由 lung 周日 6月 27, 2021 11:12 am

作者的話:計算並寫出能力值所耗費時間簡直是蠢到爆......再也不這麽幹了(好耶!)

(是不是有點威脅的過了?)

在講人物規劃的時候拉德他們看起來有點沮喪。

我對它如此熱情,倒也不是因爲對著弱小的對手炫耀自己的知識淵博很有趣。( 俺がここまで熱弁したのは、何も情弱相手に知識量でマウント取ってイキり散らすのが楽しかったからではない。啥?)

いや、途中からノリノリだったのはそうだが,不過我說的事是真的。

――布雷布雷易玩難精。

最直接的例子就是其難度設計。

我第一次玩布雷布雷的時候,網上沒有任何關于它的攻略,互聯網討論板上可謂是門可羅雀。

于是我就在沒有前人的指引下,自由而愉快地收集角色,升級,並輕松的度過了初期......直到中期爲止。見事に中盤で詰んだ。(這話好多不會的……絕……絕對不是我摸魚打遊戲打過頭了的原因!)

這是因爲制作者設計了一個很大的陷阱來調整模糊的難度級別。

因爲不想讓拉德他們太過困惑所以沒詳細的講,但經驗系統實際上相當的複雜。所以對他們只是簡單的講了,「總能力值越高,達到下一個級別所需的經驗值就越多。」 「等級高于敵人,擊敗敵人時獲得的經驗值會大打折扣。」ややこしい話になるのであいつらには話さなかったが、経験値のシステムは多少複雑で、正確に言えば、「能力値の合計が高ければ次のレベルまでの必要経験値が多く」なり、「レベルが敵よりも高ければ敵を倒した時の取得経験値が大きく減る」という仕様だ。

我故意對拉德他們說「更高的能力值比更高的等級更重要」,但在遊戲剛開始時並非如此。

早期的敵人大多被設計的很弱,基本上任何角色都可以擊敗。

很多裝備在固定攻擊力上也有很大的權重,所以無論能力值高還是低都可以快速擊敗它,結果就是那個時候「低成長值」的角色反而會因爲能力總值低而成長得更快。

但是,中後期敵人變強的時候就不是這樣了。

一直這麽順利升級的「低成長值」的角色,最終會跟不上敵人上升的能力。

最後,我連和我同等級的怪物都無法傷其分毫,無法繼續獲得經驗值的我就這樣卡關了。

另一方面,具有「高水平能力」,即「高成長值」的角色則相反。

前期很多情況下他們會因爲需要大量經驗而導致等級落後,但只要細心培養,就可以輕松拉出能力遠超同級敵人的角色,最後他們將擁有無與倫比的力量。(じっくりと育てていけばインフレにつかまって足踏みしているキャラたちをあっさりと抜いていき)

也就是所謂的,大器晚成者。

(最可怕的是,成長值越低,成長的就越快,初期也就越強。所以即使這種訓練方法是錯誤的,也只會沈浸在升級的快感裏,直到爲時已晚。)

這就是爲什麽我的一周目很糟糕。

大概在隊伍全員達到30級左右的時候就推進不下去了,在掙紮中不知不覺的就過了兩年之期。

自然而然的被複活的邪神所殺,下場慘烈。

然後就這樣被迫開啓了二周目。

爲了防止這種情況發生,重要的是要正確掌握能力,並系統地,有規劃的去培養它們......

(畢竟這個世界上似乎沒有用數字來表達地位的概念。)

在給拉德他們解釋能力值的時候,似乎即使我用數字來解釋敏捷能力的高低,他們也完全無法理解。最後只能補充關于「中堅冒險者」的水平之類的說明來幫助他們模糊地理解這個概念。「大體中級者くらい」と補足して初めてぼんやりと理解しているように見えた。

不過,女性陣營倒是……一個是我說什麽都無動于衷的普拉娜,和不管我說什麽都會點頭的瑪娜,所以變化不大。いや、女性陣は俺が何を言っても無関心な態度のプラナと、逆に俺が何を言ってもふんふんとうなずいてくれるマナだったので、大して変わりはなかったのだが。

但是如果不知道自己的能力,你們到底是怎麽決定自己的職業的啊?

我決定老實問出這讓我迷惑的問題。

「我們是如何決定自己的職業的?」

被突然問到這樣的問題,紐克和他的朋友們面面相觑,似乎有些困惑。

「我一直渴望像個英雄那樣用劍打敗敵人……」

「我不擅長運動,所以就覺得應該試試魔法。」

首先是紐克和拉德,

「……我覺得這是最有用的。」

「哦,我的話,我覺得我不太能揮劍的樣子,所以我想在大家身後使用恢複魔法會很好,所以……」

然後,普拉娜和瑪娜附和道。

(唔 ...這……)

雖然我不知道他們背後到底有著什麽理由,但我突然覺得我那之前那不停用看破盯著別人別人屬性表的舉動毫無意義……。

(果然就不應該抱著什麽期待啊)

不過,聽說主人公的初期團隊角色在決定屬性的時候會有一定的補正,不會出現太極端的情況。

能不能成爲戰力先兩說……但會不會說出現和職業完全不符的情況……還是檢查下爲好。
 戦力にならない、ということはないだろうが、職にあったステ振りじゃなかったとしたら、もう一度考えよう。

心中定下方針後,我從背包中取出筆記本,將目光收回到拉德身上。

「從現在開始,我會檢查你的屬性和素質,並寫到這裏。如果你的名字被叫到,就過來拿一下。」

說是這樣,也只有瑪娜欣然應了一聲「好!」,而其他三人都只有一張疑惑的臉罷了。

「屬性是你能力的數字化版本。你需要在此基礎上決定你的未來計劃。」

不過到現在也只有紐克會冒出幾句「那樣的事……不可能……」這類的話。剩下的兩人仍然是一臉微妙的表情。看起來還是直接給他們看比較快。

「……拉德」

「哦,哦」

<看破>落在那不知不覺回答的紅發少年劍士身上。(嘿嘿嘿,拉德要是是牧師就好玩了)

―――――――――
拉德

LV 4
HP 164 MP 46
力量 54 生命 63
魔法 27 精神 45
敏捷 36 專注 27
―――――――――

(……很容易理解)

一級能力值等于六倍提升值。

因爲升級了3次到4級,所以是6加3得9。

所以如果要逆推成長值的話,就要將現有得屬性除以9......

―――――――――
力量 6
生命7
魔力3
精神5
敏捷4
專注 3

共 28
―――――――――

通過這種方法,就可以看到每個級別的增長值。

不過除此之外 ...

「拉德。你的職業是什麽?」

「我?我是戰士……」

肯定的點了點頭。

新人黨的其他三名成員,每個人都有著適合他們的下級職業。

如果是這樣,那麽拉德也是一個較低級別的戰士也很正常。

如果我沒記錯基礎職業的成長補正的話……

―――――――――
力量 2
生命 2
魔力 0
精神 1
敏捷 1
專注 0

共 6
―――――――――

有兩種補正,二、一各二,一共六點。

這是基礎職業的共同成長補正。

那麽,如果從成長值中減去這個,剩下的就可以理解爲是「角色素質」了。

我在筆記本的空白處快速計算,然後……

―――――――――
力量4(優秀 )
生命5(超級優秀)
魔力3(普通)
精神4(優秀 )
敏捷3(普通 )
專注 3(普通 )

共 22
―――――――――

看到列出的數字的那一刻,我不由得感到一陣頭暈。

雖然比蕾西利亞差了一步、些,但總的能力值也遠遠超過了18的平均值,達到了22!

雖然看起來有些過于平衡,但對于一個需求高生命、高力量和精神的戰士而言,這屬性幾乎就是理想的。

奶奶的,我一共才九點啊淦!(屑克斯你好,屑克斯再見)

我真的很想尖叫。

「餵,怎麽樣?沒事吧?很糟糕嗎?」

「……過來。你自己想想吧。」

不忘把拉德的能力寫在另一張紙上,然後粗暴的撕下寫有拉德能力和成長值的那一頁,壓在他的頭身上。

收到的 Rad 對此嘟囔著,「這就是我的……」。估計他還不理解那意味著什麽吧。

「下一個。紐克」

一回生,二回熟。

除了拉德之外,其他成員的初始職業都是已知的。

那麽紐克當前的能力值,就可以直接減去他的初始職業,魔法師的修正值,方便快速確定他的實際能力值。

―――――――――
紐克

LV 4
HP 110 MP 82
力量 18 生命 36
魔法63 精神36
敏捷 45 專注 45
―――――――――

―――――――――
力量 2(差)
生命4(優秀)
魔力5(超級優秀)
精神3(普通)
敏捷4(優秀 )
專注 3(普通 )

共 21 點
―――――――――

(咕咕咕……)

看起來在初始隊伍中進行一些能力修正,以便他們可以根據自己的職業積極發揮作用的這個系統並沒有被移除。

他的缺點是專注較低,但也不是不可以通過充分訓練矯正的水平。

倒不如說,魔力要是再高一點,那就已經是一流的魔法師了。

「……這就是你現在的能力和素質。」

「是,是!」

將狀態表交給看起來異常緊張的紐克。

收到紙後,他就再也顧不上周圍的事情了,只呆呆的戰在原地盯著紙看。

(……嗯,不錯)

對于冒險者來說,其生命線就是由能力的品質決定的 。

聰明的紐克可能比其他任何人都更快地注意到了這一點。

‥ …… 不過這麽說的話,人生的價值最低的就是我啊。(特價屑克斯免費白送啦)

「那麽,第三個人是……瑪娜。」

「好,好的!」

尖銳的聲音似乎代表著發生者的緊張,但作爲一個冒險者宅,她在我面前一直都很緊張的樣子。

沒想到,搞不好這個孩子的心態反而可能是四個人裏最普通的呢。

(……那麽)

到目前爲止,每個人都令人驚訝的保持了高于平均水平的,幾乎是理想的能力分布值。

我要在避免胃痛的同時,算算她除開初期職業牧師的加成後,有著什麽樣的品質。(腦殼痛……這篇還沒到一半你你敢信?)

―――――――――
瑪娜

LV 3
HP 100 MP 66
力量 24 生命 32
魔法 48 精神 56
敏捷 24 專注 32
―――――――――

―――――――――
力量 3(普通)
生命4(優秀)
魔力5(超級優秀)
精神5(超級優秀)
敏捷 2(差)
專注 2(差)

共 21 點
―――――――――

(嗯,這是……)

因爲是比拉德低一級的治療者,所以這個品質值。

是有輕微事故嗎?

對于治療師來說,理想的能力據說是按照精神、魔力、專注和敏捷這麽個順序來的。

有高昂的精神固然好,但如果可能的話,應對緊急情況所需的敏捷,與魔法獲得和吟唱有關的專注都想要有4的成長,最起碼也要有3才行。

(嗯,這個程度的話……是不是在裝備修正可以恢複的範圍內?)

如果是成爲了上級職業的話,可以在武器和魔法上做出一定的改變。

可能有一種方法能利用那不錯的生命和力量成長吧。

我立刻驅散了思緒,將數字抄了下來,遞給了瑪娜。

瑪娜收到那張紙後,我的面前出現了一張罕見的,難看的臉。

不過,只過了一瞬間,她的臉上就出現了新的表情。

拉德和紐克衝到對方面前,互相展示了對方的屬性時,兩人激動的開始討論到:「這個力量值怎麽樣?」

那個身形和昔日的我似乎有著一點點重疊。

說的不是雷克斯,當我像社會的齒輪一樣辛勤地工作時,那時的我不是我自己,而只有當我在電視機前咬著牙,全心全意地玩著這遊戲時......

我微微的搖了搖頭。

現在,那種情緒已經一去不複返了。

「在最後 ...」

「是我」

還沒等說出口,斥候普拉娜就出現在了我的前面。

(意外啊)

我本以爲她對這種事情不感興趣,但站在我面前的她卻顯得有些緊張。

不過要做的事是一樣的。

我連忙發動<看破>……。

―――――――――
普拉娜

LV 4
HP 92 MP 46
力量 45 生命 27
魔法 27 精神 27
敏捷 54 專注 72
―――――――――

―――――――――
力量4(優秀)
生命3(普通 )
魔力3(普通)
精神2(差)
敏捷4(優秀 )
專注6(天才)

共 22
―――――――――

(等一下!這家夥是個什麽東西!你是用了什麽荒謬的作弊工具嗎!?)

我一邊努力拼命地掩飾自己的表情,一邊在心裏呐喊。

當我被普拉娜的屬性有點分心時,またとんでもない爆弾を投げつけてくる。(累了……毀滅吧)

她這不是偵察兵,而是使用弓箭的弓箭手的理想屬性。

尤其是6成長的專注,「天才」這種特殊的成長值,應該很少出現才對。

實際上,即使是第一梯隊,具有超高能力值的獨特角色,也往往只能擁有一個能力提升值爲「天才」屬性,而這樣的角色全遊戲一只手就能數的過來。

話說回來,隨機角色都能出現[天才]的屬性,我這個[完全不行]的家夥到底如何是好啊餵?

「……怎樣?」

我緊緊的盯著寫著他們能力的紙。

「——我……能排上用場嗎?」

普拉娜突然悄無聲息的站在了我身旁,就像看穿了我的小心思一樣。見透かすように問いかけてくる。

「!我正要說呢。」

真想知道我會不會被嚇得心跳停止。

居然還能勉強吐出應對的話,也真是一種奇迹。

我有些淩亂的把紙壓在普拉娜的手上,然後咳嗽了幾下。

「我看到了你的能力,你的素質,其結果嘛……」

聽著我的話,拉德、紐克、瑪娜,甚至普拉娜都用那充斥著期待和焦慮的眼神看著我。

我直視著那視線,回應道。

「……完全超乎我的想象。你們都有著一流的素質,不,超一流的,甚至更好的。」

我一說完,拉德就沸騰了。

就連那普拉娜也握著一個小拳頭。

「每個人的綜合素質都很高,對自己的專長領域也做好了充分的准備,而且一些不必要的能力也很低,就像他們期望的那樣,簡直就是天生的冒險者。......」

不錯。

即使有著開局修正,他們的屬性值也實在是太高了,無法以隨機來考慮。

那些是我所完全無法比擬的,大有前途的數字。

但是 ...

「——很可惜的是,離『真正的英雄』還差的遠呢。」

一句話落下,沈浸在歡樂之中的拉德肉眼可見的凍結了。

但是,事實就是如此殘酷。

系統中,由世界所選定的「英雄」就能以其優先的待遇和暴力的屬性碾壓其他的一切。

能力分布因角色的創建而異,但成長值的總和一定爲「25」。

那是一個拉德的隊伍全員,不,就算是蕾西利亞,也無法企及的數字。

而且,「英雄」 可以將那就連我都感到驚訝的,「天才」的屬性成長給輕松的超越啊。

在所有角色中,只有「英雄」的的提升值爲 7,是連排名都沒有的,「終極」評級。

「所以 ...」

我看向拉德一行人。

拉德握緊了拳頭。

紐克有些遺憾地低下了頭。

眼中充斥著不安的瑪娜。

咬著嘴唇瞪著我的普拉娜。

然後 ...

「——我會讓你成爲世界上最強的隊伍。」(就讓你嘗嘗真愛黨的力量吧!)

我清晰的把話說了出來。

「……欸?」

也不知是誰露出了那聲音

看著他們驚訝的臉龐,我不由得笑了。

是呢。

這些家夥的素質遠遠不如「英雄」。

――不過正因如此才有趣。

一開始,不,直到我看到他們的能力之前,我還在幻想著我會通過訓練「英雄」來通關。

然而,當我看到他們的快樂,以及爲現狀而感傷的樣子時,我仔細想了想。

――如果能讓這些「非主角」成爲超越「英雄」的最強者,那一定會更有趣。(天譴之人也要第一年英傑會勝出!雜靈根也要100年金丹!別小瞧我們玩家啊!)

不得不說,這決心就和我決定要在這個世界生活一樣大。(こんなの、俺の育て直しを決めた時と同じ、ノリと勢いだけの逆張りだって言われてもしょうがない。應該是錯的但是對的是啥呢)

但是,勝算還是有的。

我不只是多愁善感而已。

如果這些家夥素質低下,或者他們雖然有素質但以及大量成長了,我就不會說這種愚蠢的話。

然而,他們雖然不如「英雄」,但優秀的素質足以支撐那個他們所夢想成爲的「最強」,而尚未開發的他們,現在就在我的面前。

這樣的定制材料都擺在你面前觸手可及的地方了,你不伸手豈不是很失禮?

「怎麽,沒聽見嗎?我說了,我會讓你們成爲世界上最強的隊伍......那麽你們要怎麽辦?要接受我的指導嗎?還是說你們會卷起尾巴逃竄?」

拉德是第一個對我挑釁的話做出反應的人。

「太瘋狂了!我要幹!」

熾熱的劍士帶動了隊裏的其他人 熱い啖呵で、パーティの先陣を切れば、,

「我也會做的!」

瑪娜出現在我的面前。

「如果錯過了這個機會,我怕是會後悔一輩子。我會參加,不,請讓我參加!」

即使在這種時候,紐克也很有禮貌地說道,

「終于,全員都!」

普拉娜仍然用著簡短的話語表達著她的意見。

在這火熱的氣氛下,我的嘴角不由得上揚。

「提前告訴你們,我的指導是非常嚴格的,能跟上嗎?」

「那是自然!我們會克服任何訓練,哪怕是危及生命的考驗也不在話下!」

「好,那麽這就是第一條指令。你們,全員——」

誰も彼もが希望と活力に満ちていて、尻込みしている奴なんて、一人もいなかった。(救我)

我提高了嗓門,以免失去這麽靠譜的四個人的動力。

「——下個月禁止戰鬥!」

作者的話:熱血的雷克斯指導開始!


21-究極的素質 (粗翻)
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發表 由 lung 周四 7月 01, 2021 7:44 am

自從我負責拉德他們的指導以來,已經一個星期了。

今天也是在喧鬧的公會操場上,觀察著奔跑的新手冒險者們。

「餵!速度變慢了!」

視線的盡頭,是拉德隊伍中自豪的兩名魔法使。

瑪娜和紐克。

「跑,跑,跑起來!不這樣的話,逃跑的時候就會被魔物抓住吃掉的!」

之前我對他們下達了戰鬥禁止令。

與此相對的,我要求他們在在城市進行技能提升培訓。

「無論多難都要把腿動起來!唯有訓練,永遠不會背叛你!」

就算不通過打怪來「成長」,只要進行相應的訓練,能力值就會提升 。

不過我之前禁止戰鬥並選擇訓練的原因是....……

「成長的速度取決于個人的資質和他現在從事的職業,是由天生的差異決定的。但是,無論你多有天賦,多不擅長什麽,訓練對每個人都是平等的!流下的汗水不會說謊!爲自己一直在奔跑而自豪!愛上你的努力吧!就算效果無法立刻出現,但在這裏練就的心,一定能幫到你!」

啧,隔壁的家夥啊。

我一邊皺著眉頭一邊看去,旁邊一個滿臉胡須的大漢正在喊著什麽我聽不懂的話。

然後,也許是因爲他感覺到了那視線,那胡子男也扭頭看向了我 。

「喲~你也是同行,對吧?」

自來熟的大胡子男。

我雖然記不住自己是不是在什麽地方見過他,但至少沒像這樣親密地交談過。

「不好意思,就算是陌生人問我是否是同行也……」

雖然他從外表上看很像一個冒險者,但這種事情很難說不是?

我本想這麽說,但男人的反應卻出乎我的意料。

「哈哈哈哈!不是吧,我看起來被討厭了啊。」

他一邊說著聽不懂的話,一邊捂住了臉。

也許是個壞人。

當我偷偷想保持距離時,

「你就當是老奶奶的閑聊好了,最近聽到了一些有趣的謠言呢。」 これは老婆心からの忠告だが。あんたのこと、噂になってるぜ,大概?

「... 怎麽說?」

「將前途的新人冒險者,投入到無果的訓練中的無能,之類的。」有望な新人冒険者に、無駄な訓練をさせてる無能、ってな

不知爲何,男人一邊說著,一邊盡量不和我對上眼。

「偶爾也有那種冒險者,太害怕去冒險,准備的太過謹慎,這樣的。但是只有那些人,會詭異的停滯不前。明明准備的比同期下地牢的人都要完善,卻不知爲何而成長緩慢,擾亂了隊伍,到最後反而是成了絆腳石。相反,那些更像「冒險家」的,更魯莽的人,反而是穩步成長著。」(それよりも、もっと『冒険者らしい』、無鉄砲で向こう見ずな奴らの方が、かえってドンドンと伸びていくんだよ)

大胡子男陰沈著臉笑道:「我就是那樣!」

我沈默以對,畢竟又不能說「這不是我一周目的失敗路線嗎?」這類的話。

胡子男撓了撓頭,也不知道他看到我沈默的時候是怎麽想的。

「別誤會啊,兄弟,我跟你沒什麽怨恨。老實跟你說吧,自從我最近開始培養年輕人之後,我也不是不理解你的感受。想要在沒有意外的情況下。努力的讓他們強大到足以對抗魔物。」

男人一邊苦笑著一邊朝遠方望去,似乎想起了什麽。

「冒險的時候,如果准備得更充分,如果有做更多的訓練,就能做到更多事情了吧。意識到自己對認識的人過度保護了是很痛苦的事。這可以理解……不過啊。」冒険をしてると、あの時もっと準備をしていれば、もっと余裕を持って鍛えていれば、なんてことは、いくらでもあるからな。自分の知ってる奴には過保護になっちまう気持ちは痛いほどに分かる。……ただな,救我!

「——如果你懷著這樣的私心,壓碎了未來的嫩芽,我也是不會原諒你的。」

說著,男人那猛禽一般銳利的雙眼死死的盯著我。

我不由自主地向後退後一步,當男人看到我的突然變化時,他似乎很滿意地收回了那副表情。

「……嗯,我言盡于此了,無論是救還是殺,全都看你自己。」

說完,他便一邊笑著一邊離開了。(そう言い殘すと、フッとニヒルに笑ってその場を去って行った。)

雖然不知何故擺脫了那個身影是很好,但是

「——那個家夥到底是誰啊?」

我別無選擇,只能如此震驚地喃喃自語到。

「瑪娜,你認識那個人嗎?」

大胡子男不那麽友好,會不會是因爲他認識瑪娜和紐克而不認識我的原因?

這麽想著,我決定去問問休息中的瑪娜關于胡須男的事。

說是這麽說啦。

「嗯……不。我從沒見過那樣的人。」

看向胡子男,瑪娜抱歉地搖了搖頭。

「……是嗎」

如果是這樣,難道是在訓練場迷路的普通訓練師大叔?

正當我即將得出這個世界上也有壞人的結論時,遲到的紐克給了我答案。

「那個人啊,應該是維特蘭先生,A級冒險者。」ヴェルテラン,老兵的意思,或許19話不死的老兵應該改成不死的維特蘭……嗯……去改好了……

當我和瑪娜都在一起時,紐克苦澀地笑了笑。(俺とマナがそろってきょとんとしていると這話不確定)

「他是城裏最頂級隊伍的一員,曾經被無數惡魔所包圍,卻在瀕死重傷的情況下將其擊破,因此獲得了[不死的維特蘭]之名。」

「哦,哦,是嗎?」

之前<看破>城裏的人的時候,等級稍高的冒險者是有一個,名字……大概就是這個維特蘭吧。

……或許下次用<看破>的時候應該從名字看起。(好家夥)

―――――――――
維特蘭

LV 34
HP 466 MP 136
力量171生命189
魔法92精神104
敏捷 181 專注 166
―――――――――

使用<看破>之後,映入眼簾的正是一個熟悉的屬性表。

就現在而言他肯定是城裏最強的冒險者,說是A級冒險者也不奇怪。

好吧,既然全200屬性的雷克斯一個人也能成爲A級冒險者,那他要是在隊伍裏,說不定也能稱得上A級。

「……我們有一天會和那個人一樣強大嗎?」

紐克輕輕的發出這樣的聲音。

是看起來很聰明,而且精神出乎意料地強大的紐克。

也許是因爲多日的訓練,他有點情緒低落。

「那是不可能的」

「……說……說的也是呢」

說的很可怕,但我不想讓他誤會。

「——因爲你會比他強多了。」

很顯然,維特蘭的先天素質可能沒有那麽高。

或許是在選擇職業時走了彎路?

就好像是處于低效成長的高峰期一樣,但無論如何,我都能看到維特蘭的屬性有著很大的「甜蜜」。
 非効率の極みみたいなステの俺が言うのもアレだが、とにかくヴェルテランのステータスには大きな「甘え」が見れる,大概是指維特蘭在非必須屬性上虛高,會很快導致戰力不夠無法升級。

換做我來的話,是絕對不會讓你低效升級的。

「但……」

我對著仍然感到不安的紐克說道。

「聽好了,就現在而言無論是老手還是新人都沒有多大意義,因爲在救世神谕之前和之後,世界是完全不一樣的。」

最長遊戲期限爲兩年。

才兩年。

然而在這個世界上,早有做了十幾年,不,幾十年冒險者的強悍存在。

那爲什麽遊戲裏的「主人公」能夠達成偉業呢?

――答案是「加護與魔物的活性化」。「加護と魔物の活性化」

邪神被封印後,精靈神也隨之沈睡,所以神賜予人的祝福被削弱了。

而且,隨著邪神的消失,本該是<成長>的源頭的怪物,其數量也幾近消失了。

所以說,在<邪神>和<救世女神>的勢力都回來了的現在,情況就完全不同了。

遊戲期間冒險者的成長速度可以說是與之前有著幾倍,乃至是幾十倍的差距。

本來的話還有「主人公」的成長補正,不過現在是指望不上這些的。
 本來であれば、そこに「主人公」の成長補正も乗ってさらにドーン、というところだが、それはないものねだりというところだろう。救命……

「是的,就是那樣。如果你還是擔心的話,多給我一些時間。」

「時間?」

如果有一個確實存在的目標,而不是模糊地追求實力的話,應該會更容易理解吧。

從這個意義上講,那個名叫維特蘭的人可能是一個合理的目標。

「一年,不……半年。」

――不好意思呐,維特蘭。

――我跟你沒有什麽怨恨。

只是。

我無法選擇培養他們的方法。

所以說,

「——在接下來的六個月裏,我會讓你變得比那個家夥更強大。」

我要你做這些家夥成長的「誘餌」!

作者的話:不妙啊! !!
如果不能迅速調整自己的喜好的話,;雷克斯不就會看起來像是一個很酷的角色了嗎! !!


22-各自的修行(瑪娜・紐克)(粗翻)
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發表 由 lung 周日 12月 26, 2021 12:07 am

第二十三話 各自的修行(普拉娜)

與瑪娜和尤格分別的幾分鍾後。
我在公會的冥想室裏,和普拉娜面對面地坐禅。

「…………」
「…………」

只是,沈默的時間持續著。
從我來看情況的時候開始,就一直是這樣。

冥想是同時提高精神和魔力的有效訓練,但不管怎麽說,在作爲多動的人的多數冒險者中好像不怎麽受歡迎,房間裏除了我們以外沒有其他人。

也不能妨礙認真冥想的普拉娜,只是停留在那裏也沒辦法,所以一起開始冥想,已經過了幾十分鍾了。

「…………」
「…………」

在連風聲都沒有的寂靜中,我和普拉納並列坐在一起,久久地冥想著
雖然這是段無所事事的時間,但我又想不出和普拉娜單獨聊些什麽,或許這樣就好吧。

(怎麽說呢,她這種角色我拿不准)

我在布雷布雷的第一次遊戲中選擇了〈憧憬冒險者的都市少年〉,但是當我在新人小隊和雷克斯之間二選一時,我理所當然地選擇了雷克斯,對她們見死不救。
在這種罪惡感之下,我在接下來的二周目遊戲中我以犧牲雷克斯爲代價與他們組成了隊伍,但遺憾的是,因爲他們並不是命名角色*,沒法深挖下去。

*【ネームドキャラ,Named character,在遊戲漫畫的場合裏,形容並非路人A,而是有名有姓、有故事劇情的角色】

因此,我引以爲傲的遊戲知識以普拉娜爲對手沒有用處,現在都還測不准距離感。

(如果像尤格這樣有常識的,不,即使像拉德或瑪娜那樣極端的,我還能應對)

只有普拉娜我怎麽也抓不住感覺,到現在都沒怎麽說過話。
一邊想著這些,一邊漫不經心地繼續冥想,片刻後、

「……哇!?」

因爲肩膀上突如其來的溫暖,我睜開了眼睛。
睜眼一看,普拉娜在離我近到令人吃驚的地方盯著我,並用手觸摸著我的肩膀。

「休息時間」

驚訝于這冷淡的話語的同時,我確認了時間,才知道已經過去了相當長的時間。

「啊,啊。不好意思」

似乎她就算埋頭于此,對時間也能很好地把握。
確認到我已經睜開眼睛,她露出心滿意足的表情,馬上就回到了她原來的地方。

「…………」
「…………」

明明我們彼此之間已經不再冥想了,但沈默的時間卻又開始了。

普拉娜端坐在我對面,姿勢和剛才毫厘不差。
只是,她的眼睛在清晰地睜著,就這樣看著我。

「……呐。普拉娜你、爲什麽會聽從我的指導呢?」

我忍受不了尴尬,忍不住說出了沒有必要的話。
只是,這也是我一直覺得不可思議的事情。

因爲看普拉娜跟拉德經常拌嘴,所以她給我的印象是充滿了剛強和反骨之心。
盡管如此,對于我提出的荒唐的修行,她一次也沒有抱怨,而是率先去做。


「我說的話這麽奇怪,你不懷疑嗎?」

盡管我現在正在做的特訓對她是最好的。
但是對于作爲出色的斥候和弓箭手的她,我禁止她戰鬥。
而且還特意讓她轉職到適應性相反的魔法使,命令她進行冥想。

我很想知道她爲什麽對這樣的指導毫無不滿。

「爲什麽?」
「說是爲什麽……」

然而,回答疑問的仍是一個純粹的疑問。

「你說的話很有道理。沒有拒絕的理由」

普拉娜的聲音不帶有任何動搖。

「如果能力越低的人訓練效果越好的話,那麽就應該在戰鬥中『成長』之前進行訓練。而如果訓練效率會根據你的素質進行變化,那麽轉到合適的職業是理所當然的……對哪有疑問?」

反而我被問得很困惑。
確實,這就是我對她們說的進行訓練的理由。

雖然在遊戲中經常被誤解,但是「與升級不同,訓練不會受本人素質的影響」的說法純屬謊言。
素質越高的能力,在訓練中當然也更容易提高。
那麽,爲什麽即使是不擅長的能力,通過訓練也能輕松提升呢?這是因爲訓練帶來的能力提升具有「當前能力值越低越容易發生」的性質。

因此,我認爲「通過轉職盡可能地提高能力的成長值,在等級低的時候鍛煉」是遊戲的最佳解,但我不認爲沒有上帝視角的這個世界的人會贊同。

「雷克斯你、應該更有自信」

不僅如此,普拉娜還教導似的說道。

「無論我讀什麽書,問什麽樣的人,都沒誰能告訴我這麽多答案。得到了最好的指導者,我們非常的、非常的幸運」

話語中涵蓋著不容得爭辯的意思。
但也正因爲如此,才包含著強烈的實感。

(……真糟糕啊)

我禁不住嘴角松弛露出笑容。


老實說,我開始鍛煉這些家夥並不是出于善意。
這很大程度上取決于順勢而爲以及我自己的欲望,只是個單純的實驗而已。
實際上,事到如今,如果問我能不能爲了這些家夥而放棄自己的全部目的,我想這是很難的。

但是除此之外,這些家夥能做到什麽程度呢?
也萌生了這種想要純粹地見證一切的心情。


(所以至少,爲了讓這些家夥不後悔拜托我,我必須好好地鍛煉他們)

這是把他們拉下水的我的、最基本的責任和義務。
然後……

「抱歉。是我小看了普拉娜」
「……?」

不管微微歪著頭的普拉娜,我低下頭。

在之前解釋訓練方法的時候,我在心裏想著「這個世界上的人是無法從真正意義上理解這種事的」。
所以,我無法相信普拉娜會不抱任何疑問地繼續訓練。

今天遇到的維爾特蘭也是,總覺得他對我抱有懷疑的眼光。
也許在不知不覺中,我稍微受其毒害影響了。

「沒有偏見地看待事物並不是件容易的事。我決定要教的人是普拉娜你們真是太好了」

聽到我的話,普拉娜瞪大了眼睛。
看到這一幕,我意識到自己說了些不三不四的話,突然覺得有些難爲情。

「我去拉德那裏了」

我像是逃跑似的站了起來。

那家夥也差不多要到發脾氣的時候了吧。
要去好好看下。

「……等等」

然後,當我正朝出口走的時候,被她喊住了。

「其實、我也不是很懂這些」
「普拉娜?」

就算這樣問了,她也沒有停下話語。
她像是想通了什麽似的,編織著語言。

「我只是、想相信而已。因爲、你是……」

普拉娜用她平時無法想象的、充滿虛幻的眼神注視著我。

「——因爲你是豁出性命救助過我的人」

她輕聲細語,露出了淒婉的微笑。

 ※ ※ ※

「啊—,這是什麽啊」

像逃跑似的從房間裏出來,在完全看不到普拉娜的身影的時候,我按著胸口。
清晰地感覺到心髒正在強烈地跳動著。

沒想到我那麽大年紀的人了,竟然會被一個小姑娘弄得如此狼狽。
即使我那樣蒙混,但離開時看到的她的表情,深深地烙印在了我的眼裏。

(我可沒做過那種讓人感謝的事啊)

確實,我有爲了幫助普拉娜她們尋找了獨自的路線,並與毀滅惡魔上演了命懸一線的死鬥,但那有一半以上是順勢而爲。
最大的動機,也是不想背負他人生死的這種負面動機。

(嘛,現在的我(雷克斯)是個帥哥,與毀滅惡魔的戰鬥,就連我自己都覺得很帥)

想到這裏,我注意到了。

(不對,當時普拉娜去求救了,她這不沒有看到戰鬥嗎!)

如果是這樣的話,普拉娜只是單純地對「我拼死引導她們,並作爲殿後留下」這一事實表達感謝之情,甚至說出了「是你拼命救了我」這話。

「……哈」

不由自主地,一聲歎息從我口中吐出。
看來我,就像是真的褪去了汙穢一樣。

(這件事越來越棘手了)

就算我是個無可救藥的混蛋,也未必不能幫助他人。
至少我發誓要再次爲他們竭盡全力。
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發表 由 lung 周日 12月 26, 2021 12:11 am

第二十四話 各自的修行(拉德)

很快就知道了拉德他們在訓練的地方。
因爲在那裏不知不覺地聚集了很多人,幾個人忘記了自己的訓練,眺望著那個情景。

「哦哦哦哦哦!V字、斜殺斬!」

一邊叫喊一邊向訓練用的稻草人揮劍的是新人小隊的衝鋒隊長,拉德。
只是「將魔力纏在劍上」好像是出乎意料的高級技能,第一天陷入了相當的苦戰,不過現在看來已經能相當流暢地完成了。

雖然揮出的V的軌迹多少有些不好看,但在最後關頭使〈V字斜殺斬〉成立了,那個劍閃放出了光。
但是,引人注目的是,那個的旁邊。

「V字、斜殺斬!閃、電、斬!!十字…...突襲!!」

在這個世界的我(雷克斯)的妹妹,蕾西莉亞。
看著她行雲流水不斷施展技能的身姿,我不由得屏住了呼吸。

當然,她並不是爲了做給別人看而行動的,也根本沒有把這些放在心上。
身上穿的衣服也只是普通的訓練服,手裏拿的只是店裏賣的鋼劍。
盡管如此,在如此優美的姿勢下,完成的動作無論如何都會吸引人。

看到她像天女一樣舞動,不斷發出尖銳而激烈的斬擊的身姿,我再次切身體會到。


——我啊,是個垃圾。


啊,不,並不是說我的人性跟渣一樣。
雖然這一點無法否定,但說的不是這個。

不是那樣的,這個世界上存在的正是創作物中的角色。
盡量被塑造成天生擁有得天獨厚的容貌和地位的某個人物,是二次元世界的居民。
在規格上,不是單純喜歡遊戲的一般宅男可以比肩的對手。

所以,驕傲自滿,是沒有的。
「我」比這些家夥差,「雷克斯」也不是他們的對手。
首先,把這個作爲大前提考慮吧。

如果和這些家夥在同一場地競爭,付出相同的努力,我一定會輸。
但是,即使理解了這一點,我還是在現在的狀況中找到了優勢。
因爲……

「拉德。蕾西莉亞。這樣不行」

正因爲如此完美的蕾西莉亞他們,至今還沒有掌握手動發動的戰技。

「以這個速度做的話,要保持心情緊湊,意識到慣性」

我一邊說著一邊輕輕地揮出鋒利的劍,像是在「腦海中的顯示器」上准確地描繪出軌迹一樣揮舞著劍。
那個劍閃畫出了完全的V字,産生了比拉德和雷西莉亞他們更強、更美的效果。

蕾西莉亞目不轉睛地認真趕上,拉德懊惱地呻吟著。

「和以前一樣,大叔的技能真是莫名其妙啊。劍的軌道是扭曲的,爲什麽還能做出比我們更漂亮的技能?」

「因爲計算,只能這麽說。懂嗎?不是做戰技一樣的動作。只是向世界展示戰技的軌迹」

連我自己都覺得是意義不明的解說。

但是,我也無法進一步說明了。

作爲技能的再現來說是完美的,不如說兩人的動作是比我再現度更高的。
但是,現在不能很好地與戰技發動聯系起來的是,戰技的手動發動的方法,不知爲何是「遊戲基准」。

我一開始也認爲「只要完全再現自動戰技時的動作,手動戰技就會發動」,但並非如此。
要手動使用戰技,不是「發動戰技本身的動作」,而是需要用武器再現「遊戲玩家手動發動戰技時控制器的動作」。

當然,兩者的意思都是「正確地描繪軌迹」,但遊戲和現實的意思明顯不同。
仔細想想就會明白,假設有一款以「像現實中打網球一樣享受樂趣」爲賣點的遊戲,那麽控制器的動作和現實中的球拍的動作完全一樣嗎?這是不可能的。
在技術面之前,那樣做會很累,練習也很辛苦,順便說一句,這是在狹窄的地方絕對做不到的垃圾遊戲吧。

世界第一的拳擊手,不一定是世界第一的拳擊遊戲玩家。

即使是體感型遊戲,控制器的移動方式也有獨特的訣竅。
例如,在抖動中,與控制器增大半徑用力擺動相比,小而快速地擺動更容易被識別。
說得極端一點,大幅度揮動手柄五十厘米左右的情況,和只用手腕快速揮動十五厘米的情況,雖然移動的距離完全不同,但遊戲中的動作卻是一樣的。

武技的手動發動要完全運用自如,有必要根據這一點來揮動武器,總之需要「假設自己現在持有的武器是動感動作Z(不含稅七千九百八十円),爲了使空想的動作傳感器順利做出反應的速度和擺動調整武器的揮動」,這個世界上的任何人都不會被要求擁有的謎一般的技術。

這就是「遊戲」和「現實」,不同的二者磨合産生的扭曲。
但正是在這夾縫之中,才是我「活下去」的道路。

「餵!到底要訓練多久,才能用這樣的軌迹把技能連接起來啊」

拉德歎息著,但這也是沒辦法的事。

布雷布雷裏有一種和本篇不同的,不用在意MP等可以無限地試射技能和魔法的〈實踐模式〉。
在那裏進行手動技能的練習的話,作爲範本的技能的軌迹會顯示出來,現在的動作是多少的再現度等,視覺性地表現出來。
從練習的環境來看,可以說當時的我太幸運了。

「有的是時間,慢慢地記住就行了。而且……」

拉德恐怕是先發制人一邊吸引敵人的攻擊一邊戰鬥的風格吧,所以沒什麽連擊的機會。
超戰技的疊加戰技雖然可能不會用到,但是手動戰技有很多優點,記住不會有什麽損失。

不知是這樣的勸說起了作用,還是原本就很認真的緣故,拉德認真地訓練了一會兒,突然冒出一句。

「……呐,我、真的只用揮舞武器就可以了嗎?」
「什麽意思?」

我詢問道,而拉德不安地問我。

「其他的人,不是都在進行各種各樣的訓練嗎?可是我,最差一個月都要這樣……我很不安,怕被他們抛在原地」

這句話讓我有些吃驚。

這可是給人腦肌印象的拉德。
我原以爲他一定會爲盡情揮舞武器而高興,卻出乎意料的思考著這些。

(怎麽辦呢?)

我陷入了沈思。

對于拉德來說,最重要的是力量值。
所以,這種能提高肌肉力量的訓練,單純是因爲最合適才做的,但僅憑這一點是無法令人接受的吧。

(……嗯,時間有點早,不過差不多吧)

我走近不安地低著頭的拉德,「瞧」說著伸出右手。
伸出的右手中,握著一把劍。

「大、大叔。這是……」
「你知道的吧。這是我的愛劍〈無畏之劍〉」

我輕描淡寫地說了一句,拉德比我還激動地叫道。

「這、這我早就知道了!比起這個……」
「其實你已經猜到了吧?就是要把這個交給你」
「啊!」

我對著啞口無言的拉德連珠炮。

「一開始不是說過嗎。『如果我死了,這把劍就送給你』這樣。雖然複活了,但確實是死過了。所以這是你的了」

單方面斷言,把〈無畏之劍〉推給拉德。

「哦,好重……」

拉德一接到就搖搖晃晃,「那是當然的」我笑道。

「這可是A級冒險者的劍。你別以爲它很容易上手」

雷克斯死後場合的初期「主人公」也是如此。
被托付的〈無畏之劍〉以半生不熟的力量值是無法處理的。
積累了經驗,能夠使用的時候,才可以說繼承了雷克斯的意志。

「果然、對我來說……」

拉德說著又低下了頭,我對他說。

「我是從尤格那聽說的。……想成爲『英雄』吧?」

聽到我的話,拉德猛然擡起頭。

「那是傳說中提到的〈無畏之劍(勇者之劍)〉。那麽以英雄爲目標的你,要從那家夥身邊逃走嗎?」

拉德緊緊咬住嘴唇,凝視著〈無畏之劍〉。
我不知道他心中會産生怎樣的糾葛,又會有怎樣的思考漩渦。

不過,最後拉德還是擡起頭,狠狠地瞪了我一眼。

「明明是大叔做出了這麽拙劣的挑釁!不過,我接受你的挑釁!」

他的眼中已經沒有了不安的影子。
只充滿了光彩奪目的要強和熱情。

「看著吧,大叔……雷克斯!我絕對,要成爲配得上這把劍的英雄!所以你絕對,要看著!」

拉德大叫著,開始揮起〈無畏之劍〉。

噢噢噢地喊叫著,掄起沈重的劍。
但是,過高力量值要求的它卻反過來拉動著拉德。
拼命掌控著,盡管有時會摔倒,但仍然專心致志地繼續訓練。

他的身姿很難用言語形容。
只是這種不顧一切、一心一意的態度,總有種打動人心的感覺。

「……真是的。難爲情的家夥」

我收起不知不覺間露出笑容的嘴唇,轉身離去。

「……那麽」

我回頭看了一眼,最後把拉德的身影深深印在眼裏,離開了訓練場。
這時,一個影子悄然靠近。

「……蕾西莉亞,你練習已經好了嗎?」
「哥哥要去什麽地方的話,我會跟著去。放著不管的話不知道會做些什麽」

對著好奇的妹妹苦笑了一下,兩人走了起來。

「目的地,是冒險者公會。我們要去找茬」

在以前,遊戲中也沒有體驗過。
不知道能不能順利進行。

不過,既然對方表現出了如此認真的態度,我也不能再溫吞水了。
這次輪到我了。

「——必須要讓那些有禮貌的遊戲人,見識一下現代遊戲玩家的戰鬥方式!」
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發表 由 lung 周日 12月 26, 2021 12:13 am

第二十五話 直到絕對不想工作的A級冒險者用金錢的力量無雙爲止

門吱的一聲打開,喧囂蜂擁而來。
毫不猶豫地走進建築物內部,同時也感受到了幾個不禮貌的視線刺向了我們。

(人比平時多。中午來是對的)

冒險者全都是沒用的無根野草,晚上喝得酩酊大醉,中午才好不容易起床工作……雖然不知道是不是這樣,但是正午會追加委托。
所以我記得某個公會的老頭說過中午冒險家會聚集在一起,這句話就派上了用場。

(……意外的,很引人注目呢)

並沒用做什麽特別的事情。
盡管如此,當我們繼續往前走的時候,人群自然地分開,在我們面前鋪出了一條路。

不過,從注目的種類來看,比起善意的視線,還是帶有惡意的視線更多。
從嘈雜聲中,斷斷續續地聽到了「A級的」「無能」「惡魔」之類的詞語。

(這就是所謂的雞尾酒派對效應嗎。是不是有點不對?)

但是,這樣也好。
不管是什麽反應,現在最重要的是吸引眼球。

(我並沒這個打算,不過帶蕾西利亞來也挺好的吧)

穿著淺顯的黑色裝扮的A級冒險者,和最近在公會訓練場成爲話題的美少女並肩走在一起。
這種反應可以說是理所當然的。

稍微回頭瞄了一眼,蕾西利亞她一點也不膽怯地跟在我身後。
是個心很大的家夥。

我和蕾西利亞兩個人,就像被視線纏繞在身上一樣在公會中前進。
避開幾個人排隊的櫃台,毫不猶豫地走到一個看起來很閑的前台小姐獨自負責的隊列裏。

「诶……?」

呆呆地看著空中的前台小姐,突然看到眼前出現的我,瞪圓了眼睛。

順帶一提,這個前台小姐是我在遊戲裏知道的。
確實,是有叫艾麗娜之類的名字角色,也有個別活動的次要角色。

雖然似乎有些動搖,但不愧是職業意識吧。
她僅僅幾秒鍾就從困惑中恢複過來,露出了有點爲難的表情開口道。

「诶哆、A級冒險者雷克斯先生、是吧。很抱歉,您排錯隊了。這裏是面向普通人的……」
「我知道」

這種時候,行情決定了先手必勝。
我沒有讓她說完,就從伸出的左手往櫃台上扔了一大堆金幣。

「……哈?」

在眼睛睜圓的接待小姐面前,撞到櫃台上的金幣發出了吸引人的聲音,在堅硬的桌子上堆成一座山。
聽到這個聲音,不僅僅是看到我們情況的人們,在場的所以人都吃驚地向我投去了視線。


「——委托報酬三億以及,手續費」


在迅速沈寂下來的公會內部,只有我的聲音響亮地回響著。

「委托內容是『收集有用裝備』。委托書是這個」
「……呃,那個」

對于還不能理解狀況的前台小姐,我給她送上了一個燦爛的笑容。

「你沒聽見嗎?我在說要提出委托。……我要出這麽多錢。我期待著弗瑞利亞城(フリーレア)的冒險者們的奮鬥」

幾秒鍾後,就像魔法解除了一樣,背後恢複了原來的喧囂,不,是掀起了更大的騷動。
自此,終于明白了眼前堆積的巨款的意義的前台小姐,說著「公、公會會長!」就往裏跑去了。


※ ※ ※


最終公會會長來了,因爲我沒准備的行動被責備,前台小姐淚眼瞪著我說「冒險者竟然讓別人收集自己的裝備……」,但是委托順利地被受理了。

(嘛,眼前突然開出三億元的天價,肯定會嚇一跳的)

因爲是幻想世界,物價是相當適當的,但作爲衝擊也不過如此吧。
我可能對那位前台小姐做了一點壞事。
想著以後有機會的話再跟進,我們一邊慢悠悠地離開了還在騷動的公會。

然後,在回家的路上。
理所當然地被走在旁邊的蕾西利亞問到。

「我想我知道你的意圖,但真的有必要做到那種地步嗎?」
「嗯...怎麽說呢」

我也不太喜歡那種用錢砸人的風格。
只是,那完全是場表演。
如果能引起大家的注意,讓大家知道是我委托的就好了。

……拉德他們訓練的那一周裏,我可不是在隨便玩玩。
在驗證遊戲要素的同時,勤勤懇懇地通過奧利哈剛和汽水來存錢,充實裝備和資金。

對于養成,優秀的裝備是必不可少的。
只是,我挑選了必要的東西,發現比起想象中需要更多的道具。

我也去了街上的防具店和雜貨店等地方,那裏好像遵守了遊戲的設定,和初期狀態一樣沒有放置什麽像樣的商品。

因爲沒辦法,所以只好去迷宮轉轉,但是像「鐵木屐」、「彈簧裝置铠甲」之類的,除了隨機掉落之外沒有其他入手方法,還有「黑貓的祝福硬幣」之類的入手概率都是0.01%,但是這樣找的話頭發就沒了。一個人悶悶不樂煩惱的時候,蕾西利亞來了。

然後,在看見物品清單來了一句「都是垃圾物品呢」的時候,靈光一閃。


——「如果自己收集起來很麻煩的話,拜托冒險者不就好了嗎!」


如果我要找的是誰都喜歡的人氣單品的話,那就很難了。
只是,如果相信蕾西莉亞的話,這些對于這個世界的一般冒險者來說,幾乎都沒有被證明有用。
如果偶然到手的話,我完全可以期待他會毫不猶豫地放手。

「這樣的話,委托費再少點不是更好嗎?」
「不,那樣會留下禍根」

看到我們在使用,會意識到自己交付的東西是很有用的。
如果是小錢賣掉的話,他們會覺得「我被騙了」吧。
但是,如果用巨款買來的話,應該只會感歎「那件物品原來還有那樣的使用方法嗎」就結束了......大概。

「嗯,這方面的微妙之處實際上我也不太清楚。而且,我們最需要的是速度。爲此,重要的是讓對方知道我們的委托,但我認爲更重要的是影響」

當場拿出三億就是這個原因。
三億說到底只是報酬的總額,實際上委托被細化了,變成了「如果拿了清單中的任何一項,根據價值給出相應的金額」的形式。

「要是不全部准備好就不能完成委托,那不管過多久也做不完」
「剛開始說『爲了收集裝備而發出委托』的時候我很驚訝,但看來是認真考慮過的呢。放心了」
蕾西莉亞點點頭,樸實地說著失禮的話。

我決定以後一定要讓她哭,但暫且把視線從蕾西利亞身上移開。

(嘛,我覺得這是非常正常的想法)

如果是遊戲的話還好,但如果現實中賭上性命的話,一般情況下,爲了准備裝備而不擇手段是很正常的吧。
實際上在MMO等遊戲中,玩家之間的買賣作爲系統來進行的情況也很多,如果冒險者公會不是遊戲的設定,而是實際極其自然地發生的話我覺得裝備品的交易在哪裏作爲系統被采用也不奇怪。

(這也是遊戲世界帶來的弊端,或者是系統性的束縛吧)

不過嘛,從這個世界的常識來看,冒險者基本上不會發出委托,招致反感的可能性是存在的。
這樣的話,心裏不痛快的冒險者就不肯交出物品,也可以這麽想……

「嘛、沒關系吧」

爲此,花了一筆巨款。
至少在衆目睽睽之下把錢拿出來,預付給了公會,所以不管我有什麽問題,肯定都會被支付的。

人哪,無法抗拒金錢的魔力。
雖然不可能所有人都齊心協力,但偶然得到的東西,最終大部分都會落入我手。

「……你又露出一臉壞相了」

我一邊聽著像母親一樣說著話的毫無關系的妹妹的聲音,一邊堅信著自己計劃會成功而偷笑著。

然後,幾天後。
這種確信很快就會被證明是正確的。

雖然最初的三天就像在觀望一樣毫無動靜,但是到了第四天,從一個物品的交貨開始,供貨就像決堤一樣蜂擁而至,一眨眼的工夫,清單上的物品就被填滿了。

結果,僅僅兩周左右,清單上物品的九成就完成了交貨,我一步也沒踏出城市,就拿到了大量有用的物品。
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發表 由 lung 周日 12月 26, 2021 12:18 am

第二十六話 DLC

通過裝備使得拉德他們的培養有了個進展,但另一方面,作爲培養考慮中絕對不能遺漏的要素也有了新的發現。

那是我走在市郊時發現的一棟嶄新的房子。

(這是……DLC第四彈的看點!這不是〈特別安全屋〉嗎!)

布雷布雷是買斷制遊戲,當然只要付一次錢就能玩遍所有內容。
但是,追加的內容另當別論。

遊戲有時還會發售DLC、被稱爲可下載內容的追加要素,而布雷布雷的開發公司沒有錢。
那麽會發生什麽呢?

很簡單。
總之爲了馬上有現金收入,亂發了性能崩壞的DLC。

DLC第一彈是裝備包。
無論哪個裝備限制與遊戲中入手難度相比性能更高。
其中有特別危險的東西,因爲太過分了,至今仍記憶猶新。

不管怎麽看都沒有防禦力,卻以神秘的力量在數值上擁有驚人防禦力的套裝防具〈女仆裝〉。
不管怎麽想都……還不知爲何被設定了異常講究的待機動作的頭&身體裝備〈貓耳&貓尾巴〉。
每動一次就發出「Buppigan!」的神秘效果音,好像在哪裏見過的動力裝甲〈機動套裝〉。

明明是敲擊也不會痛的設計和材質,不知爲何卻擁有壓倒性的威力的錘子〈蕾絲邊錘〉。
揮動的話會發出轟隆轟隆的聲音,在各種意義上擁有攻擊過頭的魔力原力之刃的劍〈月光劍〉。
雖然從頭到尾都是錯誤的,但總之是擁有驚人威力和攻擊範圍的鈍器〈電線杆〉。

這些從各種意義上起飛的最強級別的裝備,一個含稅六百日元。
也可以全套購買,不過只降價到一個五百八十日元這樣不合算的垃圾套裝價格。

不過,到這還好。
DLC裝備中最強級別的東西會被展示在博物館裏,或者沈睡在廢都厄爾斯深處,爲了不到遊戲後期就無法取得而進行了暫時的考慮。

只是隨著第二彈、第三彈的推進,自重漸漸消失,到了第四彈〈特別安全屋〉,變成了可怕的平衡破壞者。

這個〈特別安全屋〉是可以作爲據點的房子,功能十分荒謬。
HPMP能瞬間痊愈的恢複裝置,可以調用或送還同伴角色的傳送裝置,世界數個地方特定地點的跳躍裝置,支付錢能再次入手丟失或不能得到的獨特道具的裝置,將裝備上的附魔(enchant)一次轉移到別的裝備的替換裝置,以及,這才是公認的作弊工具(Cheat tool)一般的,功能崩壞並排在一起。

雖然全部都很方便,特別是在路線分歧時哭著放棄的貴重物品可以通過「獨特道具再入手」得到,和能將糞裝備上的「力量值+34」等等的神附魔轉移到其他裝備的功能,我想要到恨不得從嗓子裏都伸出手來。
但是,在DLC頁面上看到詳細內容的我絕望了。


——這個DLC,竟然能賣四千二百五十日元!


僅僅是追加了一套房子就要這價格。
而且從不是特別便宜的二百五十日元的零頭可以感受到遊戲公司的認真。

不過在那之後,預告的第五彈「主人公的出身」和「新流派」的DLC都沒有完成,公司本身破産了。

(但是,如果能弄到這個房子就輕松多了!)

我興高采烈地跑向那房子。
而且,如果按照遊戲中的描述,這個房子在購買DLC的瞬間就會超越所有的道理成爲「主人公」的家。
之前是空地的地方突然變成了房子,不知爲何擁有了房子的所有權,這實在是個謎,不過開發也正是如此的緊迫吧。

總之,這個房子的主人有可能是「主人公」。
如果是這樣的話,說不定從這裏就能找到「主人公」的存在……

「……嗯?」

但是在那裏,我注意到了在遊戲中不曾見過的告示牌。
插在那裏的告示牌上寫著「Sell 100億韋恩」。


 ※ ※ ※


(嗯,那倒也是)

在遊戲中還好說,在現實中不可能突然擁有自己的房子。
考慮到性能的話,百億韋恩這樣的價格也不奇怪吧。

現在馬上要募集百億是不可能的。
不過,這一發現的意義遠不止是有了新的目標。

「那棟房子是存在的……」

這個世界,與第一彈DLC同時發表的,免費DLC的內容也實裝的可能性很高。
而且,這在今後的角色構建中具有重大意義。


——免費DLC的內容是「追加隱藏迷宮」和「上限角色的進一步成長」。


特別是後者尤其重要,在DLC之前的遊戲中,等級達到九十九就無法再「成長」,無法使用的角色就已經到頂了。
但是,加入這個DLC的話,等級九十九之後是「99+」,雖然沒有等級的數值和新技能的學習,但是通過積攢必要的經驗值,一等級的「成長」可以多次進行。

……啊,有次將活動事件全部舍棄試著做了個等級上的驗證,必要經驗值補正成了相當無情的數值,要求等級98→99的必要經驗值的十倍以上的經驗值,我不禁扔出了控制器,姑且不論這些。

——雷克斯也有希望了。

如果「成長」是沒有界限的,或許雷克斯也有追趕的目標了。
如果是這樣的話,首先必須更加努力地培養拉德他們。

我下定了新的決心,離開了那個家。


 ※ ※ ※


雖然並不是因爲DLC效果,也不是什麽特別的原因,但是在那之後,拉德等人的訓練更加的嚴格了。

尤格和瑪娜看起來難以保持平衡地穿著鐵木屐在訓練場跑步,拉德穿著全身被彈簧覆蓋的铠甲、手臂上戴著沈重的腕帶揮舞著劍,普拉娜戴著糟蹋美貌的超絕老土圈圈眼鏡進行冥想。

那殘酷簡直是罄竹難書,去看情況的我都忍不住笑了出來,簡直就像被普拉娜用弓連射一樣殘酷。

周圍的目光變得更加嚴厲,對我們的指責也更加強烈了。
不過,即使如此,拉德他們也絕不會收手,不如說他們似乎也感受到了自己的成長。

然後……這種感覺是正確的。

鐵木屐、有重量的腕帶、還有圈圈眼鏡,都是具有「能力的當前值下降、素質值上升」隱藏效果的防具。
也許是因爲這個效果,他們以超出我預想的速度成長著。

(說貪心的話,要是能多積累些裝備就好了)

遊戲裏做不到的事,在這個世界裏也能做到。
在遊戲中最多只能戴三個戒指,那全部的手指都戴上……雖然這麽想,但並不是那麽順利。

這在作品中的背景敘述裏也有,「在同一部位雙重裝備的話,魔力會反彈,雙方的效果都會消失」,因此,在裝備方面只發揮了和原作遊戲相同的效果。

遊戲中可以裝備九個物品。
具體內容由
武器:右手・左手
防具:頭・身體・手腕・腿
飾品:最多三種
這樣構成。

除了一部分獨特物品以外,素質值變動的基本上只有「防具」類別的裝備。
如果全身附加素質值上升的裝備,最多能增加四點素質值。

(這樣一來,訓練就沒什麽問題了。……但是)

這樣下去的話,雖然素質值很高,但是會出現當前值很低的冒險者,這樣冒險就會陷入僵局。
能力和等級上升的必要經驗值是參照角色自身的能力值,因此通過裝備降低角色的能力值是沒有好處的。

提高素質值的裝備,只是我的培養計劃的部分。
僅憑這些是無法完成的。
作爲另一個支柱,必須要有能夠彌補提高素質值裝備不足的「強大裝備」。

而且,關于那邊的裝備,除了我自己獲取以外沒有別的辦法。

幸運的是,我認爲得到「強大裝備」的最大障礙已經跨越了。
之後,只要備齊了能提高效率的物品,就可以隨時去獲得……


 ※ ※ ※


就在這期間,時間倏忽而過,我已經放棄了,開始討論是否應該在沒有道具補正的情況下收集裝備的時候,期待已久的消息來了。

「哥哥。剛才公會的女人聯絡我說〈黑貓的祝福硬幣〉交貨了……」
「好!」

聽到來到訓練場的雷西莉亞的報告,明明是在人前卻不由得打破角色扮演擺出勝利的姿勢。

——〈黑貓的祝福硬幣〉。

這個道具使用後會在一定時間內,提高入手物品的品質。
因爲只有這個絕對不能用其他地方代替,所以拿出了報酬金額的三分之一,實際一億韋恩來懸賞一個硬幣,但是幾乎所有的物品都出齊了也沒能交貨。

嗯,也不是不可能。
<黑貓的祝福硬幣>有幾率從任何敵人或任何寶箱中入手,但入手率只有驚人的0.01%。
如果平常玩遊戲的話,在遊戲通關之前不見得能見到一個的超激稀有物品。

能在這麽短的時間內聚齊,靠的是運氣,但隨著人數的增加,概率也會增加。
雖然時間緊迫,但我賭贏了。

時間已經不多了。
趁熱打鐵。

我馬上決定了,就向修行的拉德打招呼。

「不好意思,拉德。我出去一下」
「什!突然說要出去……」
「我只是去附近的迷宮稍微弄點裝備。馬上就回來」

但是,拉德好像不滿意我的回答。
馬上就咬了上來。

「馬上、什麽的。在這附近能得到那樣的寶物的迷宮……」
「〈真暗的古代迷宮〉」

聽到這句話的瞬間,拉德啞口無言了。

但是,嘛,是這樣吧。
爲什麽這麽說呢,因爲〈真暗的古代迷宮〉是這個遊戲的主要目標之一〈深暗的十二遺迹〉中,最靠近城市、同時也是最強大的魔物守護的遺迹。


——因爲是連遊戲時代的我都無法通關的超難關迷宮。
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發表 由 lung 周日 12月 26, 2021 12:19 am

第二十七話 數額之外的魔物

在現實世界中,我雖然沈迷于布雷布雷,但絕對沒有做到盡力而爲。

不,就連沈迷這個詞,都讓人覺得可笑。
布雷布雷我從頭開始玩了四次,其中兩次通關了,但我沒有能打到最好結局的自信。

歸根結底,布雷布雷果然是個「玩起來容易,玩到極致難上加難」的遊戲。
布雷布雷的難易度調整無論好壞都是絕妙的,采用了「遊戲進行得越順利,敵人就越強」的系統。

布雷布雷的遊戲目的是打倒最終boss〈惡神拉斯魯菲〉,這個惡神,只要想打無論遊戲怎麽玩都會迎戰。
極端地說,即使從遊戲開始就一直睡在旅館裏,兩年過後〈救世女神〉也會自動出現在「主人公」面前,將隊伍強制遣送到拉斯魯菲潛藏的〈黑暗神殿〉,不,是給我送來。

當然,面對以完美狀態複活的惡神,完全沒有成長的玩家是不可能贏的。
因此「主人公」必須強化自己,進而破壞〈深暗的十二遺迹〉最深處的「被分割的惡神之力」也就是擁有邪惡力量的雕像,使惡神弱體化,但這裏有陷阱。

——那個時候惡神的力量的余波會飛散到世界上,世界上的怪物會變強一個階段。

從遊戲系統的角度來看,這是個不錯的噱頭。
隨著遊戲的進行敵人就越強,現有的場所也産生了新的變化使得遊戲産生了嚼勁,〈深暗的十二遺迹〉的敵人也會理所當然的更強,所以誕生了先攻占十二遺迹中相性不合的迷宮等等的戰略。

但是,對于世界來說並不是那麽值得高興的事,在遊戲裏隨著時間的流逝,以及〈深暗的十二遺迹〉被攻略的越多,世界就越難以生存,街道的氣氛也越灰暗。
冒險者死了,一部分的商店倒閉了,發生了街道崩潰的事件,糟糕的教團變得活躍起來,這些變化涉及很多方面,在這方面也提高了遊戲的難度。
雖然覺得做得很好,但真的很想說,居然做出了這樣性格惡劣的系統。

不過,這〈深暗的十二遺迹〉,其實沒必要全部攻略。
大概一半,也就是通關六個遺迹的時候,作爲終極boss的拉斯魯菲就會弱到足以讓「主人公」們挑戰的程度。
即使養成和事件多少有些失敗,只要能在兩年內攻略七個遺迹,就完全有可能通關。

但是,這樣過關看的恐怕是普通結局。
即使費盡千辛萬苦打敗了最終boss,也只能看到〈救世女神〉僅僅說了幾句感謝的話,畫面就會變白,伴隨著莊嚴的音樂播放工作人員清單,這樣平淡的結局。
工作人員滾動的最後也是「E N D ?」這樣帶有深意的信息就結束了。

原本期待著和關系好的角色進行角色結局性的後日談的我對此感到非常氣憤,但現在我的想法改變了。

(恐怕,想要看到布雷布雷的真結局,不玩到極致是不行的)

關鍵無疑是〈深暗的十二遺迹〉。
能想到的可能性有兩種,一種是「完全不清除遺迹,打倒最強狀態的惡神」,另一種是「攻克全部遺迹,與惡神對峙」。

但是,對于前者,我認爲幾乎不可能。
因爲在完全沒有攻略遺迹的狀態下敵方怪物很弱,不能確保足夠的等級。

所以我跨越了受挫的一周目,然後是普通結局的二周目,在三周目以攻略所有遺迹爲目標。
事先制作了圖表,在少量的攻略信息中采取最佳行動,總算攻下了第十一個遺迹。

但是,只有第十二個,這個〈真暗的迷宮〉是不可能的。
在攻略迷宮的過程中〈常暗教團〉來襲也是失敗的原因,不過單純是魔物太強了。

盡管其他遺迹的難易度會根據攻略順序而改變,唯有這個〈真暗的迷宮〉,無論何時前來,都有超過百級的高規格怪物迎接。
取而代之的是全部都是中boss級,敵人的配置是固定的,也不會複活,恐怕〈真暗的迷宮〉才是實質上的最終迷宮吧。

最終我放棄了完全通關的念頭,以普通結局結束了三周目。
然後,導入了正好發布的多個DLC,借著這個力量這次一定要完全通關便開始了四周目,在這時現實生活變得忙碌了。
遊戲自然也就中斷了,就這樣再也沒有接觸過遊戲。

如果就這樣繼續玩第四周目的話,能不能通關〈真暗的迷宮〉,我也拿不准。
就憑這一點,〈真暗的迷宮〉的難度與其他迷宮隔絕開來。


 ※ ※ ※


「……明明如此,你還是理所當然地跟著我,蕾西莉亞」
「哥哥要死的話隨便,但你的身體是雷克斯哥哥的」

我回頭看了一眼跟在後面的蕾西莉亞,她笑也不笑地回答。

「再說一遍,太危險了」
「我知道了。所以,我會跟你去」

倔強。
用杠杆也撬不動,說的就是這樣吧。

我一看沒辦法,只好專心向前走。
于是,蕾西莉亞把這理解爲是我的許可,突然站到了我身邊。

「不用擔心,我會聽從哥哥的指示的」

對于這樣說的蕾西莉亞,我不知道該感到安心還是不安,內心複雜。

「說起來,不知什麽時候開始普通地叫『哥哥』了呢」
「我不喜歡叫你『雷克斯』」

不知道她本人有沒有意識到,每一句話都帶著刺。

「……把外人叫做『哥哥』真的好嗎?」
「都事到如今了」
「是嗎?」

雖然我有點摸不著頭腦,但在她心裏應該是合理的吧。
我默默地向前走著,這次蕾西莉亞像是在反擊似的開口了。

「哥哥才是,不是只有對我態度不同嗎?」
「那是,因爲沒必要扮演雷克斯」

雖然沒有特地角色扮演雷克斯的必要,但對周圍的人都在不知不覺中扮演著「作爲雷克斯的自己」。

不過,對于蕾西莉亞是個例外。
對方知道我的真實身份是異世界的普通人,模仿雷克斯又有什麽用。
也正因爲如此,我才意識到自己在面對蕾西莉亞的時候,說話的語氣很自然。

「從這個意義上說,我們意外地取得了平衡?」
「……撒。誰知道呢?」

我們一邊說著廢話,一邊朝著迷宮前進。

也許因爲是最終迷宮,〈真暗的迷宮〉周圍沒有怪物出現,在還沒有開始攻略遺迹的時間點上,戰場上也不會出現那麽強的敵人。
我們輕而易舉地找到了迷宮的入口。

「總覺得很有氣氛呢」

蕾西莉亞又在說俏皮話,我再一次囑咐道。

「聽好了。這次的目的說到底是確保『優秀的裝備』。不是攻略這個迷宮,也不是打倒這裏的怪物。絕對不要輕率的行動……」
「我知道。以托倫家之名,我不會拖哥哥的後腿的」

說這話的蕾西莉亞的眼睛裏,完全沒有剛才開玩笑的神色。
這樣應該沒問題吧。

「就在這裏用吧」

我從物品欄裏拿出〈黑貓的祝福硬幣〉,用手指彈了起來。
硬幣發出尖銳的「叮鈴音」溶化在空中,同時金色的光在我的周圍飛舞。

「剛才的是……」
「這是硬幣的效果。這樣一來,在一定時間內,我得到的裝備就會變得『保證獲得附魔』」

是的。
這次我的目標,是帶有強力的「附魔」的裝備。

布雷布雷是一款Hack&slash要素也很強的遊戲,在迷宮中得到的裝備有幾率附加價值。
其中之一是「附魔」,裝備隨機只有一種,有像「力量+34」「魔力+11」這樣的補正效果。

而且,那個裝備附魔的額外效果,和那個迷宮的強度成正比。
也就是說,如果是這個難度最高的〈真暗的迷宮〉的話,可以期待出現最高級的附魔裝備。

「……走吧」

黑貓硬幣的效果只能維持三十分鍾。
雖然覺得時間還充裕,但太過悠閑,被時間追著跑也很困擾。

我走在蕾西莉亞前面半步,踏入遺迹。

(雖然我不是蕾西莉亞,但這裏確實很有氣氛)

踏過的地面發出啪嚓的聲音。
毫不在意地往前走了幾步,「嗯……」身後的蕾西莉亞發出了呻吟般的聲音。

嗯,心情可以理解。
潮濕的風,涼爽的空氣。
說得誇張點,進入的瞬間感覺整個世界都變了。

「這裏面的房間裏,有第一個敵人,〈大馬士革石像鬼〉(〈ダマスカスガーゴイル〉)。只要不去攻擊和用手去碰門就是絕對不會動的,所以千萬不要多事……」

話還沒說完,我回過頭來,就發現了蕾西莉亞的異樣。
她跪在那裏,捂著嘴,動彈不得。

「蕾西莉亞!?」
「在這個、無比濃厚、魔力的、房間裏、還能若無其事?……哥哥你、真的、不做人了呢」

蕾西莉亞痛苦地斷斷續續地說著。
雖然在逞強,但臉色蒼白。

我在進入迷宮的瞬間也感覺到了空氣的變化。
但是,並沒有感受到魔力帶來的壓迫感,反而覺得恰到好處的緊張感讓人心情舒暢。

(因爲我不是這個世界的人?不,只是單純的等級原因嗎?)

我想到了很多原因,但現在不是這種場合。
既然用了硬幣,就不能在這裏重新開始。
但是,遺憾的是,不能帶著處于這種狀態的蕾西莉亞去吧。

「蕾西莉亞,你在外面等我。按照計劃我一個人……」

一邊說著,一邊往前走。
但是……


「——不、行」


這時,從後面抓住了我的手腕。
我正想說「這種時候別說任性的話」並試圖擺脫時,嚇了一跳。

「請、不要走」

蕾西莉亞拼命地抓住我的手腕。
她勉強支撐著快要倒下的身體,拼命挽留著我。

「這個地方、很危險。連你、如果連你都不在了的話,我……」

那裏沒有平時那個強勢的少女的身影。
只看到了像依賴父母的幼子一樣的身影,我……

我……


「——我明白了」


……我,完全停下了向深處走去的腳。

「诶?」

蕾西莉亞對我的突然停止感到驚訝,我笑了笑。

「要是事先說明一下就好了。我不是說過今天不打算攻略迷宮嗎?就算不去裏面,我也已經『拿到寶箱』了」

在一臉、不知道你在說什麽、的蕾西莉亞面前,我開始操作物品欄。
我選擇的是,奧利哈剛制的小刀〈哥布林屠殺者〉和賭場贈品裏的道具〈鋼劍〉。
我毫不猶豫地選擇了因爲在賭場大量交換而占據庫存的其中一個〈鋼劍〉。

「鋼鐵」系的裝備本身是蕾西莉亞也裝備過的非常初級的物品,在NPC的商店很容易就能買到。
當然,這並不是什麽稀奇的東西。


——但是,這個〈鋼劍〉不一樣。


因爲是那樣吧?
擺在「只放置非賣品獎品的賭場」裏的「在店裏也能買到的物品」,不可能是普通的。

「開始!」

從物品欄出來的瞬間,那個〈鋼劍〉顯現了真正的姿態。

瞬間失去了劍的形狀,它的身體看起來越來越大,越來越厚。
不久茶色的身體一分爲二,宛如、長著獠牙的寶箱!

「呀啊啊啊啊啊!」

它發出慘叫似的聲音,想要撲向身邊的我們,卻一下都沒打到。
吃下了等待已久的我的劍的一閃,瞬間變成光的粒子。

「......欸?」

蕾西莉亞呆呆地嘟哝著。
寶箱怪所在的地方,手镯掉落了出來。

掉在地上的手镯,被金色的光芒包裹著,表示著它是帶有附魔的裝備。
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發表 由 lung 周日 12月 26, 2021 12:20 am

第二十八話 附魔

變成道具狀態的擬形怪(ミミック,mimic,俗稱寶箱怪),在數據上不是「有道具樣子的怪物」,而是「變成怪物的道具」。

以觸摸、攻擊該物品等接觸爲條件來觸發事件。
根據那個事件,僞物品消失,形成了寶箱形狀的怪物〈擬形怪〉,大概是這樣的設置吧。

而另一方面,賭場一萬代幣的獎品欄則是「隨機選出在迷宮可以得到的銷售額爲零的物品」。
因此極爲罕見的、道具化狀態的擬形怪作爲賭場的獎品混入其中。

「當然,一般不能把變化成道具的擬形怪放進物品欄裏。但是賭場的獎品是直接進庫存的,所以作爲例外的可以這樣攜帶」
「是嗎。那真是太好了」

用冷淡的聲音說著,蕾西莉亞冷眼看著我。

一度奄奄一息的她,在離開了〈真暗的迷宮〉後馬上就恢複了。
那之後她就在離迷宮入口一步之遙的地方,一直守著打倒擬形怪的我。

「我明白了從物品欄中出現擬形怪的原理了。但是……」

說著,蕾西莉亞看了看在我前面堆積如山的裝備。

「真遺憾呢,好像沒找到。那裏的裝備,不幾乎都是店裏會賣的東西嗎」

以傲慢的態度說那樣的話。
雖然明顯比平時更刺人,但這一定是對剛才慌亂的事的遮羞吧,露出了欣慰的微笑。

「……什麽事?」
「沒啥」

蕾西莉亞瞪著我,我移開視線,沈默了一會兒,點了點頭。

「嘛,不是什麽了不起的裝備。就算是在強力的迷宮裏打倒,擬形怪也不會變強,那家夥掉落的道具也沒變。畢竟是變成了〈鋼劍〉的擬形怪,到手也和那個接近」

如果鋼鐵裝備掉落到高等級的迷宮裏的話,一下子就會暴露出是假的,反之亦然。
因此,打倒擬形怪系怪物後得到的基本只有「和擬形怪變化成的物品同程度的道具」。
總之這家夥的話,只會掉落和商店販賣裝備差不多強度的裝備。

「但是,這樣就可以了。我所追求的不是最強的裝備。而是新人冒險者也能佩戴的『強大裝備』」
在〈真暗的迷宮〉這級別掉落的裝備,裝備限制要求力量五百或魔力六百之類的都不算什麽。
就算得到了那樣的東西,也不能成爲拉德他們這種剛長毛的新人的力量。

「而且,這種裝備的種類雖然和商店裏賣的東西是一樣的,但是有一個和商店賣的不同的地方。那就是〈黑貓的祝福硬幣〉附加的『附魔』」
「附魔,是嗎。雖然我沒有實際感受到效果……」

然而,蕾西莉亞的反應很遲鈍。
這樣的話,還是親身體驗一下最好吧。

「蕾西利亞。你能使用攻擊魔法嗎?」
「……突然說什麽」

在我的詢問中,蕾西莉亞一臉嫌棄的,簡短詠唱了「風刃」。
從手掌中飛出來的風之刃,漂亮地直擊了前面十米左右的闊葉樹,把樹幹削了三分之一就消失了。

「就這樣。雖然只是風的下級魔法,但我已經學會了」
「不不,下級的話這個威力還真大」

雖然本人這麽說,但基礎屬性還是不同的。
魔力應該是最低的能力,但即使如此也能若無其事地超過新人魔法使的魔力值。

「那好吧……瞧」

我〈鑒定〉了一下倒在地上的裝備,選擇了三個合適的戒指交給蕾西利亞。
蕾西莉亞雖然收到了戒指,但還是懷疑地看著。

「……這個,裝備了的話就不會被詛咒吧」
「我到底是多沒信用啊。這只是多個附魔,本體就和店裏賣的戒指一樣」

在我催促下,蕾西莉亞非常不情願地把戒指穿過手指上。
但是,在第一枚戒指落在她那纖細的手指上的瞬間,她不解地皺起了眉頭。

「總覺得怪怪的,有點心神不甯……」

我向歪著頭的蕾西利亞指了指對面的樹。

「試試看。再來一次,風刃」
「真能使喚人」

蕾西莉亞一邊嘟囔著,一邊老老實實地詠唱風刃。
在伸出的手掌中,風的魔力膨脹著......

「......诶?」

産生的巨大風之刃將瞄准的樹木砍成兩截,又砍倒了幾棵深處的樹木,然後消失在了遠方。
蕾西莉亞的動作凝固了,直到被劈開的木頭倒在地上,發出深深的咻咻聲。


「——什、不是......這是?」


過了一會兒,她回過頭來,臉和被迷宮的魔力壓迫時一樣蒼白。
她的反應比預想的還要好,我不禁笑了出來。

「我不是說過了嗎?那是一枚有附魔的戒指」
「不可能!因爲我可是近戰職業!可這樣,簡直就像是魔法師一樣……」

但是,沒什麽「不可能」。
怪物掉落所附加的附魔理論上的上限,是到「那個怪物被生成的迷宮的等級」爲止,大致賦予了「迷宮等級的一半」這程度的值。

鋼鐵裝備這種商店銷售的裝備,本來再高也不過十點的程度,普通的話也就一位數。
即使力量和魔力提高了幾點,也很難實際感受到那個效果吧。

但是,擬形怪産生的商店販賣裝備卻不一樣。
從系統上來說,擬形怪的生成是在變化解除的地方進行的,所以賦予這個道具的附魔是以〈真暗的迷宮〉爲基准的。

以這不正常難度著稱的〈真暗的迷宮〉的迷宮等級是「九十九」。
因此,在那裏誕生的擬形怪掉落的物品,大概會被賦予五十級前後的能力附魔加成。

「交給蕾西莉亞你的三個戒指,分別附帶著、魔力『+48』『+62』『+71』的附魔。這三個合計『181』。那可是,能和這個世界的老法師們、賭上一生達到的魔力值相匹敵」

當然,那輕松淩駕于蕾西莉亞的最高能力之上。
此刻她的屬性,已經不再是速度型的近戰職業了。
而是可以近戰的魔法師。

「哥哥……哥哥你是想說,這三枚小小的戒指,勝過別人一生的磨練嗎?」

蕾西莉亞喘著氣問道,我報以微笑。

「這還不算完。能裝上裝備的槽有九個。如果全部都裝上這些附魔裝備,你覺得會怎樣?」

當然,以現在蕾西莉亞和我雷克斯這種程度的屬性亂來的話,一切都會化爲烏有吧。
爲了配合裝備有可能會改變職業,也有可能必須從頭開始進行戰鬥風格的構成。


——人可以成爲裝備的奴隸,如果不這樣的話就沒意思了。


只有熟練使用能折騰人的裝備,冒險者才能大放異彩。
無論是根據培養的角色來湊齊裝備,還是根據入手的裝備來培養角色,對遊戲玩家來說都是很重要的事情。

「而且,剛才我也說過了,這件裝備的價值不僅僅是『強』,它真正的價值,在于這家夥的『泛用性』」

雖然很弱但誰都能駕馭的裝備,或者選擇了能駕馭它的強大的人的裝備,比比皆是。
但是,這個附魔裝備不一樣。

「它並不是只有經過千錘百煉、被選中的人才能裝備。只要有作爲冒險者有潛入初學者迷宮程度的實力,就誰都可以裝備」
「嗯、啊……」

對無意中戴上的戒指突然變成了恐怖的怪物而戰栗的她,我笑著告訴她。


「——這,就是我所追求的力量,『最強的養成用裝備』!」
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發表 由 lung 周日 12月 26, 2021 3:50 pm

第二十九話 勇者的繼承者

作者:屬性值中的 ( ) 是相比之前增加的數值
——————————————————

能充分地炫耀裝備開心的我,和明白了裝備的厲害卻擺著哪裏想不開的臉的蕾西莉亞。
回去路上的心情形成了鮮明的對比。

蕾西莉亞默默地走了一會兒,終于小聲嘀咕道。

「真的,不要緊嗎?把這些裝備交給他們」
「嗯?啊,哎呀,我的附魔很厲害,雖然這樣說了。但畢竟是新手用的裝備,還是有限制的」

考慮到實際的運用,防具因爲需要升級時增加提升值的裝備所以不能用,武器因爲關系到殲滅力所以過于降低等級也很令人困擾。
這樣的話,最終也就只有三個飾品槽有空裝上附魔裝備了吧。

「此外,如果集中在一個地方性能看起來很驚人,但五十點能力值也不過是兩級左右的程度而已」

如果有三個就能提高六級的水平,但反過來說,也就僅此而已了。
如果是勢均力敵的對手,或許可以壓倒對方,但如果是相差十級以上的對手,就有可能束手無策。

「最大的問題是,即使暫時得到了新裝備,也大多會比附魔裝備弱。畢竟,還是有自己湊齊強大裝備的夢想的……」

在說話的時候。
看到了街道的大門裏,一張張熟悉的面孔並排著。

「餵,大叔!」

正當皺起眉頭想知道發生了什麽事的時候,發現拉德他們跑了過來。

「都聚在這裏,是發生什麽了?」
「怎麽了?大叔!是大叔說要去〈真暗的迷宮〉,所以大家都擔心得跑過來了吧!」

原來如此,我點了點頭。
看來〈真暗的迷宮〉的不妙已經滲透到了新人冒險者的心中。

「不過,看你的樣子,好像什麽事都沒有。別讓我擔心了,因爲你是我的……那個、師父」

啊,拉德突然害羞了。
還沒來得及細想...

「我、我阻止他說,只要是雷克斯先生就不用擔心了!可是……」
「疑問。瑪娜不也是驚慌失措,在跟過來的時候就是同罪了」
「啊,真是的,普拉娜 !」

瑪娜和普拉娜一齊說起來,門前頓時熱鬧起來。

「不管怎麽說,你們倆沒事就好」

在那順利收場的,果然還是尤格。
這個凹凸不平的隊伍,不管怎麽說還是保持著平衡吧。

(但是……)

我想這些家夥也變強了。

在長達一個月的時間裏,他們很好地遵守了禁止戰鬥和冒險的荒唐指示。
最重要的是,他們的屬性值證明了這一點。

「明天,距離我們相遇,正好是一個月」

我小聲嘀咕了一句,剛才還在吵吵嚷嚷的拉德他們,一臉茫然地看著我。
再一次看向大家的臉,〈看破〉了他們的能力。

他們沒有一個人懈怠過,努力訓練,取得了超乎想象的成長。
他們早已越過了當初要求的底線,訓練中能力值的增長也開始趨緩。

擔心的裝備方面的不安也消除了。
這樣的話……

「雖然比預定時間早了兩天,但正好。訓練到今天就結束了」
「這是說……」

拉德戰戰兢兢地問道,我揚起嘴角回答。

「啊。……冒險,解禁了」

話剛一出口,拉德他們就「哇哦哦」地發出了喜悅的聲音。
雖然覺得他是個誇張的家夥,但我的嘴角也不由自主地上揚。

「今天的訓練還沒結束,你也太性急了。而且,冒險之前還有一件大事在等著你」
「一件大事?」

我對歪著頭的拉德笑了笑。

「嗯,明天中午我們在〈神殿〉集合。我們要對至今爲止的訓練進行總結性的〈轉職〉」


 ※ ※ ※


〈職業〉,還有〈轉職〉,在這個世界上正如文字所示是神的奇迹。
在神的力量的殘渣仍然存在的〈神殿〉中,人通過接受它的祝福,得到神的保佑。
話雖如此,如果將轉職視爲遊戲系統的話,其實並沒有那麽複雜。

「來到這個世界後,第一次來這」

在〈神殿〉前彙合,和拉德他們一起進去。
一進門,一瞬間就被〈神殿〉的異質氛圍吞沒了。

彌漫著莊嚴靜谧的空氣,純白的房間。
在那裏,坐鎮著數不勝數打扮隨意的「英雄」的雕像。


——這一座座雕像都是〈職業〉。


布雷布雷中轉職是簡單明快的,「接觸神殿裏對應的形象」就可以了。

如果滿足了轉職條件的話,雕像發光轉職就完成了。
當然,如果不滿足的話,什麽都不會發生。

並非所有街道上的神殿都有所有職業的雕像,根據街道的不同,所放置的職業也各有不同,其中也有只存在于迷宮深處的稀有職業的雕像,爲了職業遠征之類的,將來也會出現吧,那是很久以後的事了。

一般的冒險者在開始的時候,都會選擇〈戰士〉、〈魔法師〉等適合自己的初期職業。
然後,遊戲的設計是,在這個職業成長到十級左右時,就能滿足下一個職業的轉職條件。

越是上位的職業,越能學會更強的技能,而且成長時的額外點數也越多。

例如初期屬性,作爲戰士系的一轉職業的〈戰士〉以力量值爲中心只有六額外點數,其次,作爲二轉職業的〈劍客〉有九點成長補正,如果再成爲三轉職業的〈皇家之劍〉的話,那個成長點的補正會上升到十二。

——然後,這就是對拉德等人進行「訓練」的目的。

通過訓練勉強提高能力值,保持在等級四的狀態下,滿足本來應該在等級十左右達成的二轉職業轉職條件,可以說是「正面進攻的絕招」。

只有在拉德他們優秀的素質值和四級未養成的狀態下才能完成的,可以說是魯莽的職業跳過。
但是,如果成功的話,就可以擁有比原本更高的能力值和更高的成長值來開始冒險。

爲此,拉德他們這一個月只進行了枯燥無味的訓練。
周圍的人的眼光絕不溫柔,前輩冒險者誰都對沒有走過的道路充滿了不安。
盡管如此也沒有誰掉隊,所有人全都是認真的、拼命的。

現在那個的成果,在這裏收獲了。

「……開始吧」

聽我這麽一說,他們開始往各自想去的地方移動。
除了拉德以外,都事先決定了自己應該進階的職業。

最開始,是尤格。

他以認真的表情站在魔法師系二轉職業〈戰鬥法師〉的面前,輕輕地把手伸向雕像。
于是,巨大的光芒包圍著他,慢慢地進入了他的身體中。

……轉職成功。

同時,我也用〈看破〉來回顧他的修行成果。


——————
尤格

力量 25(+7)
生命 37(+1)
魔力 72(+9)
精神 40(+4)
敏捷 50(+5)
集中 50(+5)
——————


〈戰鬥法師〉是一個既屬于魔法職業,又要求具備一定程度的格鬥系能力的奇妙職業。
即便如此,他也不甘示弱,腳踏實地地提高能力,最終達到滿足條件的屬性,這是他自身努力的結果。

轉職成功後,他露出難得的喜悅笑容,看著我,深深地鞠了一躬。

「我、我也去!」

宣言後,瑪娜觸摸了牧師系的二轉職業〈主教〉的雕像。


——————
瑪娜

力量 27(+3)
生命 38(+6)
魔力 51(+3)
精神 76(+20)
敏捷 32(+8)
集中 50(+18)
——————



(沒想到,在等級三的情況下就達成了條件啊)

在這次訓練中,進步最大的無疑是她。

瑪娜的起點比大家低一級,在二轉職業所要求的精神值上的門檻也很高,所以我認爲她會是他們當中最苦戰的一個。

但是,她在提高精神和集中力的「祈禱」訓練中,發揮了天生的才能。
她以超乎常人的專注力進行訓練,以超乎常人的速度提高了精神值和集中值,最終達到了自己的要求。

只看她的素質值,就認爲瑪娜不太適合做牧師,這樣的想法是大錯特錯的。
像她這樣的人,或許可以被稱爲不表現在數據上的天才。

「……嗯」

緊接著,光在房間一角飛舞。
在沒有特別預告的情況下,普拉娜觸摸了〈狙擊手〉的雕像,完成了轉職。


——————
普拉娜

力量 50(+5)
生命 30(+3)
魔力 30(+3)
精神 30(+3)
敏捷 55(+1)
集中 86(+14)
——————


與瑪娜形成鮮明對比的是,原本就擁有理想弓箭手屬性的她是滿足轉職條件最不費力的人。
即便如此,她也沒有停止訓練,徹底提高作爲弓箭手所需的集中值。

她的冷淡和初次見面的印象讓我覺得她是個難相處的人,但現在看來,我必須修正一下自己的判斷了。

「……這次,輪到我了吧」

然後,最後一個人。
拉德緩緩地走到我面前。

「所以說。大叔。我該轉職『什麽』好呢?」

就像他說的那樣,我只對拉德沒說應該以什麽職業爲目標,也沒有說應該以什麽樣的屬性值爲目標。
要求的只有「提高力量」和「熟練使用無畏之劍」。


——————
拉德

力量 76(+22)
生命 63
魔力 27
精神 45
敏捷 36
集中 27
——————


通過〈看破〉看到的只有力量的提升,從某種意義上來說,是非常明顯的能力值提升。

提升能力值高的屬性,比提升能力值低的屬性要花更多的時間。
因此,拉德的上升屬性之和,是四個人中最低的。

但是,這就夠了。

(力量值七十六,是嗎?真的是趕上了)

我帶著拉德往前走,在〈神殿〉的中心,一個英勇地舉劍而出的英雄的雕像前停了下來。
這位英雄的名字是……

「……年幼、獅子?」(ヤング レオ,Young Leo)

面對困惑的拉德,我點了點頭。

「嗯,這就是你應該選擇的職業」

明確告知後,一旁的尤格發出了驚訝的聲音。

「餵,請等一下!〈幼獅〉是幾乎沒有任何效果的雞肋職業……」
「……尤格」

但拉德叫了一聲尤格的名字,停止了言語,目不轉睛地盯著我的眼睛。

「……餵、大叔。我可以相信你吧?」

默默地點了點頭。
沒必要再多說什麽了。

「拉德!」
「……走吧」

在尤格的聲音中,拉德觸摸了〈幼獅〉的雕像。
那光包圍著拉德,被他的身體吸了進去……但是,並沒有就此結束。

「劍在發光!?」

拉德插在腰上的劍,也就是我交給他的〈無畏之劍〉,其上纏繞著〈幼獅〉的光芒。

「……把劍拔出來看看」

正如被這句話所操縱的一樣,拉德將〈無畏之劍〉從鞘中拔出。
緊接著發出的,是第二次轉職的光芒。

〈幼獅〉是一個被分類爲零轉職的職業,其補正是力量一、生命一,合計只有二。
初期職業是〈幼獅〉的情況下,這是會被認真討論如何在不提高等級的情況下熬過開場事件後轉職的最弱的職業。

但是,在所有的職業中是唯一的,具有「根據裝備的物品,職業會變化」的特征。
裝備特定的道具,滿足裝備限制的話,〈幼獅〉就會進化!

「這,剛才的是……」

光停了,拍了拍不知發生了什麽而茫然的拉德的肩膀。

「恭喜轉職,拉德」

雷克斯手中的〈無畏之劍〉。
過去勇者手中的劍、持有這樣的背景描述的劍,是喚醒年輕獅子力量的秘寶之一。

超越了一轉職業的〈戰士〉,超越了二轉職業的〈劍客〉,甚至超越了三轉職業的〈皇家之劍〉,再往前……


「——從今天開始,你就是〈無畏獅子〉了」(ブレイブ レオ,Brave Leo)


四轉職業〈無畏獅子〉。
這就是,拉德得到的新的力量的名字。
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發表 由 lung 周日 12月 26, 2021 4:01 pm

第三十話 俠義的戰士

布雷布雷之所以被認爲是困難的遊戲的理由之一是,雖然是RPG卻有資源管理遊戲的一面。

需要管理的資源,第一個是「時間」。
玩家必須在兩年內打敗惡神,爲此必須有效地利用時間。

這個世界非常廣闊,特別是移動到不同的「地區」需要花費以幾天爲單位的時間。
另外,困難的迷宮和特別的街道大多被設置在世界的邊緣,只有在遊戲推進、行動範圍擴大的時候,才會真正體會到時間限制的痛苦。

同一地區的迷宮要盡可能地連續探索,集中接受道路的護衛和運輸的委托,如果不帶著這樣的計劃性行動的話,兩年很快就會過去吧。


而且,爲了節約時間應該有意識地進行管理,第二個重要的資源是「怪物」。

把作爲人類敵人的魔物作爲資源,也許有人會有所抵觸。
但是,如果把「怪物」轉而稱作「經驗值」的話,應該很多人都能接受吧。

要獲得經驗值,就必須打倒怪物。
但是,在布雷布雷中,魔物並不是無窮無盡的。

打倒過一次的魔物,在日期變更時一點點補充。
打倒的魔物如果是一兩只的話馬上就會複活,但例如完全攻略迷宮的情況下,全部的魔物複活大概需要十天左右。

所以,就算有好的狩獵場,如果要堅持在一個地方等待十天的話,轉眼間就會迎來兩年的時限。
至少遊戲中的「冒險者」,是爲了尋找適合自己的迷宮而飛來飛去的候鳥一樣的存在。

「而且,與等級相比,本人實力越強,『用于提升等級的狩獵場』的選擇就越多。我之所以優先提高能力而不是提升等級,也是因爲這個原因」

在布雷布雷中即使打倒比自己等級低的怪物,也不會得到多少經驗值。
所以,一般等級二十的冒險者如果想要高效地提高等級,就只能挑戰和自己等級相同或稍高的等級二十~二十二的迷宮。

但是,即使等級只有二十,實力卻相當二十五的話,那個冒險者能攻略的迷宮也會擴展到二十~二十七左右。
僅僅如此,選項就會數倍增加。
其結果就是減少了移動的工夫和等待的時間,還能更快地提高等級。

「嘛,這個……嗯哼,大部分的冒險家好像都沒有把握好自己的等級,只是單純地去自己容易攻略的地方」

聽到我這樣的解說,「原來如此」拉德他們兩眼放光地道。

也許是因爲在〈神殿〉切身感受到了自己的成長,感覺拉德他們、特別是變成〈無畏獅子〉的拉德的反應很好。
說實話,爲了達到這種效果,我一直保密到當天,沒想到比我想象的還要受歡迎,連我都得意洋洋起來。

(無畏之劍的裝備條件是力量七十五,老實說三天前就可以轉職成功了)

總之,先把這話帶進墓地裏。
要想感受到自己的成長,表演也很重要,如果能激發幹勁的話就更不用說了。

「啊,可是大叔!這樣的話,會不會有去到沒有魔物的迷宮的情況呢?這種情況要怎麽判斷才好呢?」
「……委托」

即使心情多少變好了,大叔的稱呼好像也沒變。
我板著臉回答了他的問題。

「爲了消除這種打擊(バッティング,batting,棒球術語),冒險者會在公會接受關于那個迷宮的任務。這樣的話,就知道那個迷宮正在攻略中。嗯,單純的魔物的素材是有用的,可以用于各種各樣的事情,也有這樣的說法……」
「诶—。各種各樣的事情是指什麽?」
「那是、鍛冶啊、煉金啊……等各種各樣的事」

說實話,我也不知道。
背景描述裏也只寫著「被利用于各種各樣的事」。

這裏只能硬著頭皮說來蒙混過去。
我像是催促到現在還在歪著頭的拉德一樣指向外面,告訴他。

「理解了的話,就去公會接委托。當然……冒險用的裝備齊全」

聽到這句話,迄今爲止心情很好的拉德,皺起眉頭「啊」了一聲。


 ※ ※ ※


我們一進公會,公會裏的人們視線就刺穿了我們。

而且,不是像以前那樣善惡混雜。
其中大部分都是,對拉德他們的好奇的目光。

……嗯,這倒也是。
拉德他們的打扮,說白了,無論怎麽看都不像是要去冒險。

拉德全身各處都帶著負重,穿著彈簧裝置的盔甲行走。
穿著跟魔術師一樣倒也不奇怪,但戴著圈圈眼鏡,偶爾有些踉跄的尤格。
戴著派對用品似的三角帽,在雪白的長袍下蜷縮著身體的瑪娜。

以及最後,我和靈巧地穿著鐵木屐、戴著護目鏡的普拉娜目光交彙。
我拼命地構思語言。

「啊—。比之前那副圈圈眼鏡更適合你,我覺得很可愛哦」
「再說下去,我就射擊了」

普拉娜認真地說著,加快腳步走開了。

「……哈」

好不容易費了點心思,卻還是個不討喜的家夥。
我歎了口氣。

「……我覺得這是理所當然的結果」

從身後,傳來普拉納一樣不友好的聲音。
是蕾西莉亞。

順便說一下,蕾西莉亞今天也是「冒險用」的服裝。
盡管如此,當它出乎意料地正常時,感覺就像有些不同。

「我確實是在誇獎啊」
「能把那句話當作贊賞的,只有感性死亡的人或者哥哥你」

說出來的話,依舊很刺耳。
和拉德他們形成對比,蕾西莉亞的心情似乎不太好。

「你有什麽不滿,就直說出來好了」

試著催促了一下,蕾西莉亞露出煩惱的樣子。

「沒什麽、並沒有不滿、雖然沒有。不當對待什麽的、並沒有認爲這是優待、這是最好的,我也這麽想。只是……」
「只是?」

在一連串不得要領的借口之後,她小聲答道。


「……因爲我的力量值,也上升到了一百三十」
「嗯、嗯?」


我一時無法理解她的意思。

「沒什麽、什麽都沒有。這只是、我一時糊塗」

蕾西莉亞強行打斷話題,只留下一句去看看情況,就快步離開了。

「嗯—?」

雖然不明所以呢,要推測的話、這是對拉德他們的對抗心嗎。
不能說完全沒有,但總覺得哪裏不一樣。

(嘛,不管怎麽說,她也是來這個世界後最照顧我的人。得再稍微關心點)

我下定決心跟著蕾西莉亞,追著她去看拉德他們的情況。
我剛走近前台,正好從那邊傳來了拉德精神的聲音。

「诶哆……是D級冒險者的、拉德先生、是嗎。隊伍的名字是……」
「是〈勇氣之劍(ブレイブ・ブレイド)〉!」

……是嗎。
偶然的,拉德他們選擇的隊伍名,和遊戲的名字相同,都是〈無畏之刃(ブレイブ・ブレイド)〉。

拉德笑著說:「大家在考慮隊伍名的時候,聽到那個名字的瞬間我嚇了一跳」,我秘密地想到「回收標題什麽的,你果然就是主人公吧」

「呵呵。那麽‘勇氣之劍’先生,你要接受什麽樣的委托呢?」

是被緊張樣子的拉德所觸動了嗎,負責接待的小姐微笑著看著拉德問道。
于是,新生的〈勇氣之劍〉值得紀念的第一個任務,從拉德的口中說了出來。

「——我們要、接受〈七色熔岩洞〉的委托!」


這個宣言在公會響起的瞬間,冒險者公會裏出現了一瞬間的寂靜。
然後,聲音像漣漪一樣擴散開來。

「熔岩洞?那家夥瘋了嗎?」
「啊—啊,死定了」
「那反正是,嘴上說說而已」
「我、我說,還是阻止比較好吧?」

議論紛紛的,都是消極的話語。
但是,這也是理所當然的。

〈七色熔岩洞〉的遊戲推薦等級是十五。
在這個世界裏,這是被稱爲中堅冒險者的老手才能進行攻略的迷宮,就算搞錯了也不會被新人選爲第二次探索的地方。

負責接待的前台小姐艾麗娜極力挽留,說這裏不是D級冒險者可以挑戰的地方,但拉德頑固地沒有改變意見。

冒險者的等級說到底只是個標准,受理方並沒有拒絕冒險者一方要求的委托的權限。
雖然花費的時間比預想的要多,但拉德還是成功地拿下了〈七色熔岩洞〉的委托,在前輩冒險者們的注視下,離開了冒險者公會。


 ※ ※ ※


離開公會的我們,再次確認了作戰計劃和冒險必需品,走出街道以〈七色熔岩洞〉爲目標前進。
我想這完全是帶隊老師啊,在外面走的時候,拉德看起來不安地跟我說話。

「餵、餵,大叔,我們接受這個委托真的沒問題嗎?」

雖然事先已經說明過了,應該也接受了,但被反對到那種程度,不安就會恢複吧。
朝著迷宮走去,拉德擔心地看著我。

「當然是有危險的。但是,如果是你們的話……」

我想讓他安心而開口的瞬間,右耳突然捕捉到異響。

「躲開!」
「哥哥!」

普拉娜的警告和蕾西莉亞的叫喊幾乎同時響起,然後轉瞬,天空中就降下了冰箭。

「啊!」

嚇得睜大眼睛的拉德,被我用手臂攔住。

本來就沒有打中的意思吧。
從空中傾瀉而下的箭雨,像是阻擋了我們前進的腳步,一個接一個地刺向地面。

「是誰!?」

回應普拉娜的某人的聲音,樹陰中人影顯現出來。



「——我應該給過你忠告」


擋在我們前面的,是三個帶著武器的資深冒險者。
這條街的冒險者中幾乎沒有認識的人,但在他們的中心的人物,卻很眼熟。

「維爾特蘭……」

被我叫到名字的那個胡子臉男人,用火焰般的眼睛盯著我,舉起劍。
曆經歲月滿是傷痕的大劍,擺在了我的面前。

「不好意思,這裏禁止通行。我知道這很不講理。但是,我不能對那些因爲自以爲是的混蛋的錯誤判斷,而白白送死的年輕人視而不見啊」
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發表 由 lung 周日 12月 26, 2021 4:02 pm

第三十一話 孤高的冒險者

「維爾特蘭先生!不好了!」

我和朋友一起在酒館裏喝酒的時候闖進來的,是我在公會裏經常看到的年輕冒險者。

「冷靜點。慢慢來就好。按順序說」
「好、好的。其實是……」

據跑進酒館的他所說,話題人物的A級冒險者雷克斯,帶著他培養的新人隊伍來到了公會。
然後,他讓新人們接了〈七色熔岩洞〉的委托,離開了街道。

「那個、混賬東西! !」

我憤怒地把啤酒杯摔在桌上。

「老、老爹!」

坐在我旁邊的魔術師朱克(ジューク,Juke)和盜賊萊恩(レーン,lane)慌忙阻止我,但我的憤怒卻無法平息。
我一直,害怕這種時刻有一天會到來。


——〈孤高的冒險者〉雷克斯。


有著響亮名字和經曆的那個冒險者,一言以蔽之就是「履曆空白的欺詐師」。

這一個月來,我一直以自己的方式觀察著那個男人的行動。
確實,厄爾斯的城市毀滅後,來到這裏的之前的避難之行中,有值得一看的地方。

身負重傷屏住呼吸,將大意的惡魔一刀兩斷。
聽到這樣的逸事時,雖然厄爾斯一事很不幸,但我也爲這座城市迎來了有骨氣的冒險者而高興。

但是,最初的深信的想法是錯的,我很快就明白了。


明明是和我們同爲A級冒險者,卻一次也不打算攻略迷宮。
對新人們進行過于殘酷的訓練,自己卻只眼睜睜地看著。
花大錢收集像垃圾一樣的物品,以博取冒險者的人氣。
最後讓新人們穿上收集來的垃圾,看著他們笑。

正因爲我聽聞過〈孤高的冒險者雷克斯〉的勇名,所以我非常失望。
算了,不如說外表還是那樣,內在卻完全被換了一個人,這樣還說得過去。

而且,實際見面後,我明白了。
一流、或者被稱作超一流的人,他們必定有著霸氣、靈氣和不可言狀的氣場。

但是,這個被稱爲雷克斯的男人身上所散發出的氣息,就像普通人一樣。
面對我的威逼也立刻退縮,在膽識上也沒什麽可看的。
至少,我怎麽也不覺得他是個出生入死身經百戰的冒險者。

(仔細想想,那家夥的經曆本身就很可笑)

說起來,冒險本來就是以隊伍進行的。

戰士、魔法師、盜賊、僧侶。

只有將這些夥伴的力量團結起來,才能完成艱巨的委托。
無論付出怎樣的努力,使用怎樣的詭計,一個人就能擔當所有角色的冒險者是不存在的。

很遺憾,恐怕這個叫雷克斯的男人,在來這裏之前就是個荒唐的欺詐師。

(熔岩洞的委托,沒什麽人氣。大概是認爲只要設法完成的話,就能給自己鍍金吧……)

確實在外行人看來,即使沒有實力,只要運氣好也能完成采集委托。
但是,那個迷宮不是那麽簡單的地方。
照這樣下去,他暫且不提,他指導的隊伍可能會全軍覆沒。

(冒險者之間禁止發生流血事件。但是……)

回過神來,我手中已經拿著愛劍,離開了座位。

「不好意思啊,萊恩,朱克。接下來,我……」

但是,話還沒說出口,就被兩個同伴打斷了。

「啊,一如既往的,還是那麽見外」
「不好意思,我一直決定不管發生什麽事都要跟著老爹」
「你們……」

對方並沒有明確犯罪,卻要強行阻止。
弄不好的話,可能會受到公會的降級處分,不,也可能是除名。

盡管如此,萊恩和朱克卻毫不猶豫地跟著我。

——我啊,受到了同伴的恩惠。

一直都是這樣。

雖然被〈不死身的維爾特蘭〉、〈弗瑞利亞之城的守護者〉這樣奉承,但我總是受到周圍人們的幫助。
我之所以能成爲「不死之身」,多虧了這些家夥。
所以……

「出發! 這一次、你們的力量,就讓我充分利用吧!」

這次也絕對、不會讓任何人死去!


 ※ ※ ※


從街道的門衛那裏聽說雷克斯他們已經向熔岩洞出發了。

幸運的是,出發時間還沒過多久。
這樣的話完全可以追上。

「聽好了你們倆個,這次的目的是要剝掉雷克斯那家夥的僞裝,讓菜鳥們都清醒過來。可以的話盡量不要傷害對方」
「知道了。弄雷克斯這個混蛋就行,要是把菜鳥都牽扯進來,那就本末倒置了。目標只有雷克斯這個混蛋……」
「才不是! 包括雷克斯在內,我說過如果可以的話不要讓他們受傷!」

殺了又殺,走哪算哪,只會引發憎恨的連鎖。
無論哪一方受傷,都會留下深深的遺恨吧。

……但是。

也許是幼稚的想法,但冒險者是很單純的。
只要全力以赴地互毆的話,我相信彼此都能成爲朋友。

「強大就是正義,我不這麽認爲。不過,冒險者就是那種無論如何都向往強者的愚蠢生物啊……」

雖然現在可能走錯了路,但那家夥也是個冒險者。
如果我們能以壓倒性的力量,讓那家夥毫發無傷地投降的話……


(讓那家夥心服口服的,回到正道,說不定也能做到!)


「可是……」
「我知道」

說起來容易做起來難。
要讓對方毫發無傷,要比單純地打倒對方困難得多。

就算那家夥沒有A級的實力,作爲冒險家也不會無能吧。
面對可能會殺了你的對手,你卻手下留情地挑戰,這可能是自殺行爲。


「——但是,只有這樣,才算是A級冒險者啊!」


我曾經憧憬過的冒險者,我曾經當作目標的冒險者,都是把不可能變成可能的存在。
用下定決心的眼神看向二人,我可靠的兩個夥伴都微微一笑。

「嘛,我就認爲你會這麽說呢」
「嘿嘿。嘛,這樣才對,是吧」

對這反應,回了一句「別開玩笑了」後,我們就像箭一樣在原野上飛奔。

在城區附近,連魔物都沒有的地方。
理所當然,很快就被找到了雷克斯他們。
但是……

「那個混蛋……!」

看到那個樣子的瞬間,我的視野被怒火染紅了。

雷克斯帶著的菜鳥們身上的裝備,我都見過。
是訓練時也穿著的、垃圾裝備。
每一件都是戴著就會妨礙行動的劣質品。

確實,戴著那樣的東西訓練,即使是少量運動也能沈浸在訓練的心情裏。
但是,退一百步說,即使可以用于訓練,也不應該穿著去迷宮!

我內心的理性,正在發出吧唧吧唧的聲音不斷地被撕碎。
回過神來,我小聲地對朱克下達指示。

「朱克 !就在他們腳邊! 給他們來一發,嚇破他們的膽!」


 ※ ※ ※


「不好意思,這裏禁止通行。我知道這很不講理。但是,我不能對那些因爲自以爲是的混蛋的錯誤判斷,而白白送死的年輕人視而不見啊」

在朱克用〈凍結之雨(フリーズレイン)〉的魔法讓冰箭如雨般落下阻止了他們之後,我們攔在了雷克斯他們的面前。
說起他們的反應,各種各樣。

但是,無論有怎樣的反應,都無法掩飾內心的膽怯和困惑的菜鳥們中,只有一個女人用箭一般銳利的視線射向了這邊。

(那可真是「強大」啊)

說的不是單純的能力,而是內心的強大。
正是這樣、能感受到氣場。

她就好像保護孩子的母貓一樣,爲了保護雷克斯而走到了前面,但是,被雷克斯他本人制止了。

(什麽啊……?)

關鍵的全黑的冒險者,雷克斯,神經質地用左手撫摸著右手,看著我們。
嚇得說不出話來嗎,雖然這麽想,總覺得情況不對。

「維爾特蘭、萊恩、朱克。果然,其他兩個人不認識啊」

不認識、他這麽說著,卻清楚地說出了名字。
這讓我感到一種說不出的毛骨悚然。

「剛才那個使用魔法的是,朱克嗎?哦,原來是從斥候系轉職成爲魔法師的嗎」
「什」

不由地從口中發出了驚訝的聲音。
確實,朱克初出茅廬的時候,做過斥候系的職業。
因爲本職盜賊的萊恩加入而變成了魔法師,但是爲什麽雷克斯會知道?

「敏捷是很不錯的。就算是集中,考慮到等級也算是及格吧。只是……」

于是,他盯著眼前因時間流逝而即將消失的朱克射出的冰箭,笑了。


「——魔力完全不夠」


那一刻的恐懼,我該如何表達。
回過神來我、已經不管不顧地回頭,對著兩人大喊。

「萊恩! 朱克! 那家夥有什麽……」
「關鍵,是要展示力量嗎?」

但是,這個警告太遲了。
雷克斯緩緩地舉起右手,戴在他手指上的三枚戒指發出暗淡的光芒。


「——〈凍結之雨〉」


隨著詠唱,空中降下了冰之「槍」。
我只是呆呆地看著大小和速度近乎暴力的冰槍一個接一個地刺在我們的眼前。

「不、可能。沒有杖,就這樣……」

發出顫抖聲音的朱克的話,讓我注意到了。
這個魔法,就是朱克詠唱的〈凍結之雨〉,應該是「讓無數冰箭降落的魔法」這樣沒錯。
只是施法者不同,威力的差別竟然這麽大……

「可惡! 他是魔法師的情報、哪裏都沒聽過啊!」

隨著事態惡化,另一個同伴,萊恩迅速的行動了。
瞬間就看出,那個動作是他的得意技能要放出的信號。

「萊恩! !」
「不行的老爹! 那家夥現在不收拾就危險了!」

聽了至今爲止克服了許多困局的萊恩的話,一瞬間我的動作遲鈍了。
相對的……

「萊恩啊。雖然速度不錯,但成長過于集中敏捷了。那樣的話,寶箱不是都打不開嗎?」

被當作目標的全黑的冒險者,一邊撫摸著金光閃閃的戒指,一邊悠閑地敘述說明著。
這是最後的一根稻草,萊恩終于果斷地發動了攻擊。

「不要吝啬! 吃下吧!」
「混蛋! 他後面還有……」

我慌忙制止,但已經來不及了。
萊恩的右手、一閃。


——〈匕首射擊(ナイフショット)〉!


作爲擁有極致技術的盜賊職業,萊恩的投擲只需要一次動作就能投擲兩把刀。
這正是只有資深冒險者才能使用的神技,完全同時投出的一擊必殺的小刀,



「——〈匕首射擊〉」



被全黑的冒險者那放出的,四把匕首,輕易地彈開了。
而且,剛進行了投擲,無法動彈的萊恩沒有避開匕首的方法。

「萊恩!」

在我眼前,萊恩被四把匕首擊中,倒了下去。
我慌忙地想要救他。

「這是……」

四把匕首,全都沒有傷到萊恩的身體,而是刺進了他的衣服和影子裏,封鎖了他的行動。
這是被稱爲〈影縫〉的盜賊職的技術,我想起來了。

(開什麽玩笑。在那一瞬間,就考慮到這些……)

不由得驚呆了的那一瞬間,正是空隙。

「老爹! 後面!」

萊恩的警告讓我回過神來。
回頭一看,那家夥就在那裏。


「——〈疾風劍〉」


隔在兩人之間的數米的距離,全黑的男人一瞬間就拉近了。
他的劍一閃而過,右手上戴著的戒指發出紅光。

那一瞬間,我做好了死的覺悟。
但是,雷克斯的一擊擊空,毫無意義地砍了我眼前一米左右的地方。

是目測錯了嗎,如果是這樣的話……



「——〈超戰技〉」



但是,聽到這句話的瞬間,我的背後掠過一股巨大的寒意。

對面是拿著單手劍的平衡型冒險者。
我是一門心思投入到雙手劍的戰士。

理性上說著、應該強行揮落斬擊。
但是本能卻在大聲尖叫、現在馬上拿劍當盾牌保護自己。

「混、帳!」

結果我,回過神來發現自己像被氣勢壓倒一般後退,把自己引以爲傲的大劍作爲盾牌擺在身前。



——〈剛劍反亂(剛剣リボルト)〉。



三年前偶然發現的這把劍,從那以後一直是我的搭檔。
在被無數惡魔包圍陷入絕境的時候,在和亞龍一對一展開殊死搏鬥的時候,我都是憑借這把劍打破僵局的。

(——不會輸的!)

無論受到怎樣的攻擊,接下來以後,再以力量決勝負。
即便速度比不過,只是單純的臂力的話我有底。

一瞬間就計算完了的我,下定了接下雷克斯的斬擊的決心,做好了衝擊准備。
但是……


想象中的衝擊,沒有發生。


因爲,在那家夥的劍閃過的前方是等待已久的東西。
那是、用極其冷靜的眼神看著我的全黑的冒險者,以及、


「……啊?」


只有劍身被從根部斬斷了的自己的大劍。
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發表 由 lung 周日 12月 26, 2021 4:29 pm

第三十二話 傳說

「……騙人的、吧」

我呆呆地看著被砍下的〈剛劍反亂〉的刀刃在空中飛舞,刺向地面。

無論是斬殺惡魔們的時候,還是擋住亞龍的攻擊的時候,都毫不動搖的和我一起戰鬥的夥伴。
被他輕而易舉地砍飛了、我的思考停止了。

那……毫無疑問的、是戰場上致命的破綻。
但是……

「……可以了嗎?」

站在眼前的男人,卻絲毫沒有責難。
只是冷眼看著我,好像在說,不論我拿著武器也好,仍站著也罷,都一樣……

(不,實際上、就是這樣的吧)

就算沒看到破綻,只要斬斷〈剛劍反亂〉之後再來一刀的話,我就會無處可逃的被砍掉吧。
如果剛才更深一步的話,說不定我的身體就會和劍一起被砍成兩截。

「……不,投降了」

我放下變短的大劍,一屁股坐在地上。

「老爹!」

從身後傳來悲鳴般的聲音,但我的心沒有改變。

「你還不明白嗎。完敗了」

魔法的威力超越了朱克,投擲的技術超越了萊恩,然後憑借鋒利的劍和臂力、輕松超越了我。
這不是敗北又是什麽。

(不僅如此……!)

被這個男人的強大嚇到的我們,忘記了「不傷害對方」這一最初的誓言。

不光是認真投出匕首的萊恩。
當雷克斯接近的時候,我腦子裏想的只有「怎樣才能贏他」。
想要揭開這個男人的僞裝讓小鬼們醒悟的目的,在不傷害對方的情況下結束一切的決心,都從腦海中飛走了。

……但是,這個叫雷克斯的男人不一樣。

不管是迎擊飛向自己的刀的時候,還是使持劍的我無力化的時候,我們都沒有受傷。
當然,那可能是「實力差距所帶來的余裕」。
但是這個男人,面對突然襲擊的我們,在彼此都毫發無傷的情況下制服了我們,是事實。


——我們、不僅在實力上輸給了他,在心理上也輸給了他。


我定睛看他,雙手接觸地面。


「……抱歉了啊」


就那樣,深深地低下了頭。


「你在幹什麽啊,老爹!」
「老爹!」

萊恩他們放聲道,但這是劃清界限的問題。

「不僅僅是這次的事! 我一直都在小看你! 我認定不可能存在solo的A級冒險者,把你當作騙子看待了!」

眼花了的,是我自己。
嘴上說著「冒險者是自由的存在」,卻把冒險者定型了。

我一直認爲不存在一個人就能擔當隊伍所有角色的冒險者。
但是,這個叫雷克斯的男人,在魔法、技術、劍技方面,分別超越了我們。

而且,這並不是僅憑「能力高」就能描述的。

作爲冒險者積累經驗重複「成長」的話,確實魔力和靈巧會在一般人以上。
比如我也有和中堅冒險者同等的魔力,但我不會使用和他們一樣的魔法。

能力並不是強大冒險者的唯一條件。
無論基礎能力有多高,如果沒有掌握能活用的技能,就沒有意義。

爲了掌握技能,必須從事特定的職業,在該職業中不斷鑽研。
如果是下級職業的、簡單的技能,那還好說。
但是,想要掌握〈凍結之雨〉和〈匕首射擊〉等優秀的技能,需要付出超乎尋常的努力。

因此,冒險者「戰士系就用戰士系」「魔法使就用魔法系」是常規做法。
即使要走複數的路,最多兩條就竭盡全力了。

(盡管如此,這個男人在魔法使、盜賊、劍士等所有領域,都展現了卓越的技術!)

那得需要多少無盡的修煉,正因爲我做了幾十年的冒險家,才會刻苦銘心。

(說他是欺詐師,真可恥……!)

而且,這個男人真正厲害的是,即使經曆了這麽多事,也感覺不到他本人的霸氣。

一開始,我還以爲「因爲這個男人只是個普通人」。
但是,不對。
恐怕這個厲害的男人已經、超越了那個次元。

即使是現在,也沒有那種「殊死戰鬥」的氣氛,簡直是,他就像「玩紙牌」一樣自然地、輕松地完封了我們。

(這家夥,真是敵不過啊。不能與之爲敵)

當然,他是優秀的冒險者,這不能成爲保證他是優秀的指導者的理由。
只是,以令人難以置信的努力掌握如此技能的男人,不可能只進行適當的訓練。

而且在雷克斯的實力超出想象的這一刻,我們已經沒有理由阻止他們了。

「有你這樣的男人跟著,我就放心了。即使是〈七色熔岩洞〉,也能充分地保護好他們……」
「你是不是誤會什麽了?」

冰冷的聲音打斷了我的話。
我不由得擡起頭來,黑之冒險者說出了令人難以置信的話。

「要去迷宮的,只有這些家夥」
「什……」

面對若無其事的雷克斯,我啞口無言。

(光靠菜鳥進入熔岩洞,簡直是自殺行爲)

明明想那樣說,卻不知爲何無法發出聲音。

熔岩洞的敵人很強,即使是最簡單的采集委托,怎麽想都不是新人能辦到的。

即便如此,如果是受他指導的學生,說不定也能鑽熔岩洞裏的史萊姆的空子,完成委托呢?

只有一瞬間,我産生了這種想法。

「算,算了吧……這樣啊。現在正好,我有話想跟你們說。請跟著我到洞窟的入口。再然後……」

但是……
但是我、事到如今還在小看他,不,是小看他們。


「——我想讓你,當我學生們完成委托的見證人」


看起來面無表情的男人歪著嘴。
我真正明白這句話的意圖,是在幾個小時之後。

 ☆ ☆ ☆

劍帝曆664年11月10日。
沒想到就在「救世女神的神谕」正好一個月後。
弗瑞利亞的冒險者公會,傳來了轟動事件的消息。


——新人隊伍〈勇氣之劍〉、達成了中級迷宮〈七色熔岩洞〉的「boss擊破委托」!


〈不死身的維爾特蘭〉是弗瑞利亞的公會中最具威信的冒險者,他帶來的消息,瞬間在這個城市,不,在世界各地的冒險者之間傳開,令他們大爲震驚。

組成一個月,迷宮探索次數只有兩次的新人隊伍,完成了中級迷宮的「初見完全制霸」,不用說是前無古人的偉業。

傳說般的功績,改變了所有的風向。
曾經的惡評變成了贊揚,每個人都在追尋達成偉業的秘密,以及背後的指導者的存在……


——然後,世界知道了「雷克斯・托倫」。
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發表 由 lung 周日 12月 26, 2021 4:31 pm

第三十三話 Dungeon・Attack

作者:
總覺得有些微妙的印象先入爲主了,但是把雷克斯當作主人公、稱他作英雄的,現在也只有拉德了。
也就是說……拉德才是真女主(♂)啊!!

所以這次是拉德的回合。
—————————————————————

一步入洞窟,周圍的空氣就變了。
湧來的熱氣和讓肌膚火辣辣的魔力的顫動,動搖著我的心。

「哇哈!」

雖然知道一個月的訓練和禁止冒險的意義,但一碼歸一碼。
身爲冒險者卻無法冒險的日子裏,郁積了很多煩悶。

(終于要開始了!從這裏開始,我們的冒險!)

對我們來說,這還只是第二次探索迷宮,而且要潛入的是地位絕對領先的迷宮〈七色熔岩洞〉。
本來緊張和恐懼會讓我變得手腳僵硬也不奇怪,但我卻出奇地冷靜。

手腳、思維都和平時一樣。
倒不如說,冒險和戰鬥的預感讓我的意識一下子變得敏銳起來。

「…………」
「…………」

我和搭檔尤格無言地對視。
僅憑這一點,就覺得心靈相通了。

狀態最佳。
即使在這迷宮的氣氛中,我們也沒有退縮,但還是要保持適當的緊張感……

「那、那個!剛才你和雷克斯兩人留下來的時候,說了什麽?」
「這個我也很在意」
「沒什麽特別的。我只是在確認作戰計劃」

緊張感……

「但、但是,總覺得有些微妙的親密感」
「因爲蕾西莉亞是兄控」
「請不要給我起不光彩的稱號。我對哥哥才……」


「——餵! 你們是到迷宮來遊玩的吧!」


我忍不住回頭大叫,剛才還在喋喋不休的瑪娜、普拉娜、蕾西莉亞的女性陣容用看珍獸一樣的眼神看著我,然後普拉娜歎了口氣、仿佛說著「我打心底驚呆了」。

「……唉。在迷宮裏大喊大叫,真沒常識」
「咕」

雖然我很想反駁說、我才不想被你們這麽說,但確實在迷宮裏大聲說話是危險行爲。
雖然這裏的魔物好像耳朵不太好,但這也不是值得贊揚的行爲。

「嘛、嘛,誰都有失敗的時候啦」
「就算你是領隊,也希望你能振作起來」

而且不知爲何,本來是想要提醒她注意的瑪娜卻反而在安慰我。
不知怎的眼淚奪眶而出。

啪、有人拍了拍我的肩膀。
尤克看著我,搖了搖頭,仿佛在說放棄吧,然後用嚴肅的眼神指了指前方。

「好像這麽快就來了。現在來確認一下我們修行的成果吧」

像是被吸引了一樣,順著視線的方向看去。
那裏有一個巨大的藍色史萊姆,正拖著笨重的身體朝著我們過來。


「——這就是,〈大藍史萊姆〉」


看到敵人的身影的同時,同伴們的表情也一下子繃緊了。
用完全不像是剛才還在和氣閑談的敏捷動作,迅速調整好位置,拿起武器。

史萊姆雖然被稱爲繼哥布林之後最弱的代名詞,但絕對不能小看它。
與種類少且幾乎都很弱的哥布林不同,史萊姆種類根據其生存區域的不同,強度也會發生很大的變化。

根據雷克斯的說法,這家夥的等級是十五。
毀滅惡魔另當別論,在我們戰鬥過的怪物當中,這毫無疑問是最強的怪物。

(不過,並不是贏不了的對手。對,這家夥,應該是……)

在前所未有的強敵面前,我想起了雷克斯的教誨。


 ※ ※ ※


「——〈七色熔岩洞〉是中級迷宮。被稱爲中級的迷宮,和那些初學者才會進入的初級迷宮是完全不同的……你知道有什麽不同嗎?」
「呃、呃……敵人的強大!」

我焦急地想出了答案,雷克斯皮笑肉不笑。

「一百分滿分的答案……作爲反面教材呢」
「什、什麽啊!實際上不就是有強大的敵人出現嗎!」

我噘嘴抱怨道,雷克斯則教訓似的開始說了。

「懂嗎?〈七色熔岩洞〉是被稱爲『第二教程』的冒險者的一個關口。這裏是、爲了把像你這樣的『只要提高等級用物理毆打的話總會有辦法的』滿腦子肌肉思考的初學者裏騙進來整老實而制定的、加入了新要素的迷宮」
「新要素?」

聽到我這麽問,雷克斯迫不及待地點了點頭。

「是啊。單純的強度無法突破的三道關卡、『狀態異常』『屬性』『地形傷害』。如果不能做好這三道的對策,就算再強也會哭著回去的」

我們的表情自然變得險峻起來,但這時雷克斯露出了笑容。

「不過,放心吧。就這個〈七色熔岩洞〉來說,其中的『狀態異常』和『地形傷害』只用一件裝備就能解決」

說著,他從抽屜裏拿出一枚設計簡樸的戒指,放在我們面前。


「——這就是攻克〈七色熔岩洞〉的王牌,〈屏障戒指〉」


 ※ ※ ※


我下意識地確認了手指上的〈屏障戒指〉,走到前面。

「酸來了! 不要中了!」

只舉起一只手回應瑪娜的聲音,然後閃躲著巨大史萊姆吐出的強酸塊。

(真險啊!)

看到掠過我身體的酸塊,掉在地上發出咻咻的聲音,我膽戰心驚。
雖然事先有了警告還能勉強應付,但如果在混戰中被擊中,恐怕是無法避免的。

當我腿腳不聽使喚好不容易地接近史萊姆附近時,事情發生了。

史萊姆剛一縮起身體,煙就從他的全身噴了出來。
而且不是普通的煙。
是綠色的有毒煙霧。

「嗚!」

我條件反射般地捂住嘴,從那裏往後退了一步。
但是……

(什麽、都沒有。哈哈! 這戒指真的好厲害啊!)

雖然身處劇毒的霧中,我卻沒有感到任何異常和痛苦。
這就是指環〈屏障戒指〉的效果。

這個指環具有「使用裝備者的魔力構築屏障」的效果。

按照雷克斯的說法,「擁有單獨的護甲和HP的『替身』一樣的東西」。
雷克斯說,因爲是裝備效果所以不受魔封系的影響很方便,只是,最重要的防禦效果只有護身程度。

而且因爲強度依賴于魔力,特別是像我這樣的戰士系冒險者戴上,只要不小心被哥布林戳幾下屏障就會裂開。
但是,這種裝備的真正價值並不是單純的提高防禦力。

這個屏障在存在期間會代替你承受所有的攻擊。
當然其中也包括「狀態異常攻擊」,作爲非生物的屏障當然不受毒、麻痹、沈默等「物理狀態異常」的影響。

也就是說,這道屏障可以成爲「受到敵人一次傷害之前,防止所有物理狀態異常」的最佳狀態異常對策裝備!

只是,混亂和魅惑等作用于精神的效果屏障無法阻擋,加上「傷害的同時施加狀態異常」類型的攻擊,在阻止狀態異常之前屏障就會被破壞,所以效果不大。
但是,面對這個只會散布「狀態異常」的史萊姆的煙霧的攻擊,擁有無敵的防禦力。

(雖然半信半疑,但,實際用了之後,感覺真不錯)

史萊姆産生的煙霧導致的狀態異常,有「毒・麻痹・衰弱・沈默」四種。
每一個都是致命的,如果不采取對策,可能無法繼續戰鬥。
但是,用通常的耐性裝備來對應四個全部,能裝備的數量就太少了。

(那家夥到底是怎麽想到這種事的?)

這種雜念只掠過一瞬間,我立刻搖了搖頭,把它趕了出去。
又看了一眼右手的食指,然後馬上把視線移回前方。

這樣一來,雖然不再害怕煙霧,但光靠防守是無法取勝的。
我再次觀察史萊姆。

(這個史萊姆是藍色的。所以,有必要進行地屬性的攻擊)

這個迷宮〈七色熔岩洞〉的名字來源于擁有七種屬性的史萊姆。
關于屬性我記得有點模糊,但在來這裏之前的學習會上被徹底灌輸了。


——火怕水,水怕地,地怕風,風怕火。


雖然也有例外的互相克制的光和暗,但基本上只要記住這四種屬性就可以了。
只有一種是屬性攻擊完全無效,以物理爲弱點的無色史萊姆,除此之外的六種史萊姆純粹的物理攻擊完全無效。
如果不給予與對方屬性不同的攻擊,特別是有利屬性的攻擊,是難以造成傷害的。

(雖然通過裝備和訓練提高了能力,但我們還是不夠成熟。實際上,能進行地屬性攻擊的戰技,我一門都不會)

各種意義上的經驗不足。
那是我們的弱點。

「……呼——」

在敵人面前調整呼吸,穩穩地用自己的劍、從雷克斯那裏繼承來的無畏之劍擺好架勢。

(我果然只是個凡人)

將近一個月的時間裏我雖然接受了指導,但我到最後也沒能掌握〈戰技的手動發動〉。
〈超戰技(疊加戰技)〉就更不用說了,像雷克斯那樣以自由自在的角度和速度打出戰技的領域,連指尖都夠不到。


但是……
我按照練習的那樣,按照一定的速度、一定的型,揮動手臂。
移動的劍尖前創造出一座假想的山,將這座山……一刀、兩斷。


「——地・烈・斷! !」


劍迸發出的「地」的魔力,捕捉到了史萊姆的身體!
巨大的史萊姆就像在痛苦的掙紮一樣,它的身體起伏不定。

「怎麽樣!」

會心一擊的效果,不由得叫了起來。

我在疊加戰技、戰技的速度和位置的調節上,都做得不好。
所以,我決定集中掌握學習。

既不追求疊加戰技,也不追求技術的調整。
對從正面的、以固定角度和固定速度的招式,進行了徹底的訓練。

不僅如此。
舍棄了多彩的技術和複雜的技術,只集中練習了四種技能。
我憨直地重複著持有「火・水・風・地」這四種不同屬性的技能。

這種緩慢的成長,也讓我絕望過。
我也恨過自己沒有才能。

但是……

「——這,就是我的力量!」

當自己的技能擊中史萊姆的瞬間,感覺一切都得到了回報。

(我到底在想不開什麽啊!)

看著眼前的史萊姆,終于有了實感。

即使不能做到自由自在,光是「能夠駕馭尚未習得的戰技」,對戰士來說就是任何財産都無法替代的不可思議的武器。

不過是一個月左右的修煉,就能達到這種程度。
現在放棄自己還爲時過早。

相比之下,我更應該感謝自己能有機會接觸到這種技術,還能有幸學到這種技術。

我會變得更加更加強大。
爲此……


「——我要把你、打倒!」
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主人公竟然不是我! - 頁 2 Empty 回復: 主人公竟然不是我!

發表 由 lung 周日 12月 26, 2021 4:35 pm

第三十四話 Monster・Attack

「——酸! 來了!」

聽到瑪娜急切的叫喊,我強行讓即將發動技能的身體往旁邊躲開。
強酸塊從我身側掠過,我暗種嚇出了冷汗。

(如果現在用的是普通的戰技,就絕對躲不開了)

這也是手動戰技的優勢之一。
有句有名的諺語叫「戰技把天才變成凡夫」,自動釋放的戰技不能中途停止動作。

但是,手動戰技能讓天才在天才的狀態下使用戰技。
不,在此之上到了雷克斯那種程度還能施展「一邊回避一邊使用戰技」這樣的神技。

(越是了解就越覺得這技術真的太離譜了!)

話雖如此,我好不容易才使出的招數,也被一次擊潰了。

「庫……火焰斬! !」

沒辦法,只能發動火屬性的戰技。

其實想只攻擊作爲弱點的地屬性,不過,即使是手動發動也不能無視戰技的冷卻時間。
對于沒有〈地烈斷〉以外的地屬性攻擊的我來說,只能使用其他屬性的技能了。

(攻略了這個迷宮之後,你的技能我也會學會的!)

通過現實的戰鬥,我真切地體會到了至今爲止只能模糊地想象的「戰技的數量成爲戰士的力量」這句話。
如果是現在的話,會比以前更加認真地學習戰技。

「魔法來了! 射線! !」

隨著後面傳來的聲音,我從史萊姆面前跳開了。
與此同時,身後的尤格拿起杖、叫道。


「——求求你別壞了,〈閃耀・加農炮(フレア・カノン)〉! !」


放出來的是,發出如同太陽一樣的光的、魔法的熱線!
這是我所見過的魔法中威力最高的一擊,它融化了藍色史萊姆的身體。

這是尤格通過至今爲止的修行習得的魔法……才怪,是他手中的魔杖〈紅耀杖(レッドフレアロッド)〉裏有秘密。
雷克斯的委托裏得到的那件裝備,消耗本人的內在魔力「MP」後「使用」就能發射火屬性的超強力魔法〈閃耀・加農炮〉。

但是,有著那個魔力之高的尤格必須戴上力量和魔力的附魔戒指才能使用的裝備限制,而且那個價格也高達驚人的五千萬韋恩。
再加上、具有「每次使用有1%的概率損壞」的特性。

從被告知這一事實時的尤格的臉上,看到了可以說是失禮的表情。
不過,正因爲每次都要抽一回五千萬的反彩票,其威力非同尋常。
屬性相性上應該不太好,但是給予了史萊姆弱點屬性〈地烈斷〉以上的傷害。

犧牲了尤格的MP和壓力的攻擊結束了,這次從更遠的地方飛來了箭。
這支能輕易地穿透史萊姆的表面、刺入它身體的箭,當然也不尋常。


——那是雷克斯本人親手煉金而成的「屬性箭」。


制造帶有屬性魔力的箭,似乎是煉金術的入門。
只是,那個性能由煉金的人物的「魔力」的值決定。

那個雷克斯穿著「九件附魔裝備」制作的屬性箭,包含著連普拉娜都倒吸一口涼氣的驚人魔力。

普拉娜抱著接過了他遞過來的箭束、說著「會珍惜地使用」。
而現在,普拉娜將其中帶有「風」之力的箭,毫不吝惜地連續射出。

珍惜到底指的是什麽,雖然我這麽想,但「必要之時按需使用」就是她特有的「珍惜的使用方法」吧。
證據就是,從她手中射出的箭全部貫穿了史萊姆的身體,沒有一支脫落。

還有、最後的一個人,


「——酸、來了! 小心!」


瑪娜,主要是確認史萊姆的動作,作爲察覺酸攻擊的觀測員行動著。

史萊姆的攻擊大致分爲兩種。
要麽全身噴出誘發狀態異常的煙霧,要麽身體顫抖後噴出酸性。

煙只要有屏障就能無效化,酸的預備動作很容易明白,只要看到征兆就不難避開。
但是,如果專注于攻擊,就有可能錯過征兆,所以進攻機會最少的瑪娜扮演了這個角色。

「——神聖巴雷特(ホーリーバレット)!」

話雖如此,也不是完全不參加攻擊,偶爾,會從背後飛出混入風箭之中的魔法。
那是瑪娜擁有的唯一的攻擊魔法〈神聖巴雷特〉。

這是沒有任何方法規避的單純的初級魔法,總之光屬性很強。
雖然有適性的角色很少,但是相對于火水地風這四種屬性有一定的優勢,對黑暗屬性也有很強的抵抗力,簡直就是萬能屬性。
四屬性全部稍微弱一點,和只考慮拖光屬性的後腿的暗屬性正相反。
這是雷克斯的話。

我們總是通過事先的對策搶占先機,以高級的「大藍史萊姆」爲對手不做任何事情就將戰鬥推進到優勢。
但是……


(——不愧是它、真堅挺啊! !)


做了這麽多的准備,用了這麽多的技能,打入了這麽多的魔法,到現在連一只史萊姆都沒打倒。

熱氣使額頭滲出汗水。
長時間的戰鬥使我們的神經衰弱,集中力也漸漸流失。

最糟糕的是魔力值的余量。
因爲使用了比本來等級更高的戰技,魔力的消耗很嚴峻。

(這就是基礎能力的差距啊)

用魔法等可以比較簡單的恢複體力,但失去的魔力不容易補充。
隨時間推移而恢複的量微乎其微,而且MP回複藥全部都是非賣品。
雖然是爲了慎重起見而使用,但不能那麽輕易地使用。

而且,回複藥強力的背後,也有「短時間內連續使用效果會降低」的限制。
依靠魔力回複藥的戰術,原則上是不成立的。

(體感上,這家夥已經只有三成了)

在這個迷宮裏紮根的數十只史萊姆中的,其中一只。
距那一只的擊倒,還有三成。

即便如此,也不允許停止。
這個史萊姆具有自我再生所以長期戰不利。
而且,長時間的戰鬥還會招來別的史萊姆。

所以我,不介意魔力消費用全力持續釋放戰技。

(還差一點! 應該就差一點了!)

細看的話,藍色史萊姆的動作比一開始變得更加緩慢,表面布滿了無法掩蓋的傷痕。
如果在這裏強行推進的話……

「是酸! 快避開!」

也許是因爲産生了那樣的邪念吧。
聽到瑪娜的警告,我慌忙想要離開那裏。

「……啊」

我被一個小台階絆住了腳,摔倒了。

最壞的時機。
酸朝著動彈不得的我吐出,我立刻用左手護住臉。

「啊、啊啊啊啊!」

在我左手上飛散的酸從铠甲的縫隙裏鑽入,灼傷了我的皮膚。

「拉德!」

瑪娜的慘叫。
在那之中我拼命忍住疼痛,站了起來。
幸運的是附魔指環中有一枚是加生命的,並沒有受到預想的傷害。

但是……

「糟了! 屏障……」

一直守護著我的〈屏障戒指〉已經失去了效果。
與此同時,從史萊姆身上,猛烈地吹起了綠色的霧氣!

「啊、哈!」

從四面八方吹來的煙霧中,根本沒有保護自己的辦法。
肺部吸入的劇毒煙氣從內側燃燒著身體。

「快回複! 後退!」

但是,在不斷的疼痛中,我搖了搖頭。
〈屏障戒指〉的屏障一旦被打破,在戰鬥中就再也無法恢複。
那麽現在只好……


——進攻!


我在淚水浸透的視野中,舉起了劍。
思考在痛楚中被攪亂,但刻入身心的動作並沒有背叛我。


「——〈地烈斷〉! !」


會心的戰技,刺中了史萊姆。
那一擊切斷了藍色怪物的命脈,長時間折磨著我們的藍色魔物,終于停止了它的生命活動。

看到這一幕,我拼命衝出毒霧的範圍,急忙摘下手指上的〈屏障戒指〉,重新戴上。
按照雷克斯的說法,「屏障一旦被破壞,十分鍾內不會再展開,但在非戰鬥時脫穿就能立刻重新築起屏障」。

就像他說的那樣感覺到了屏障的複活,我松了一口氣。
就在這時,擔心我的夥伴們跑到了身邊。

「真是的,對心髒不好」
「不行的,太過分了!」

對這樣的兩個人低頭一句「不好意思」後、「但是……」繼續道。
回頭一看,失去生命的魔物變成了光粒,朝著我們的左手吸去。

就在那光進入我們身體的瞬間,心髒「咚」的一聲用力跳動。
還記得的感覺。


「——成長(升級)了」


力量從身體深處湧出,同時,我感到吞噬我身體的毒被一掃而空,不僅如此,應該失去的體力和魔力也充滿了。

一旦成長,其余波能使體力和魔力痊愈,狀態異常也能治愈。
這就是被稱爲「成長(升級)回複」的現象,這也是雷克斯「現在」把我們送到這個迷宮的最大理由。

等級在最初的時候會咔咔咔的快速上升,但一旦超過十級,需要的經驗就會變多,速度就會變慢。
但是反過來說,如果是等級低、容易引起「升級回複」的現在的話,可以沒有補給地持續前進。

「拉德,沒事吧? 如果不行的話,回去一次也可以……」
「不,走吧」

當尤格擔心地問我時,我搖了搖頭。

雷克斯說過。
這是我們「正因爲不成熟」才能進行的戰鬥,是我們成長的「最短路徑」。
面對最好的機會卻逃走,可不是冒險者。

戰鬥還遠遠不足,成長還遠遠不夠。
一只可不能滿足,一只也不能剩下。


「——這個迷宮的怪物(經驗值)全部都是我們的!」
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